合金弹头系列的剧情到底是什么

  • k
    karma
    http://metalslug.wikia.com/wiki/Metal_Slug_Wiki

    有兴趣自己看吧……没啥营养。我以前也翻译过,完全记不得了……
  • a
    adretyu67
    最强PF队传说
  • b
    bk_201
    话说最近出的合金弹头防御有人玩了没,感觉还挺不错,还能WIFI对战

    不过救俘虏的条件到底是什么啊
  • j
    jackyhuang
    看脸,或者花钱买100%出俘虏的道具
  • M
    MHDHR
    http://family.pconline.com.cn/324/3240377_all.html

    其中原本4代里元首军就已经灭亡,元首和肌肉男已经被邪恶科学家改造成机器人并量产。
    SNK本是有意开创新的故事,结果却遭到玩家恶评。
    于是不得已在6代中故事又回归元首军,所以6代的故事在3代之后l
  • s
    sakaki59
    小时候都管合金弹头叫越南战争的,真以为是说越南战争顺带打外星人
  • 小修
    我日哦 原来人质是随机……太缺德了。
    我在屏幕上各种点,小兵各种炸。总觉得是小兵在屏幕外放子弹救了人质。

    日日日。
  • k
    kuglv
    3代超棒的,最后全军攻入章鱼飞船时不要太燃
    载具数量、分支路线也是非常丰富
  • h
    hhxc
    3代简直是巅峰之作 后面一路下滑
    我玩4 5的时候 感觉连1的素质都没
  • m
    martinhe
    什么,居然不是打越南人
  • K
    KMABLE
    有没有想我一样觉得3代可以变僵尸,溶解妹子超棒的?

    常常站在虫子旁边等它们吐汁,然后妹子就从衣服开始溶掉了
  • y
    yx27177167
    从打完火星章鱼后续天敌是飞天蝗虫?蚂蚁? 那一部我觉得还行 ,虽然剧情更扯了,但是上弹打怪的快感没变嘛
  • 装甲兔
    1、2、3连贯的剧情来看,就是某军事大国突然发动攻势主角带队征讨最后发现大头目原来是被外星人占据了身体最后大家携手打上宇宙歼灭外星人的故事
  • F
    Futanari
    4其实素质不差的就是比不过3而已
  • I
    INOSU
    那是火星人的天敌 金星人
  • h
    hagenda4
    3主要出彩 我认为2个地方
    1,分支路线多的吓人
    2,最终关2段式的设计,让我记忆犹新

    后面的作品,在分支路线上确实比不上3,所以整体的评价就不高了

    除了3意外,我第二喜欢的是X,这一作难度和爽快程度都是大幅度提高,玩着很爽

    4的bgm很棒哦~~
  • t
    tansapple
    3代连TAS通关都要40——50分钟左右,流程长的吓人,但是也是各类要素最丰富最好玩的,剧情也是最燃的
  • c
    cyberalogo
    好像首领蜂系列也是有剧情的,不过比合金弹头存在感更稀薄。
  • e
    empereur
    变僵尸后喷血喷得好爽
  • F
    Futanari
    我爱死合金弹头里中华街关的bgm了配合满天飞的食物吃成胖子欢乐的要死
  • 劳动改造归来
    6的才是,2和2X的不是
  • 夏织
    3代因为流程太长而不受机厅老板欢迎。。。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    sandrock
    带面具的是5还是6?感觉流程没完
  • l
    lyghzw
    3不缺弹药,或者说比较宽裕,一般用不到手枪,3的流程长,载具多,还有打飞机模式的创新,真正巅峰的一代
    4,5不行,弹药少的可怜,有1/3的时间用手枪,体验比较差。。
  • m
    muyefytte
    我的排名 大概是X 3 2 1 5 6 4 这样
  • 革新
    高手都用尽量用手枪和刀子刷分的。
  • h
    hamartia
    越南战役这译名远比合金弹头要早很多,直到2代出来之前都这么叫。在刘德华主演的《全职杀手》(那个一看到高强度闪光就癫痫的杀手)里,男A和男B就是如此称呼这游戏的。

    初代讲述联合军高官摩根痛恨当前世界腐败(哪里腐败了?不知道),便组建了一支私人军团,利用各种超级武器征服世界。不像后来越来越科幻和灵异,1代有很强的军事味道,几出关卡的设计上真实感很强,说第一关参照了越南战争也无不可。

    通关后一名普通的杂鱼士兵把信件折成纸飞机掷走,纸飞机飞越过无数的钢铁残骸和尸体,最后飞向远方————屏幕上打出“PEACE FORVER”的字样,这个演出还是很写意的。后来在续作里,演出风格就变成了对各种电影的无情嘲讽,热闹而喧哗了许多。
  • F
    Futanari
    一代质量非常高 ed也是最写意最屌的。
    四代有双结局住院和吃大餐两种。
  • h
    hamartia
    5吧,6是帮助火星人对抗它们天敌的故事。
  • y
    yellow0507
    1的结局可不止一个哦

    其实从6开始各个人物之间有了能力的区别 流程也足够长 算是我打得比较爽的一部了
    5是个半成品真正的最终boss都没有放出来 用个黑影草草了事 不过下滑这个动作非常有意思 不知为何续作没有继续沿用了
    4是什么垃圾
  • s
    sandrock
    5理论是最终boss应该是第一关的石假面吧 不知道为什么后来就没了
  • a
    adretyu67
    那群人最后不是召唤出了最终BOSS么。。
  • 里村紅葉
    5代是真正意义上的半成品,我很难想象第二关的人质数量居然连10个都没满,看上去有各种分支路线的场景实际上是一本道...
  • m
    mkong
    有一部打到后来飞上天,打飞机变弹幕游戏的是几代?

    我觉得那个最赞!
  • t
    tansapple
    3代打火星人和6代打金星人选飞机支线
  • h
    hootao
    合金弹头最初吸引人的地方应该是那种夸张又有趣的人物,充满了天才想象力的场景和机械载具,整个游戏首先给人的感觉就是这是一个“有趣”的游戏。

    但是后面的游戏,背景做的越来越水,越来越写实,越来越缺少那种让人一看到就忍不住会心一笑的氛围。

    太遗憾了
  • t
    tansapple
    7代其实也还好啦,最后通关的时候,还能看到主角和X军团和火星人在同一个画面上追逐,总觉得挺治愈的。