神作辐射3终于玩通了,谈下感想

  • j
    justice
    那你就一视同仁,所有游戏一起喷啊。双重标准算啥鸟

    新加州几十个人——哎哟人真多内容真丰富
    航母城几十个人——哎哟这么点人糊弄小孩啊
  • 震荡波
    但是你要给我们一个可以接受的视觉效果吧,暴风城300000人口,暴血没用几坐楼房几个NPC糊弄我们吧,新加州700000人口,黑岛没只用一张地图外加几个建筑和NPC糊弄我们吧.
    反过来看辐射3呢?虽然你只是一个村庄,但是你们不可能只有3栋房子2外加警长7口人吧,兽人出生地的大兽穴都比你有气势;商队你不能只来一个人牵头牛吧,多带几个卫兵多带几只牛会死啊;某组织全部上下就4个人,占据了一个独自矗立在荒郊野外的破楼,算了......我无力吐槽了.
    表现力不佳就算了,剧情上不佳就算了,我还要忍受那些糟糕的室内场景设计,尤其是那.....地下铁车站.....
    这游戏本质充其量只能拿个30分,批上了辐射的外套和末世情怀,不错.60分,刚好及格.
  • j
    justice
    所谓“南加州最繁华”的新里诺还没一座中学大呢,多繁荣啊

    Regulator那NPC说得很清楚了,大部分人都在外面跑业务,这个所谓的总部其实就是个联络站
  • w
    wzh5555
    要是做个karma 名声 多重的系统多好(或者再加个 影响力)
    KARMA代表自我评价,同时KARMA的重大加减都记录成文本,可以回顾
    名声代表社会评价
    影响力决定是不是阿猫阿狗都认得你

    干+karma -名声的背负着骂名的真好人也不错啊,不然能做个没人甩你的真路人也行
  • 孙X
    脑补吧,真的
    我没什么好说的,青FO3就青吧
    拿个缺点当优点我实在没办法接受
  • 孙X
    确实不错
    我不黑音乐,但我想黑三狗
    三狗你能死掉么……死掉大家太平心静高高兴兴听音乐
    最后发现他死不掉,只好去听老奶奶拉提琴
  • w
    wzh5555
    三狗可以死掉,会有萌妹子接班
  • 孙X
    主线是有毛病,人家不是已经拿断钢补完了吗?你还等着B社派专员来给你装资料片啊?
    ==
    我夸了啊

    黑岛脑残,多该学学人贝塞,剧情砍一半,迷宫加十倍,还能再卖5个资料片,玩家叫好连连,老总眉开眼笑,数钱数到手抽筋
    不肯学好爱学坏,中二脑残发神经,公司破产带倒闭,一命呜呼全消停
  • 孙X
    真的?还没杀过,我便去杀了他
  • 你们好奇怪
    喷爸爸的儿子就等于是妈妈的狗
    喷网易就等于是九城的枪手
    不能接受你没下限没长进地黑辐射三就等于青辐射三

  • 孙X
    对对对,我没下限
    惹您老充满道德感的喷我,就是没喷到点
    弄得我也很遗憾……
  • 你们好奇怪
    仅仅就因为辐射三,主席的战斗力就从降到了
    悲剧啊,这万恶的游戏和B社真是应该万劫不复。
  • 震荡波
    态度问题,制作组能拿出做老滚4的态度去做辐射3的话能做得像现在那么2么?
  • 孙X
    不觉得
    我怎么觉得你没战斗力呢
    当然可能是辐射3特别对你胃口吧
    说了今天我黑辐射3不是因为他是【辐射3】
    而是因为辐射3做的真不怎么样
    你要真咬准了我这次黑辐射3是因为他是【辐射3】,因为我是辐射2青,那么还真咬错了
    贝塞确实该万劫不复倒闭大吉,但他有MOD神器,所以60分的RPG可以变成95分的美少女射击

