日本动画3D的和美国有很大差距,那么2D的呢?
- 影法师偶说的纯粹是画面素质,包括精度和流畅度。
个人觉得是不相伯仲吧,TV动画上应该还是日本的制作上要略胜一筹,影视方面很难说……帧数肯定是迪斯尼梦工厂要高得多的多(比如狮子王和埃及王子现在依旧屌爆),但现在平面动画在欧美也渐渐没落了,只有各大艺术节动画界时还能偶尔一见纯2D纯手绘的。 - TG春上春日本的3D动画差么, 我觉得Appleseed碉堡了
- SMKII日本的3D渲出来效果非常好。。。。关键在于。。。。。它的东西老是显的新。。。。没有那种纯在感。。。老美的东西 卡通就尽量卡通 写实就写实到和现实一样。。。。
至于日本的 我觉得猫屎一号不错 要毛发有毛发 要动作有MGS做动作的小组支持 渲的也很漂亮 特效也不错 - 不够淡定迪斯尼近几年有部青蛙和公主 有一些手绘的动画表演看得我傻掉了
- ddr9113D:美国各种秒
2D:各领风骚
反正没中国什么事儿. - 无面3d就算了,一般人都能看出差距。
2d,tv不好比,国情不一样。电影版的话,迪斯尼的幻想曲,你们可以找来看看,那是四十年代的。其中有段米奇魔法师的片段,基本上跟后期狮子王等不相上下,所以说2d美国人起步早,但是2d毕竟很难有大的突破了。
不过在一些特种电影上,比如很久以前的,谁陷害了兔子罗杰。动画加真人组合异常完美。似乎日本没有啥知名的动画加真人组合。
此外就是现在狮子王3d,据说效果很好。 - csnlm3D的一个灯厂就够灭全日本3D了吧?
- 朱爷吉祥台灯确实厉害
- stryker现在很多美国2D动画找日本公司制做,比如A/E/C及08版变形金刚,G.I.Joe还有ThunderCat什么的,不过基本上日本公司也就是做原画和监制,苦力都是中国或韩国做。
- 阿毛丁丁的3d质感无言了…
- nosmoking苹果核那种水平也就ps时代的一般游戏过场的水准,屌个毛啊
- 万能侠美国2d电影基本都关了,放弃了
日本胜在画面精致,但是都是摆拍,没什么动作流畅
3d不说了差太远了 - trashman和迪斯尼比,流畅度和帧数就是硬伤。
- hudihutian不就是堆钱么,舍得堆钱,两边都能做出好的来。
- wer.你钓鱼有点新意行吗
- 善良的大灰狼2d方面心灵之窗都能甩新海诚几条街了 更别说美帝了
- hydraliskking喂,你们定义的3D是丁丁历险记那种3D还是怪物史莱克1那种3D啊
后者的话,各种游戏CG水准一样的
前者,貌似没见过日本的 - 善良的大灰狼装逼幻想7那个动画打起来还是不错的 至少装逼味儿能甩美帝几条街了:D
- as01黑客帝国动画版动起来可一点不差啊
- kuromo关键是钱啊
- saiya0现在泥轰国的2D动画流畅度和帧数也有了不小的进步了,要求不能太高,动画人很辛苦,干这份工作全靠有爱。
你试试去画24张几乎一模一样的形象看看?还别说画了,同一个汉字你去写24个差不多的,你也不愿意写吧。 - KIRITE日式3D的话,我一直觉得鬼武者3的OP很不错,哪家公司做的?
- gogogomade by ROBOT
- KIRITE他家还有什么比较知名的作品么,除了帮capcom做CG外
- hechter金城武版的怪盗二十面相有部分CG也是robot做的
但是确实不属于知名作品 - Friday2D 3D:中国各种抄
- nninni@nninni mark
- refo老美的2D有些是3D渲染成2D的样子
日本还是传统手工画的 - flashback当然不是,钱是做出好东西的必要条件,但不是充分条件。
现在日本人的多数团队在审美上都有硬伤,不知道什么样的东西才是好东西。有些少数人即使知道什么是美的,但却不知道如何实现。
这种“审美”包括美术上的、技术上的、文化上的,不是砸个几亿、再弄一两个牛人就能扭转的。
[本帖最后由 flashback 于 2011-12-7 16:38 编辑] - yilaguan2k22D标准不一样,电影版美国画24张,日本画12张,流畅度细节都没法比的。
3D就更没法比了。3D软、硬件技术都是美国人在搞,日本根本不入流。 - SMKII在中国做这个的人的生存环境和这个惊人类似啊