那么,NAMCOXCAPCOM的最终评价是?

  • 战甲
    到底好玩不好玩啊
    最近没游戏
    买来玩玩?
  • g
    gunda5603
    明天ost发售。。。
  • 司马亮
    对老游戏有感情的话,这游戏就是神作。

    不过剧情太短了,因为篇幅的原因森住大公完全没能发挥出来啊.....
  • C
    CloudPRC
    仍在二周目第3停……

    @是一可以用KOS-MOS以一万的[颍我就大好啊!
  • s
    sqf1981
    和机战一样神
  • 雅格特
    楼上的头像是什么游戏的人设~~大好阿
  • b
    babbly
    ff12么。。。。
  • s
    sqf1981
    影之心 来自新世界
  • 地狱洋葱
    买了就后悔的游戏
  • 花爵百炼生
    中段玩得比较郁闷,我觉得主要是系统原因,老老实实的回合制会节省很多时间。
  • 美优亭风流
    打到剩最后一个人,围住后去四处拣宝箱简直是受罪……
    但是……我还是喜欢玩这个游戏~
  • p
    planetkeeper
    有待改进,续作期待
  • 苏怡
    80小时通关
  • 言灵(伪)
    这游戏太花时间了
  • a
    asdfg
    捡宝箱非常麻烦

    敌方行动的时候总要按键,非常耗精力

    打多了会烦

    =========================

    但是除掉这些缺点以外,这东西还是可以当上“神作”的称号的。

    画面,音乐,剧情还有人物/设定都属于最高级别

    尤其出场人物,怀旧者估计会玩哭的。

    暴力推荐。
  • A
    Akari
    …………∏榫排如渣
    f到最後B睚去}的v不好

    系y繁,N次于前睡着,到後期尤明@
  • 纯战士
    游戏不错,但是过长,而且后面的关没有多少出新的变化,所以导致开始玩的时候异常兴奋,玩太久了就有点厌烦了
  • 战甲
    好吧,那我还是回去继续清除魔物好了...
  • 嗷油根
    打法有新意,但明显没用好,导致本来可以很华丽的战斗变成了几招的重复。
    会心的设计很独到,但没有用好,给战斗增色不多。
    隐藏要素太少,个人感觉此类游戏最能吸引人玩下去也最普遍的做法就是2周目加入隐藏人物,都没有。
    节奏比机战I还缓慢,有力气时一天能战一话,没力气时基本一天就2、3个回合铁睡着……
  • A
    AD
    这个正点

    很喜欢这个游戏,虽然有许多不如意的地方,但是那些老角色老音乐很让人热血和感动.
    (看到魔界村纹章篇的主角出场,尤为激动....)
  • a
    asdfg
    无限期代主题曲钢琴版,Inst.Ver和完整版中