“玩低难度就和没玩一样”的最典型游戏是不是就是音游...

  • h
    hagenda4
    非常非常的感谢
  • 以色列国防军
    RTS对电脑。如果电脑还有点良心的话,低难度就是弱智,高难度就是战争狂!;P
  • C
    ChirstDR
    低难度...有谁记得easy的VP比hard的还难....
  • m
    mayazi
    pso U难度,ep1简直新游戏
  • h
    hamartia
    这种情况在强调博弈,竞技的桌上游戏会比较普遍吧。

    最近的例子,有3DS的《游戏王ZEXAL 决斗狂欢节》,如果选低难度,原作女主角观月小鸟就是个不怎么会玩牌的菜鸟。而高难度的场合,还没等你展开局势,对方的代行者就把你灭了。一幼稚一疯狂,形成了鲜明对比。
    这类游戏中,难度的调整决定了AI思考方式的变化。私觉得比起单纯强调对反射神经的考验或加重对玩家的惩罚机制,与AI的思考较量才显得游戏有了质的变化。

    最早应该是FC的《中国象棋》里那个白须老人,虽然现在看来也是个棋篓子,但当时将死了我们那个小区里所有会玩棋的大人。
  • 诀别之夜
    音游同意,miku不玩ex难度根本就懒得去按,街机至今H难度就玩过不到10个曲子
  • a
    ahztb
    所谓的低难度是针对对这种游戏类型苦手的人也可以玩的
    是鼓励你即使不擅长也可以来尝试的机制
    你们应该仔细想想有哪些游戏是没有低难度的过度自己根本进行不下去最后烂尾掰盘的