《闪之轨迹》FAMI新情报放出:帝国战争,有萝卜还有DLC…
- windtrack制作过点阵(DOT)图的工作人员也以3D制作
我就说F社这年年招3D美工居然还敢上3D,原来都特么转职了。
Falcom印象里还没做过正常比例的3D游戏……我对这次搞3D不是很看好,不仅是建模,肢体动作也是问题…… - henry8848这不,已经公开的预告图里,金色头发女主侧面就有点怪异
希望索尼能给些帮助啊 - 雷掣
赌五分 9.29或9.30
- quanlix只希望轨迹这坑法老控能尽快填上。。
- 金戈画角咦嘻嘻嘻,这下看乐百氏还移不移植了。
- 星空寂我对时间跨度很大这点比较感兴趣
- 愛の唄迷城算么。。
- afaint我和你赌,我选9.26
依据F社的周四定律。 - alucardcz
没看到情报有说时间跨度很大啊? その先 可能是1星期后。1月后。1年后。。。当然也可能是10年后
但是如果真心跨度很大的话应该会用その未来吧?。。。 - alucardcz
粗略估计是楼主把その先翻译成了未来。所以让部分人以为时间跨度很大?。。。。。。
改成在那之后比较妥当吧。。。 - alucardczそれぞれの时代とその先
虽然具体时间段还是秘密。但是想描写空、零、碧各自的时代和其之后的故事 - stonego之前的帖子里也有人指出了,既然主角用的是导力武器(尤其是有导力杖),那么起码要发生在零轨后。
- ranapocket缇欧的导力杖还是测试用的吧
- John-Carmack就我觉得所谓时间跨度大是指“剧情中的闪回内容玩家可以实际操作”么。
- Sleven1这下不买psv是不行了……行情还是2k上下吗
- 星空寂WIFI版1400左右
3G版1700左右
我刚买了个吃灰等待闪轨 - dark_saber会有cross-buy么
- sougetsu更详细些的访谈来了:http://bbs.youxiri.cn/thread-161093-1-1.html
来自近藤季洋社长的访谈一部分,介绍概念插图,也有与像是巨大机器人对峙的插图。
・想选定在固定平台游玩的玩家期望很多,为此也想於PS3与PSVita上尽力尝试
・投入至今专注制作的系统及脚本终成为可接受的作品,接着的3D图像,在一年前左右开始进行调配,在调配过程中得到了自信,因而与闪之轨迹的开发关联上了
・最初真的很辛苦,优先以使用3D工具的设计群为中心习得技术,制作点阵图的工作人员也参与了3D工作,并活用其知识
・2013年发售的完全新作仅专注於闪之轨迹,集结全力制作中
・故事的舞台是埃雷波尼亚帝国,时代设定还不能明朗化,但想描绘空・零・碧其各自的时代与之后的未来
・标题含有各种意味,其一是以剑闪斩断黑暗的概念,也有在帝国发生的战争与系列中提过的事物化为现实的概念
・最初公开的4名角色为主角,但也有其他角色,想以概念插图给大家想像
・主角们是为了某个目的而集结,在同样的设施中生活
・游戏采用360度自由视角,光是观看即可了解与至今不同的事物
・「战术连接系统」为缩短至今指令式战斗时玩家需看画面等待的时间,能畅玩这部份而成的设计
・主角们都拿着名为导力器(Orbment)的武器,但还能进行合作行动,一一考虑角色在移动中该采取何种行动、如何进行合作而战斗
・动态语音,除事件与战斗的语音以外,在地图移动中将配合状况角色会进行对话
・新情报暂定不会让大家久等,变暖之前也将有续报
・朝Gold Prize为目标是以这股气势制作必须考量的事,竭尽全力
・发售时期为秘密,但暂定在诚如大家所想像的时间点
・虽给大家有着踏实的印象,但2013年想以闪之轨迹一决胜负 - chivalry
巨大萝卜越来越普遍,于是下次呼声就是轨迹进机站?
- eulereld
……看來真是拼了命了,F社辛苦了
續ICO之後又有game可摸了 - 无动于衷时间跨度这么大 帝国篇这次要分几部整完呢
- 真红眼教授时间跨度这么大怎么做?跟空轨3RD一样玩星门还是用时至宝搞穿越呢
- 77is77360度?裙底视角吗?
- 兽性那个拿魔导杖的男孩看着好不爽...
- 泥鳅化石关键以PSV那点销量,PC化的可能性有多高?总之还是保守点,
等确认这作是神作至少比零轨和碧轨强后再考虑购买了。。 - 鸟眼死光看这架势帝国篇没3部下不来
- woshenc噬身之蛇这次会放几个使徒出来?