    同感
    老滚4好辐射3太多了
    坏心眼后妈不把领养小孩当人看待
  • 孙X
    爱丽丝商店有卖…………LOLI带上去…贼难看……………
    …还有三狗眼镜…………贼难看…………
  • 孙X
    我觉得FO3把寻路做做好,AI做做好,多加点战斗吐槽,敌人不要远程射的贼准而是会有目的性的包围穿插,地城别太暗,然后能打胯下……
    我就满足了…
    剧情、城镇、世界观真实性啥的不指望了
  • j
    justice
    我们不是在讨论城镇规模吗?怎么一下子又扯到具体内容上了?别跳跃性偷换概念好不好
    辐射的主题是后启示录,要繁华的大都市干啥?辐射2那种西部小镇+30年代黑手党的世界观才莫名其妙

    “B社他不能表现真正的首都废土,但是他能把废土的荒凉表现出来又不显得不自然。我们来到大镇,我们就会感受到这里是危机四伏,人类苟延残喘的世界。人口,大小自然脑补过去。”
  • j
    justice
    战斗吐槽多得很啊,英语不好你赖谁

    听过土匪聊天么?听过超级变种人聊天么?
  • j
    justice
    原来城镇越繁华就说明策划水平越高

    辐射3的世界观里压根就没有他妈所谓的“大城市”,你给我找个人口不到1000还能喧闹繁华堕落纸迷金醉灯红酒绿的大城市出来看看?
    硬指着一个难民营嚷嚷“你为什么不是大城市你为什么不是大城市我就要大城市我就要大城市”——到底B社中二还是你中二?
  • 孙X

    ‘我是修理工’他微笑着说

    我愣了,大镇这位同学手上啥都没有,我说你是个修理工的话好歹要有一破帘子上面写某某维修店再不济站一堆废金属铁破烂前手一锤子一扳手,你背负双手站马路上修个啥呢

    ‘我是修理工’他微笑着说‘来,脑补吧’
  • 孙X
    别人不仅大城市做的看起来有味道,而且小破镇也做的有味道啊
    每个城市进去都大致看得出一个定位在那,就算中小城市就不能热闹点么,非要三夹板一集贸,6、7个村人COS一小镇?
    当然能脑补我没办法……
  • j
    justice
    “我是修理工”≠“我开修理店”,你又脑补了

    原来有特殊技能的NPC就一定要开个店守着?这就是你脑补的“真实性”?

    算了,直接喷B社为什么不让任务NPC头上顶叹号吧,非线性游戏不适合你
  • j
    justice
    “有味道”这种纯主观的定义能说明什么?
    为什么破碎丘就一定比炸弹镇有味道,能详细论证下么?

    一边抱怨航母城集贸市场一边抱怨大镇修理工不开个门脸守着,为黑而黑也不带这么自抽的
  • 孙X
    听过啊,那些都是有语音字幕的好吗,但是战斗时吐槽有多少呢?反复就那么几句好不好


    聊天看起来特别牛X其实就那么几套花样,当然和贝塞的引擎有关系
    他有个路人聊天系统,一做就是全村上下男女老幼反复讨论那么一两件事
    ‘HI’
    ‘HI’
    ‘听说甲板上要修围栏了’
    ‘恩,前个礼拜小三掉下去我还记得呢,太危险了’
    ‘BYE’
    ‘OBYE’

    ‘HI’
    ‘HI’
    ‘听说甲板上要修围栏了’
    ‘恩,前个礼拜小三掉下去我还记得呢,太危险了’
    ‘BYE’
    ‘OBYE’

    我多希望他还能加几句台词,还有就是给几个独特的NPC加点不同的台词行么……
  • 孙X
    你看我没黑炸弹镇过
    因为炸弹镇确实做的挺不错的,如果是作为一新手村的话
    但谁晓得这一开始碰见的小镇就是全游戏最大、任务最多、制作的最好的村子了,玩家什么感觉呢……贝塞你缺德啊……
  • j
    justice
    本帖最后由 justice 于 2009-9-2 09:25 编辑


    跟沙盘游戏扯场景先后顺序……你还是回去玩网游去吧
  • 孙X
    你的概念就是修理工只要是个人说我是修理工就行了
    拜托这是RPG,你以为这是棒子网游啊,胡乱丢几个人在那,程序里写上修理、药品、拍卖,就可以了
    一个RPG好歹要做做戏的,啥暗示都没有,点一满村乱逛野生路人他和你说他是修理工,玩家一看你唬我啊?

    这是做RPG的基本能力好不好,这都要扯那我也没辙
  • 孙X
    别说,这辐射3和网游真的很像,满地是怪物洞,大多数时间都捣鼓在跑路钻洞打怪检东西上了,NPC和剧情少的可怜
  • j
    justice
    人家告诉你人家会修理,是你自己脑补成专职修理工的。辐射这种世界观还要所有人固定职业朝九晚五上下班不成?
    你和妹子说你会修电脑,所以你就得开个修电脑门脸朝九晚五坐着?

    一边抱怨不真实一边抱怨NPC头上没感叹号,您还能再自相矛盾点么
  • j
    justice
    您光顾着发掘有什么可以拿来黑的当然看不到细节
  • 孙X
    你现在只是找点喷我而已,没意义啊
    什么业报、还有世界观遮羞布,都太假了。辐射3玩起来剧情薄弱扮演感差,毕竟是不争的事实,种种借口都不能掩饰【作为RPG不合格】这个事实,毕竟剧情写得烂还摆在那呢,逃是逃不掉的

    当然,不是说辐射3完蛋了没治了,我们还有MOD,60分可以变成95分,三流能变成一流
    也不是说贝塞没出息做不好RPG,老滚4做的很好,辐射3没用心罢了,奶粉游戏
  • j
    justice
    470万玩家又被您给代表了
  • 孙X
    我可是认认真真的玩了,有萌MOD支持我还是挺有兴趣的

    虽然地图没兜个全遍,但2/3的点都去过了,只是没想到主线那么短,还没去找堕落者总部和绿洲呢,就突然结束了
  • 孙X
    那么您说说辐射3剧情丰富厚重RPG扮演感强烈在哪了?
    辐射3的优势已经不在剧情了
  • j
    justice
    被17分钟通关的FO2发来贺电,好漫长的流程啊
    FO3的最速通关记录好歹也是30多分钟
  • j
    justice
    那么您说说辐射3剧情不丰富不厚重RPG扮演感不强烈在哪了?扯这种主观评判有什么意义

    无非是什么NPC少啊随机对话不够多啊,然后对其他游戏同样的问题选择性失明。

    剧情不丰富?我善路线恶路线MOD路线打了3轮都不敢说自己把随机事件看全了,更别提随处可见的场景小细节,有时山洞里两具骷髅都能看出个故事来。
    NPC头上没感叹号没有在日志里把情节写出来就不叫剧情是吧?
  • 孙X
    下限了吧……你第一次玩玩试试看17分钟通关

    辐射3剧情短的过分还是建筑在支线上的,我完成了20多任务后基本上就要满地图找任务才有任务来解了,只好跑去做主线,FO2你试试,一个城镇就有多少纠缠不清的剧情等你挖

    哎哎,怎么又扯上FO2了你说

    话说FO3 30分钟不是P话么,超长前戏+跑地图+频繁战斗
  • 孙X
    有时山洞里两具骷髅都能看出个故事来
    ====

    是的是的,我也看出来了
    经常还有骷髅死在浴缸里,里面一瓶伏特加呢
    还有骷髅死在床上,一手杰特一手酒
    内涵啊……
  • j
    justice
    本帖最后由 justice 于 2009-9-2 09:44 编辑



    好啦好啦,日志里不记录的EVENT都不算剧情,你翻来覆去不就是想表达这个吗?BN13那帮死宅到现在还不时有新发现呢

    跟WOW似的给路边小孩买个棒棒糖都要列入QUEST LIST你就满意了是吧
  • j
    justice
    又偷换概念
    装备和EVENT是一个概念么