KOFXII-1.31测试的录像
- kangbaiyinhttp://www.youtube.com/watch?v=4bojTRjeSRg
http://www.youtube.com/watch?v=u9Qb3Ismrxk
http://www.youtube.com/watch?v=pRD5e5_3wdE
http://www.youtube.com/watch?v=sUuSubkaRE4
http://www.youtube.com/watch?v=5pJEyEKC62w
http://www.youtube.com/watch?v=GOssg4_1Xdk
http://www.youtube.com/watch?v=GtqbJQ4_47w
http://www.youtube.com/watch?v=OeXKQu0Db8w
http://www.youtube.com/watch?v=tF6bq7YdycY
http://www.youtube.com/watch?v=DNWIpp3UBUs
XIII快出吧 - reikami没有Mary,这作无视了
- nonononono克拉克整个都肥猫了
- acoolcombo是两位数...难道上双会是家常便饭了么
- GuiltyMoon不会啊,游戏制作时总是要留有余地的不是吗,十位数上给个空位总没错的
- 潜猴谍影只有18个人物可选???
- Blackbird20个啊
CLARK做的不好,体格壮了动作却感觉软趴趴的。堕珑也没了前两作的华丽感。
能量喷泉击中有震动效果,很赞
开场动作看来是不用指望了,都90%了
最担心的还是花大篇幅宣传的新系统到最后变成了可有可无的幌子
[本帖最后由 Blackbird 于 2009-2-2 17:07 编辑] - GuiltyMoon我怎么看着新系统有点像sf4
- jtrx由于作画来不及,导致系统也只好拿现有的动作来拼凑
这样本末倒置的游戏也是第一次看见。。。。。。 - jtrx相杀是抄カオスブレイカー的
防御反击是抄SF4的,然后现在CD蓄满又有防御不能效果了,抄的更像了一步
只有那个莫名其妙的クリティカルケンター是原创的,问题就在于那是个莫名其妙的系统
看点全无——目前对KOF12的一致评价 - 超级柯南迷整个游戏都不能凑够一个女性格斗家队,亏我之前还那么期待的
- 凉宫被日侍魂、幽游白书的相杀系统早就有了。
- jtrx你玩过カオスブレイカー就知道区别了
- 暴走丧尸八神连段真够民工的,CxN—2CxN—八稚女。。。。
- firedog我无语了
我最爱的克拉克啊 - 超级柯南迷C*N,2C*N是什么系统?
- 01046果然帧数一足就会有这种软趴趴的感觉吗
- 恶梦再来不在KOFXI的基础上进化就该死。