我觉得吧 玩游戏还是需要耐下性子 心浮气躁往往会错过很

  • s
    sagajytc
    很多时候不是不想耐下性子而是实在抽不出那么多时间耐下性子
  • i
    icefcold
    无错,自身浮躁起来什么都做不成,还不只是游戏玩不下去,质量效应,黑暗之魂,龙之信条等等,乃至当年的WOW都是玩了一下扔一边,而后耐心下来才发现如此好玩
  • 白左
    虽然没玩过但是ps上星海的沉迷让我觉得lz说得好像有点道理——不过作为休闲放松用的游戏,非要把简单粗暴的游戏方法分到扣分那边去,是不是有点简单粗暴
  • s
    sin360
    EOE真的比SO4强太多
  • j
    jy02819746
    我EOE 10分钟也没玩明白,但reanbell是我坚持的动力!!
  • 红薯汁
    就像看电影信制作还是追星……所以说要有一个信仰。
  • s
    saico
    浮躁了也有宣泄浮躁的游戏
    刷两盘无双再战吧……
  • n
    noctis.x
    很多人抱怨现在玩什么都不如童年时候玩魂斗罗冒险岛有趣,不就是这个原因么。
  • M
    Meltina
    帖子说得挺好的,可是其实真正的情况是,对于很多人游戏时间越来越少,只玩好游戏也玩不过来了,所以错过了也就错过了……再退一步说EOE只能算一般吧,战斗系统是要花数小时去理解和熟悉的,然后会觉得很好玩,但是中期开始又很单调了,太有想法的东西有时候很难做变化
  • i
    iceprince10
    刚买了张eoe,3a和reanbell就是动力
  • B
    Bani82
    eoe蛮好玩的,只是后期有点刷刷刷比较烦
    正常流程只要跑位好,枪械改造跟上,BOSS都是秒杀的
  • 海腹川背
    画面还算不错了,就是色彩太乱。
  • 烂掉蛇
    现在不都追求简单粗暴么
  • h
    hagenda4
    关键是耐不下心 哎。。。烦
  • 新條直輝
    2OG前一直在打EOE,不过后来打2OG就停到现在,一周目打完去通掉去
    总的来说相当喜欢的JRPG了,各种处理手段都很精妙
    上手问题的话,一开始斗技场去一圈就基本熟悉了吧,出门的老头会提示你去的
  • t
    tanpch
    确实要耐下心来,428玩完后开始打psp版的街,发现主角有8个,打了几个月了终于第2天过了,想差不多到中后期了吧,网上一看原来还有3天的流程。但是这游戏确实不错,就是系统玩起来不如428流畅。
  • e
    ebony_ivory
    500场斗鸡场太
    其余部分挺好的.
  • M
    Maromane.Chamak
    +1
    不耐下心来就错过infamous了,后来两代都通了,真的赞,幸好当时机缘巧合,没有放弃
  • 传说中的小鱼
    我在斗鸡场练了1个多小时才把那个连续攻击搞懂,然后牛比哄哄到出去打怪,第一群小怪全灭了:(
  • m
    madcow
    EOE很好玩啊,感觉系统也不是特难理解。

    好吧我跑位不太擅长

    然后就是改枪毫无头绪…………


    REANBELL是主要动力
  • 黑猫
    lz你的例子太片面
    任天堂的游戏就不需耐性 非常简单 直接 有趣
    3a的东西你懂的 系统非常装逼 当年北欧啥的就是这样
  • x
    xyk1235846
    越简单的系统和规则,才有越多得空间来留给玩家游玩和研究


    当然也有越简单越无趣的情况,
    但系统繁复了,那么玩法也就只剩下制作者想要给你的走的路了
    也许会很好玩——但一定会枯燥的
  • k
    killcal
    SO4不好,我是说和SO3比的话
  • w
    wjr89327cs
    EOE软妹是我玩下去的唯一动力~~~~~
  • g
    gdx9900
    上手EOE打了2小时,觉得基本熟悉了系统,但是还是稍微卡了下发电厂boss。
    但看过一些技术性的大大视频后,对整个系统的认识都改变了“原来还可以这样”
    如果不是强迫症的话,EOE要刷的素材很少,基本都有固定的入手任务,而且分解组合完全是100%循环利用

    游戏说到底还是想获得愉悦,要是开机10分钟就觉得没意思,烦躁的话,还是别玩了,躺下发呆都比强迫自己好。
    用完成任务式的心情去游戏只是自己在
  • 兔吊木糸色
    说是这么说,可把好玩耐玩的部分藏在后期大后期或者二周目也挺反人类的
    到头来想想看,不管是网游还是单机,那些花费时间最多的游戏到不一定是喜欢,只是系统特别复杂或者需要反复背板罢了
    而那些之所以能耐下性子玩的游戏,乐呵呵的刷刷刷的游戏,和系统或者心态或者游戏难易度甚至制作诚意都没什么关系
    只是因为人设对胃口而已