PS2移植VF2的秘话,求翻译
- chenkehttp://sega.jp/archive/segavoice/041014/01_4.html
大概看了下,似乎是说采用MODEL2模拟器的方式在PS2上“模拟”运行VF2,贴图因为PS2内存太小而劣化了?
那SEGA标榜的“完美移植”是什么意思?
求达人翻译下,谢谢 - 流狼SEGA 2500系列有VF2
5元买过一张
又要移植了? - navarra从a9蹦到s1了..........
- 海腹川背这就是2500吧 也没说完美移植啊
PS2没有2D处理器 需要读盘 M2有专门的2D处理器 不需要读盘 画面也不一样了 反正不是\"完美\"移植 - Macro我记得是那个古怪的帧数
街机版是59.5还是多少FPS每秒,反正不是一个整数,图形版被调成了60,所以手感有些不一样 - chenke还是没达人来个要点翻译啊,我比较关心贴图是否缩水
- ryo_sakazaki缩不缩水已经不重要了
BETA移植(模拟)就是没有诚意
知道这点就可以了
PS2的机能明明可以把VF4移植
为什么不能以常规方式移植VF2?
这个PS2版的问题很多,连Gamma值都不对
全体角色灰头土脸,毫无生气,把电视对比调高也没用 - kinsenno翻译了一下要点
-任务目标:连同bug一起,几乎完全移植
-开发的准备阶段就出现了问题:部分关键源程序找不到了。但碍于任务要求,只能采用在PS2上模拟MODEL 2的手法
-开发模拟器的时候,虽然遇到了不少基于硬件的困难,但都一一解决,材质和贴图几乎都没有区别(制作时,按原贴图会超出PS2上限的情况,此时通过分割原多边形来解决问题)
-鉴于街机显示屏与家用电视的发色特性的差异,即使表示的数据本身相同,看起来也会不同。制作组比较两者间的差异,重新调整了颜色。
-招式输入问题:与SS版不同,PS2版可以完美再现街机手感(画面为57.5帧/秒,因为原理是模拟器)
-BGM多了几首 - chenke多谢,我也觉得PS2的颜色怪怪的,像蒙了一层灰,难道与街机相近就是这样?
贴图有人说背景什么的比街机还是差了不少,我没见过MODEL2实机画面,求对比图... - kinsennohttp://www.ga-forum.com/showthread.php?p=491868
http://yokohama.cool.ne.jp/kmatsu32/vf2.htm
真的有人去比较诶 - chenke多谢楼上找到!
这下PS2版原形毕露SBL
唉,SEGA街机的移植度...难怪那么多人钟情买基板回家...