看完d3的唯一感觉就是
- woodbook暴雪,你的存在让别的游戏公司失去了存在的意义了。。。。
做电影去吧。暴雪做电影去吧。。。 - fox_hound_84让全球玩家花几年等一个游戏.......其他公司的作用是明显的:vampire:
- Acme其他公司的作用是这几年里不要让玩家无聊着
- TCTF暴雪的游戏是用来玩的!D2里有过场没?引擎及时生成的?
- persona我頭頂馬自達淚流滿麵。
- TCTF???有何不妥??
- 终于有马BLZ的CG几本就是游戏动画的最高水准……
- BloodWingS九几年看到D2过场CG的时候感觉就是:艹,这不是真人演的?怎么才能做成这样啊
后来再看WAR3,WOW,只觉得很漂亮很强大,当初那种SHOCK回不来了 - sennheiser看得太的哦。基本麻木了。。。。。。。。。。。。
- 星野桂觉得野蛮人怎么那么像战神呢
- 薪野我以前还觉得kratos像d2野蛮人呢:awkward:
- 人生オワタ当年看着D2动画的时候
回过头觉得同期的ID1就惨了点 - 链子我倒是觉得暴雪的动画气氛好,但不适合讲故事
做电影会死的很惨 - 妄想騎士:awkward:
我头顶白色风衣,语不成声 - 多汁多水一开头那个野蛮人后来挂得超惨的,肠子都拉出来了,第一个挂掉的法师死了后尸体躺在水里漂着本来好好的,结果后来还是被BOSS给轰飞,面对如此有魄力的画面,我已经没什么好挑剔了,剩下只要优化好以前的系统外加个好故事我就满足了...........:cruel:
[本帖最后由 多汁多水 于 2008-6-29 01:52 编辑] - G.W.尼米兹我对大菠萝一向无爱,或者说对这一类型的都无爱:awkward:
其实我希望把WC4的开发议程提前来着(这是不可能的:sleep: ) - UniqueDiablo当年D2CG出来的时候只能说惊为天人,WOW的再次让我有了这种感觉,那矮子猎与白熊....
WC3的倒是没什么感觉,跟D2比觉得没有什么质的飞跃 - roaddog难道想让blz去学什么什么秀夫吗
- 暗黑の命运没这么夸张吧~D2是2000年的~和FF10算是同时期的作品了吧
- kangbaiyin有。
不是 - eva02eva02与D2同期的有几个游戏过场是引擎生成的:awkward:
- 以色列国防军寂静岭和合金装备 吧:)
- lionheart007看截图感觉画面跟战神psp差不多,看视频感觉画面比战神ps2好一些
- lhawp不能同意你更多
- TCTF好吧,我承认是我表述不清,我想谁都知道那时暴雪的CG和他的游戏品质一样出色,但是剧情却是D2的弱项。
我真不明白一部电影若是没了剧情,会是如何?对了,这话是对楼主说的——暴雪的游戏是用来玩的。 - rubicon这个很难想象啊
- TCTF为啥那场景我想起的是角斗士里的类似红花
- woodbook:smoke: :smoke: :smoke:
暴雪制作游戏的态度是相当严谨的。我相信暴雪如果去做电影也不会很马虎了事。
可能开始只有特效出色点,但是稍微调整之后,暴雪应该可以很快找准定位的。 - 日霜衣拍上几年,还一直跳票,然后不满意就腰斩。
嗯嗯,很有前途。 - KASUMI.s1807M的Diablo3-GameplayTrailer_US 没有声音的吗:awkward:
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重起下播放器好了
血珠回红系统解放了1234快捷键用来放技能啊!太漂亮了.
貌似D2的鼠标左右键放技能的设定还在,就是技能条右侧蓝球边的那两个
[本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-6-29 16:17 编辑] - HellMasterLZRP的紧
- HellMaster我还记得那句台词,说得姿势都很经典:“I Shall Put Your Position Into Consideration...Well...It Seems Your turns are not Acceptable...”
- 钢の战神做电影太烧钱了啊.....怎么赚回来..:awkward: