为什么关于高达的游戏就是特别贵?
- 司马亮野望吗
- qyqgpower那里贵了?不就是4800+税么
而且这图能看得清个毛 - dynamiteジャンル=アクション
本来就是动作游戏 - john哪里贵了
- Xenobld但愿PSP不要又象PS2后期那样GUNDAM泛滥!
看这个画面风格就有不详的预感,这又是PS2上那一群GUNDAM游戏的另一个新版本。。。 - john哪里泛滥了
- Xenobld呵,果然你们都已经习惯了,麻木了。。。
- john一年以来出的戆蛋游戏貌似也就GvsZG和刚才的戆蛋RPG,都是神作
泛滥的什么东西
SFC和PS上的戆蛋游戏还少么 - john哦,忘了一年战争了
SFC上的我粗略一数有20个 - ホ-リ-小狮就是就是,PS末期那些高_格Y[蚪幸E啊,每部作品出1格Y[颍我手^有的就有G高_格Y,W高_格Y,UCS格Y等等…………
- rera敢达、ACT、万代
敢达战记么 - Pluto_Shi我还真希望psp多出两个钢普拉,省得没游戏可玩
- restore我们这里卖8块钱一张...是蛮贵的...
- Black_2K不是很号吗?
- Shiro_Amada万代咋就老实抱着一年战争不放呢!搞得我都没兴趣玩Gundam游戏了……
- Xenobld的确SFC上和PS上的高达游戏可能更多,但风格各异,系统有很多也很创新,因此不叫泛滥。
SFC上有很多后来没有了的游戏类型!比如有款Z高达。。
(WS更有那种感觉,很多类型都是独有的)
那些都是初期游戏制作者在尝试过用各种方式表现高达,很有游戏制作本身的感觉。但那些游戏终究不符合市场,而淘汰了。(或者说这种认真和费心思去构思创作的做法可能与所得并不成正比,不如类型玩法固定,多提升点画面或多请几个声优。。)后来
留下来的也就主要是SRPG。
PS2刚出来的时候出几款ACT也还让人新鲜,但没想到后来全是一个模子里出来的。。最多就换了换操作。。
。。。。。
机动战士高达DX
ZEON前线
Z GUNDAM 幽谷VS提坦斯
相会在宇宙
GUNDAM VS Z GUNDAM
SEED 无终止的明天
还要联合FromSoftWare来一个A。C。E
一年战争
。。。
相比之下还令愿看到用SD GUNDAM NEO的系统多泛滥几个。。(目前还只有个SEED版) - yy77又是一年战争的机体啊。就不能至少加一个z高达么?
- Xenobld反正都是ACT,CAPCOM 和BAIDAI的也就操作方式和手感都点变化还有多少什么差别,这种ARCADE式的过关游戏出个十几作还不算泛滥吗?(A。C。E怎么不算,游戏方式还不是一样!)
这一群钢蛋你也未必全通关过一遍吧?
只是一年战争过多?那如果把高达史都按这种“见锁定就按方块,见近身敌人就按三角比谁按的快的ACT”(简直就是对MM向的游戏!)你也愿意按这种单一的方式去从一年战争打到SEED?
SRPG或SLG多出几作倒还正常,这ACT的出这么多绝对是泛滥! - 御影麗佳楼上会打肛蛋ACT么,说的话真是笑死人
联合对扎福特是PS2的么
鸡瘟前线是ACT么
XX VS XX系列是女人玩的,只有楼上这种大神才到的境界啊,我看HK的那么多比赛也没看到几个女人
就算都是笨呆的游戏,似乎肛蛋战记和种子也完全不一样的感觉吧,男猛攻和家父抗做的就不说了
以上 - 御影麗佳其实恶魔城更垃圾,是ACT不说,每作不就是手感和系统稍微有点不同么,还出了那么多作
唉,其实恶魔五月哭和恶魔城也差不多,不就是手感不同么 - Xenobld偶只是说点个人感觉,不想跟你们再争论。
这个年头,那些知名的制作公司对玩家价值观的导向看来是绝对的。
。。。。
不要把不沾边的东西也扯出来,恶魔城本来就是ACT!