GBAROM:合金弹头A
- yujioh1755 - Metal Slug Advanced (U)
空间浮云了,哈哈哈,谁提供个空间,我传他 - zjfxxxmy god !
- cami拖好了
- bill_rouEYAYAY EYAYAAY
终于出现了 - 真.火引丹我爱毛姐
- 提督的决断
- RayNT第一时间烧来玩……
- 【拉麵小扣扳机的速度太惊人的吧...
- 雨鱼第一关就死机。。。不知道是不是rom的问题
- 忘却的记忆这人硬是比坦克还能抗
- Orignal Malas火星湿怎么不出现了?
- sqf1981做的真不要错啊
- 然后一切- -
某狮居然不在。。。。。。 - ホ-リ-小狮我靠我靠我靠我靠!!!!今天本来不想上网的,但是不知为何就觉得要来上网,而且总有一个声音在我耳边回荡:“带烧卡器!带烧卡器!带烧卡器!”遂饭都没吃就莫名其妙跑来学校机房…………
看来,是我对合金弹头A的强烈意念驱使我要来烧这个游戏………… - yak下了,多谢。
感觉不错,不过我怎么玩的有拖慢效果?
而且,“坦克无敌跳进出法”好象没了,人虽然比较耐,但是跳崖的话,立刻ko 。。。。。。
好了,不说了,赶快研究去! - yak楼上还是学生吗?!
惊讶。。。。。真惊讶!!! - penlay我还没拖到……
- yak恩,我用的模拟器,不排除机器破的缘故。
人物的招牌动作――悬崖反应,好象没有了哦。。。。。。
卡片,好象是收集用的吧? - yak算了,今天不打了,留着。
打了3关,好象有分支路线,但是骑乘物就一个坦克。。。。。不爽。。。。。
以上,没有评价游戏,只是个人感觉。 - Uranus我靠,画面怎么晃的那么厉害……这段时间玩了不少画面这么左右随人物面向的方向移动的游戏!!NND,美国人才这么做游戏!
才玩一会,头就晕了……
不是那完美的音效和新收集要素,不然早就送回收站了………… - TriForce通了,5关
手感完美,场面也够火暴(前提是开HARD)
感觉SNK雄风尤在
还是象以前那样不开窍……
这一作和之前的阿童木,可以作为用来验证GBA真正机能的优秀游戏
楼上的,嫌晃的厉害吗?如果机器够强,到了60FPS,感觉就好多了。如果机器差,看起来速度正常,但显示只有十几FPS的话,只能玩玩RPG什么的,一玩这种ACT就全露馅了 - ホ-リ-小狮不,合金弹头A并不算GBA机能的体现,感觉这样的画面和操作用GBA的机能应该绰绰有余。
怎样才是机能的体现呢?12月的OG2………… - Orignal MalasOG2发售日期公布了?
- ホ-リ-小狮12月内预定
- Meltina扯
- TriForce也是,半透明和旋转放大特效几乎都没怎么用
同等OG2~~ - Orignal MalasOG2还是今冬预定
火星狮果然是用火星历…… - ホ-リ-小狮快传我音乐!!!!!!现在正好咱们碰头了!!!
- Uranus不是晃,怎么说呢?这么说吧:
比如我面向右,一直走,画面显示正常,很好!
然后我背后出现敌兵,我回过头去砍,这时画面,刷的一样,往左移了,因为我面向左了。然后我右边又出现了敌人,我面向右,画面刷的又向右移了,而不是像街机版那样都是固定的!
一来一去,头晕了…………NND,前段时间玩的那个《袋狼大冒险》也是这样………… - ホ-リ-小狮你的意思我明白的,这次的合金弹头场景可以来回反复走(因为增加了收集要素嘛),而以前的街机版合金弹头从来都不能走回头路,所以才会造成这样画面来回晃的现象吧,其实如果SNK把画面设计为跟随主角的移动同步跟进的话,就不会出现这种现象。
- 星际火狐大谢特谢!!!!
- ホ-リ-小狮看了NEWWISE的讨论帖……这次的GBA版非常值得钻研,隐藏人质、卡片、分支路线很多,卡片系统绝对大有咀嚼性,他们说通过卡片可以增加炸弹和HP的上限,还可以改变每关乘坐的合金。
- 夜血又一款GBA大作推出了,赶决玩起来一般,现在就等OG2的到来了。
- 星际火狐刚穿,飞机很奇怪,具有直升机的属性 哈哈
最后关最耐玩,开始当成马力奥的迷宫了 - Uranus对,大致是这个意思,街机版的是在一定范围内,人物往前往后移动,背景都不会跟着动!GBA版不是,所以晃的很厉害!
这次听到刚开始的那个“MISSION 1 START”的音效就被感动了,可惜就是那画面晃的眼慌…………这次的品质不错,就克服一下吧! - NEOSS感谢毛姐~~~
- 过客嗯,出乎意料的手感好。可以说是gba上横版射击游戏中手感最好的一款。
- yujioh这下你QQ上别再问我MSA什么时候出了><
- qyqgpower[m]002[/m] [m]233[/m]
- 缚术生菜沙拉这游戏还是联机玩有趣呀~~
- ホ-リ-小狮很可惜,这款游戏不能联机,只能单人玩…………
这个游戏昨天刚下下来用模拟器玩时感觉画面和街机版还是有点差距,但是回去用GBA主机一玩,我靠简直和街机版一模一样的画面,先前那点差距完全是模拟器画面模拟不到位,这次的合金弹头A无论画面还是音乐甚至手感都和街机版无甚差别,略微不足的就是难度太低,最终BOSS只要熟悉了套路可以滴血不费玩死他,但是街机的2、3、4、5我至今都无法一命干掉最终BOSS -___-b
最终关超强啊,分之太多了,刚开始开飞机时,如果飞机爆了掉下来,就是一个大的分支,我还一直没发现……之后进入基地后那分支路线简直是错综复杂,其中按照下上下上的分支走的话可以得到合金坦克,其他分支都没有,太强了。
最后要提一点,这一作的难度不体现在攻关上,而体现在收集上,因为必须在每个关卡中找到那些隐藏的人质和卡片之后一命不死过关,才可以得到这些人质和卡片,一旦死命这些东西就全都浮云了,难度还是蛮高的 - ホ-リ-小狮哇哈,取得某些卡片后还可以开启关卡中的一些隐藏地点,比如第一关末尾楼梯下面那个过不去的牌子……
而且还有隐藏关,就是地图左上方的小岛,需要拿到相应卡片才可以进入。
另外卡片还可以改变你的合金坦克,比如这个…………
有得钻研了!!! - minichaos模拟器的部分颜色和透明度还原不太好。
可惜我的烧录卡太小,暂时又放不下圣魔石…… - 真.火引丹粗略的通了关,没想到这么多隐藏要素。这次snkplaymore真的是够厚道了。
- Izual.izm隐藏的地方的确很多... 就是感觉画面不够火爆, 同屏敌人/子弹太少(玩的是普通难度)
不过很不错了, 顶