让你们看看日本市场的现实

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    日本休闲娱乐业市场规模――2001年度

    单位:亿
    棒球、板球用品 990
    保龄 1150
    摄影 1610
    电影院 2000
    渔具 2420
    一体式摄影机 2040
    录像带 4410
    卡拉ok 4500

    街机 5370
    游戏软件 6134

    游乐场、公园 6270
    cd唱片 7140
    相机、洗印 7350
    电视 11130
    音响 11430
    赌马 32590



    赌博机 27兆8070亿日元
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    sera
    日本本来就是赌博机当道
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    中国的
    已经折合为日元

    中国网络游戏出版市场实际销售收入
    2002年中国网络游戏出版市场实际销售收入为114亿
    2003年的网络游戏出版市场实际销售收入165亿。
    预计到2007年,中国网络游戏出版市场实际销售收入将达到838亿

    电信业务由此产生的直接收入1088亿元,此收入是网络游戏出版市场实际销售收入的6.6倍
    IT行业由此产生的直接收入438亿,是网络游戏出版市场实际销售收入的2.65倍
    传统出版和媒体行业由此产生的直接收入330亿,这里还不包括有关游戏广告的相关收入,此收入也达到网络游戏出版市场实际销售收入的2倍。
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    oltra
    2001年度……
  • P
    Pluto_Shi
    现在好象更惨……能缩水1/3了吧
  • 纯情小鸭鸭
    。。。。[M]023[/M]
    原来日本人的钱是赌出来的。。。