s1各位聊聊影牢系列吧
- Cless A本帖最后由 Cless A 于 2009-6-18 16:28 编辑
Tecmo绝对经典之作,我只玩过影牢和苍魔灯,初代的刻命馆电玩店里没见过... 也没下来玩过...
比较喜欢影牢的mm,背部好性感. 苍魔灯的一击必杀记得否? 那齿轮厉害得... 曾经在女主身上用过,那血减的飞一样
影牢印象最深的敌人是刻人,飞来飞去好讨厌。苍魔灯的是死神骑士,那攻击力强
希望脱裤魔能做个次世代影牢,想想高清版的MM被闸刀一刀两断就兴奋...... - BABYPS2上有影牢2的.
- 許文彪我覺得還沒植物打僵尸好玩
- Kesons影牢2已经死了。苍魔灯最高
- hamartia这系列对人性之美德的倾覆与亵渎让人兴奋
2代虽然系统凋敝,就全靠表演性强的暗黑幻影撑着.但是故事方面,原本天真纯良,娇娇乖女一样的公主最后冷酷无情的把曾经相濡以沫的蕾切尔杀死时,让人感到没什么友情,承诺和约定是永恒不变的.背叛与信任之间只隔着一条细线. - 酒多是我爹谁有日游戏的百合封面大图
- Cless A这游戏要的就是黑暗...
不知是在影牢还是苍魔灯,打到一关,在一个房间里发现一对父子,手无寸铁,缩在角落
我地上设一夹子,墙上电磁,顶上设大镰刀,一套连击挂掉儿子,接下来用另一套干掉父亲.
那一刻有点觉得自己不是人啊... - 我爱喵喵那个最希望XX游戏复刻的帖子里似乎没人提影牢
- 纯战士还不出续作的该死玩意……
- forgetman苍二周木拿到木马后...我的思想堕落了....
- hamartia这点正是游戏设计上的成功,制作组将一种矛盾的罪恶感灌输给游戏玩家,使其抱有矛盾的同时制造矛盾
其实这不能说是黑暗,而是混沌,人性之混沌,无法确立明确的善与恶的对立.
不过你明明可以用一些单纯明快的方式处决的,设计这么具有虐待意味的COMBO TRAP,让你理性上那一点\"罪恶感\"说得力不足啊.
就如同某一代某一关的标题一样\"无人无辜\",我在收拾掉猎物时从来都不会有负疚感.因为游戏的最高目的也是人类的原始本能:求生存.
记得就是1代里,有个老头子求你放过他,结果放过他他就自顾自的去找雕像,结果遗迹崩塌你也被活埋. - Cless A同意
如果出续作千万不要在wii 我要高清版...
wii是台欢乐的机器,这个游戏不适合 - 酒多是我爹放心,既然是脱光社,肯定全平台
- Cless A没脱光,就脱了裤子
- 酒多是我爹已经全脱了
- 裤袜大落苍魔灯里不是有段推倒CG么(未遂)
- thest我是22楼,到目前还没人放镜像/rom福利
- henvelleng苍魔灯通关后的100个任务难度很高,后面几乎每个任务我都要定制陷阱
- henvelleng苍魔灯一击必杀bug有很多使用限制,首先是目标必须吃夹子类陷阱,其次是必须吃飞轮,所以所有穿盔甲的都免疫,很多人连夹子都夹不住,有些人能格挡破飞轮。这bug用多了也限制自己的创意发挥
- 火星领航员本帖最后由 火星领航员 于 2009-6-18 22:41 编辑
好象就是上面带个放电的尖锥而已 - forgetman看来大家对木马都有相同的喜好
以前还喜欢在自己面前放个自动触发的地上弹飞陷阱....然后就看到可怜的地狱骑士冲过来,飞出去,再冲过来,再飞出去