- 金色暗影三公主还得吃将近一年的灰啊
- cffrog空轨和零轨碧轨中已经出现了空之至宝,幻之至宝(仅提到)。
说时间跨度非常大,按理来说这种设定下的游戏时间不会变成那种叙事历史的类型,我觉得这一部尚未出现过的时之至宝很有可能成为推动故事发展的重要道具,并且是造成作品时间跨度大的原因… - 大杰尼团仅仅因为自己不思进取导致跨越式发展而辛苦
一点也不值得同情。
、
而且培养出的那些非玩具模型不欢的人
导致对新引擎的不买账,也是自食其果。 - 绿茶菠萝几乎可以肯定的是这个引擎又可以吃十年,不过引擎换了系统的进化空间就很大了,我希望的是在原有的系统上改进和增色,不想看见所谓的大变革系统……
帝国系列起码要两部曲,毕竟这个是为未来格局铺线的关键势力 - adretyu67辉之环在方舟上,方舟在天空上勉强算沾个空字
另外那个过于虚假自爆了造了个假货出来坑爹,也算对得起幻字
这和时间沾上关系岂不得是主角一行穿越到过去跑去影响历史。
然后这东西存在在???古代的时间里??? - sougetsu转自游戏日
黄字部分是新情报 - kane12转
原文:
物语の舞台はエレボニア帝国、时代は秘密だがシリーズの时代とその先について描きたい
タイトルの意味の1つは剣の弧が暗暗を切り裂くイメージ
今まで言及してきた「帝国で大きな戦争が起こる」が闪では现実になる
公开した4人は主人公だけど他にもいる
主人公达はある目的の为に集められ、同じ施设で生活している
あらすじはライトノベル4册分ほど
游撃协会、クロスベル**ではない新しい组织登场
シリーズおなじみの组织やキャラも登场するが趣向を変えて新しいニュアンス设定
あるキャラが登场しても帝国编では初登场扱いになっている
过去シリーズ全てに関连があるエピソードになる
特に「3rd」は本作の复线になっているエピソードがある、クロスベルノもヒント
「戦术リンクシステム」「见て待つ」时间をプレイヤーがアクティブに楽しめるようになる
オーブメントという武器はこの武器を持つもの同士が连携して行动する
キャラの移动中どんな行动、连携をするか常に考えながら戦える
「アクティブボイス」はイベントやバトルだけでなくマップ移动中にも状况にあわせキャラがしゃべる
绊イベントが格段に进化、周回プレイはかなりな游び応えに
両机种でセーブデータ共有可能、コスチュームやシナリオのDLCがあるかも
まだ声优は选定している段阶
新情报は长くは待たせない予定、暖かくなる前には続报も
発売时期は秘密だが想像される通りになる予定
猴王渣翻:
故事舞台为埃雷波尼亚帝国,时代为秘密但想描绘系列的时代与其未来
标题的意思其一是以剑之弧斩断黑暗的概念
至今提及过的「在帝国发生很大的战争」将於闪实现
已公开的4人为主角但也有其他角色
主角群是为了某个目的而聚集,在同一设施内生活
大概有轻小说4册左右的份量
非游击士协会、克洛斯贝尔**的新组织登场
系列熟识的组织及角色也将登场,但为改变趣向的新微妙设定
某角色也会登场,但在帝国篇为首次登场
有与过去系列全部相关的章节
特别是「3rd」有作为本作复线的章节,克洛斯贝尔也为提示
「战术连接系统」将使玩家能动态地畅玩「观看等待」的时间
与拿着名为导力器的武器的同伴合作行动
一边常在角色移动中思考如何行动、合作来进行战斗
「动态语音(Active Voice)」不仅在事件及战斗,於地图移动中配合状况角色会有所对话
绊系统有显着的进化,相应周回游玩
两平台的存档可共用,可能会有服装(costume)及剧本(scenario)的DLC
现仍为筛选声优的阶段
新情报暂定不会让大家久等,变暖前也将有续报
发售时期虽为秘密但暂定诚如大家所预料的时间 - alucardcz
服装DLC就算了。他妹的居然还要搞剧本DLC?! 法老控你的节操呢?!
- normalli游戏还有一年多就考虑dlc了
,ps3,psv平台妥妥的大宝石
- 雷掣
剧本DLC
4册轻小说。。四五十万字。。。 - 华蝶假面法老控终于也走上DLC地狱的路了……
- zqpm1235虽然是
一般的感觉,不过还是要照单全收的,剧本dlc就分支任务吧
- alucardcz
然后在也不用担心什么时间跨度了
空轨after DLC 2000
碧轨after DLC 2000
这样?! - ranapocket幻焰计划了一定是炎至宝了嘛(幻有了)..为啥你们会觉得是时啊...
- 华蝶假面因为情报一直在强调时间跨度大嘛
- 雷掣某角色也会登场,但在帝国篇为首次登场
这句话啥意思啊。。什么叫“在帝国篇为首次登场”。。。。所有的角色都可以这么说啊
- adretyu67还在找CV
预计有剧情和服装DLC,这是果断等完全版节奏么