韩国工作时间世界第二,为什么韩国游戏还搞得特别肝

  • モトロ
  • n
    nukejoker
    讲道理,麻痹怒气看上去休闲小清新,实际也是肝的要死啊。
  • 猫出没注意
    大概是为了培养玩家奴**。
  • 陈玉礼
    压榨玩你的劳动力再压榨你的闲暇时间和剩余金钱,有什么问题?
  • h
    hyde999
    啥叫恶魔猫来了…这个就是恶魔猫主创的游戏吧…后来是冒险岛那个团队来了
  • 四口神
    玛奇决战倒了,伤心……
    我的真伊啊……

    —— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • c
    chivalry
    我搞错了……应该叫四代猫还是三代猫来着
  • n
    nukejoker
    实际上很多韩国游戏的特别肝的错觉是国内代理在经验率掉率上的魔改。
  • 电动犀牛
    爆玩家的肝这方面中日韩手游难分高下
    除去城市人口密度高->闲暇碎片化与娱乐单一化->手游肆意妄为这种主流论调以外,
    感觉黄种人普遍耐艹...也是一个重要原因
  • b
    bruce314314
    韩国干啥都拼命,还是值得学习的
  • b
    bruce314314
    资源匮乏,发展到如此高度,不容易
  • 松川奈々
    洛奇给我的感觉像是个日本游戏
    2楼那动图是哪里的,传说中的洛奇2?
  • モトロ
    mabinogi mobile
  • b
    bigheadnotbig
    我永远不会忘记当我玩上韩服冒险岛和传奇2发现升级速度差异的时候我只想怒艹陈天桥大血马
  • 可乐蛋卷
    韩国玩游戏和加班工作的不是一群人啊,真的是被压榨得工作20小时的没时间玩游戏的。
  • s
    syasuker
    要流量要留存率要赚钱的
  • a
    ariettamix
  • 哈罗
    我靠68小时是什么概念。。。30小时的表示瑟瑟发抖
  • 村长猫
    工作上肝和游戏上肝看起来时间上是冲突的,但是工作上肝和游戏上肝在心态上应该是一致的