求助,有没有《namcoXcapcom》的游戏不用玩?
- windvictor
这个游戏简直就是两家公司的人物大图鉴
非常想要游戏中众多角色的形象图
求~
[本帖最后由 windvictor 于 2007-8-10 19:45 编辑] - quki1945这游戏里的特写图都太糙了
- oz01很久很久很久以前就已经有了
- 无攻不受鹿这游戏玩的人抓狂。
- windvictor求
图糙缩小些就是了 - qazwsxqwer要人物原画的话多的很,比如去FIGHTER\'S GENERATION
要像素图的话去MUGEN相关,比如Emu Gif Emulation - oz01自己搜索-_-
- ホ-リ-小狮标题改成“阿娇姐姐千秋万载一统江湖”即可
- GANTZ游戲中的圖不好看:mad:
- windvictor是http://www.fightersgeneration.com/main.htm吗?
在art gallery看了一下图不多,也没有本作啊
大概我英语不行
另外,我想要的是剧情对话的那种角色半身图
谢谢 - qazwsxqwer编辑掉它,任务完成鸟
[本帖最后由 qazwsxqwer 于 2007-8-11 10:56 编辑] - carl严重同意,玩到中期已经不行了,忍不了了。
- godzillaqqq:awkward: LJ游戏,又臭又长。用了老金才勉强玩下去,本来这游戏卖点还是可以的,无奈用了FFAT的SB行动系统,使游戏变成全靠等级来加速,完全没有了战略性,(你能想像还剩一口气的BOSS在你身边你打不到,老要从老远的地方向过来让BOSS日...这是TM什么精神.......) 这我也忍了,更SB的N多人气角色只是开始卖个脸,到23十话左右 才能用...这是TM什么精神....明明就抄鸡战,还不搞个机体改造,那个钱有个屁用.....这是TM什么精神...这TM有病>:o
- loddos话说我没调老金,前后断断续续花了大概一年时间,硬是爆机。:awkward:
- winterfall阿娇姐姐好像有。。。
- Sue前期的全手动和华丽的合体技玩起来还是很新鲜爽快的,但是后期杂兵一多就烦了,往往杀完BOSS还要跑大半圈去杀一杂兵过版.平衡设置也是问题,强大如靠死魔封建人平井清独当一面,废如MOMO恐龙危机这种除了对原作有爱或上来用个合体技就不会去用的.但是除了节奏慢和角色平衡,这游戏并没有LS一些人说的那么垃圾:剧情,经典优秀的音乐,华丽到爆的声优阵容和两公司的全游戏人物登场都是亮点,.游戏也并没有非用老金才能过那么难,全手动也是为了不走传统SRPG你一拳我一脚的老路,虽然这也是导致后期节奏慢的原因,另外我觉得这游戏最大的缺点就是人物实在太多,多到出场名额实在放不完我有爱的角色= =...
总之这游戏也只是第一作,有可能的话我很期待续作和这作品的发展空间
[本帖最后由 Sue 于 2007-11-14 11:50 编辑] - psoxbleeSB行动力系统是个败笔.这是肯定的,但不能游戏的爽快感
靠死摸死,KEN和RYU都是主力角色...
[本帖最后由 psoxblee 于 2007-11-14 11:50 编辑] - jaychan0:awkward: 这游戏太简单了啊……只要一个人出场就够打了……
- guynt话说这游戏我很有爱,从刚公布时就很兴奋,第一时间拿到盘后通宵玩了两天,每天只睡3个小时,就为了能用GUY,可惜后面打的很没劲,弹钢琴系统也无聊,期待第2作吧,NBGI X CAPCOM.老B旗下的人可不少,对了小B最近也进了老B,交给小B做得了
- sanada这游戏我通了2遍,强烈期待续作。
唯一的要求就是把原来那个洛克人撤掉换X和ZERO系列的人物 - 小司司神作~~
就凭名将baby的声优就足够把这款游戏评为神作了~
游戏节奏太慢是因为己方角色太多~
实际上这个游戏上己方的人越少越快~~~
否则一关随便要打1个多小时~~
后来可以自由安排出击人数时只需要派武神和邪神上场就足够操翻所有人了~~
可惜武神还是有缺点,HP回复技能不回复晕槽,并且带隐身能力,HP1/4以下才能回复MP~~~
比起来5%吸收保证MP无限,防御超高,自带攻击提升技能,攻击己方第一,丢入人群一回合能行动几十次的邪神更适合一机清屏~
[本帖最后由 小司司 于 2007-11-14 18:38 编辑] - chendc把namco的人物去掉我就玩