为何没人讨论?杀出重围3的辩论系统碉堡了呀!

  • G
    GA_Frank
    之前曾听闻一说法,称DeusEX HR拥有自PST以来最好的RPG剧本,现在我大致有些相信了。

    今次,DeusEX HR的对话系统堪称惊艳。在对话上动脑筋玩花活的RPG有许多,诸如关键词系统语气系统表情系统的新花样不断出现,但所有的改进都在努力令游戏中的交流更简单、明晰、甚至傻瓜化,而真正像DeusEX HR一样做出了游戏性的几乎没有。当其它游戏逐渐削减选择分支的数量和对白的长度,有些甚至精简到仅有表情符号的选择时,DeusEX HR提供了一个极棒的模板;它没有堆砌大批量的选择支,事实上最多只有四个选项,这四个选项足够支持与普通NPC的闲谈——顺带一提,即使是闲聊,这个游戏里每句话的信息量也极大——而到了RPG的关键部分:辩论交涉模块时,真正的对话系统就开始发挥作用了:

    结合高科技的生理扫描分析测谎、对话时实时运行的人格分析系统、针对三种不同的人格模式(Alpha、Beta、Omega)采取相应的交流手段。依托视觉捕捉与信息分析,DeusEX HR将对话做成了紧张刺激的战斗:他的话是真是假,隐藏着怎样的线索?他言辞的凶悍是色厉内荏的表现抑或真实的情绪外露?这几种应对手段中,哪种是他的菜,哪种他听来嗤以之鼻?当你认真捕捉了对方每一个细微的心理变化,准备把握了他的人格模式,并从密度极高的信息中找到正确的通路,以此击溃对手心理防线的时候,那种成就感毫不亚于任何一场荷枪实弹的战役。

    以上的模式,只建立在对主角进行了社交强化的基础上;但若没有进行社交技能的强化,游戏的对话仍然精彩刺激:不能借助高科技的人格分析,玩家无法简单地应用人格模式来应对,一切只能仰仗玩家自身的观察与智力。即使没有黑色洛城的面部捕捉黑科技,制作组仍然尽力将微表情应用在每一场交涉战斗当中。威慑、同情、鼓励、切中心事……每种辩论策略都在对方的表情和动作中直观地体现,配合步步紧逼的演出,他们真的将心理战设计得妙趣横生……在将心理分析制作进游戏的种种努力中,大概是没有比DeusEX HR做得更好的了。制作组确实是做出了一个有趣而充满深度的系统,最棒的是这个系统相当真实,尽管不能确定现实中得心理学有没有相应理论,毕竟在游戏中有理有据了。所有与心理战有关的文本质量都达到了一个惊人的,令人信服的高度,对比其它游戏中“住手,吾友。如果你杀了这个刽子手,你和他又有什么不同。”“哦,你说得对,我差点被仇恨蒙蔽了双眼。”的简单辩论,明显地产生了高下之分。

    这真是这几年我玩过最好的游戏了。
  • 唯登诗树
    黑客系统后来就烦了

    其他的确很好玩,但没有二周目的动力
  • 唯登诗树
    哦,对了

    我支持大卫·瑟里夫
  • G
    GA_Frank
    这游戏要是能再做宏大一点,我觉得那就真神了,但是可能性不大,因为成本太高……说实话,被这几年发售的那些半成品害的,我已经到看到一个完成度不错的游戏就欣喜若狂的地步了。而这次的DHR,我玩的时候简直不相信它能做这么完善。剧情……我就不讨论了……我还在执著于全潜行无发觉无警报通关,进度缓慢至极,一遍都还没通呢。

    黑客我倒没有玩腻,这个小游戏真正做到简约而不简单啊,基本上每台电脑的破解路线也都是精心设计的,要破解很容易,拿全奖励就要动一番脑筋了。我已经是不管有没有密码统统黑掉了……
  • 郝勇敢
    这游戏太缺乏战斗乐趣了。。。我就像打枪刷枪哎,,,
  • W
    Wiksy
    黑客系统做的确实不错,但我觉得最大的问题就是黑客系统太厉害了,导致几乎任何情况下只要你能黑就绝对不用考虑其他选择。比如就算拿到了用户名和密码,黑电脑仍然可以给你更多的经验值和钱……因此完全没有必要去收集用户名密码什么的,只要一路黑过去就对了。
    而且所有的门也都是电子锁,不像一代要找钥匙或者撬锁,所以黑客升满之后所有的门也通行无阻……

    所以这次看似选择很多,但是归根结底黑客>其他可能的选择。这点上实在是有点遗憾。
  • 0
    08914
    第一次就搞定的路过,就是针对休达罗的残疾来说服他
    我是不是有点太偏激了
    听最终BOSS战的对话,那三个成活体CPU的妹子好像跟赵云如有关系,貌似是母女?
  • 9
    9898485
    我曾经想做一个社会工程学主题的文字游戏,可惜在试验多次以后发现:这类系统的最大遗憾就是无论多么精彩第二次玩都没什么感觉了……另外在SL面前一切都无难度也是个问题(其他游戏SL只会降低难度,而这种系统能直接将难度变为0)。
    不过听说杀出重围的对话有一定随机性,也许这样可以提升一些重复游戏性。
  • w
    welcom
    是这样,我怀疑如果没升情感分析随机性(特别是同一句话的反应)也更多

    和休达罗嘴炮的时候就遇到过,第二句话同样选项给我两种反应,要么会扯大道理要么就耍赖......即使S/L也很烦啊
  • c
    chichengjerry
    那个嘴炮系统关键是可以问出一些额外的内容,没有强化就没法套出来的,比如说服底特律公寓那个安保告诉你密码,还有梦瑶说出关于的海隆事情(必须用嘴炮,有成就),但是这个技能前期一般不点,应该有更多内容没发掘