让你们看看日本市场的现实
- md2日本休闲娱乐业市场规模――2001年度
单位:亿
棒球、板球用品 990
保龄 1150
摄影 1610
电影院 2000
渔具 2420
一体式摄影机 2040
录像带 4410
卡拉ok 4500
街机 5370
游戏软件 6134
游乐场、公园 6270
cd唱片 7140
相机、洗印 7350
电视 11130
音响 11430
赌马 32590
赌博机 27兆8070亿日元 - sera日本本来就是赌博机当道
- md2中国的
已经折合为日元
中国网络游戏出版市场实际销售收入
2002年中国网络游戏出版市场实际销售收入为114亿
2003年的网络游戏出版市场实际销售收入165亿。
预计到2007年,中国网络游戏出版市场实际销售收入将达到838亿
电信业务由此产生的直接收入1088亿元,此收入是网络游戏出版市场实际销售收入的6.6倍
IT行业由此产生的直接收入438亿,是网络游戏出版市场实际销售收入的2.65倍
传统出版和媒体行业由此产生的直接收入330亿,这里还不包括有关游戏广告的相关收入,此收入也达到网络游戏出版市场实际销售收入的2倍。 - oltra2001年度……
- Pluto_Shi现在好象更惨……能缩水1/3了吧
- 纯情小鸭鸭。。。。[M]023[/M]
原来日本人的钱是赌出来的。。。