育碧:全景封锁2是一个商业上的失败
- ArowRocher马上幽灵行动就下去陪你们了
- qzy741147不是的,是游戏太烂,不让商业背锅
- byisme001接下来全看狗3了?
- 艾登皮尔斯
- Sopp把一些初期的设计都推翻了吧
- 吉黑尽阵吉:哈哈哈哈,死的好!
- dev2ce
- hshiki阿育今年大部分游戏都不理想,又延期了明年的几个作品,这是要靠什么吃饭
- ak123没错,我的朋友原来打的昏天黑地,还到处安利,俩月后全是骂的。车队也彻底死球了
- swanon这类游戏就不能把ui之类的做简洁一点?特么一打开地图,到处都是标记,根本就不想玩了。
- 希望之异热同心
- 希望之异热同心全境2更了2次dlc但在玩法上可以说0进步。。。。第一个dlc的学院在建筑里找路修网线都找到烦,还不如全境1地铁随机区域拼凑起来好起码每次地图有点变化,而且还有各种自己添加的效果打起来有点乐趣
第二个dlc就更了2个主线副本,完全没有新的玩法不知道m组有没有打算像全境1的生存模式一样给全境2也弄一个,事实上全境1当年一波回暖生存模式是挺吸引人玩的一点(当然打折也是),改进一下给2也弄一个全境2还能回暖卖一波
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - 有钱多买小人真的,都说育碧换皮,今年全境和幽灵要是光换皮还好了。全境2照搬生存和地铁都比现在好。幽灵更别提了。。。
- 放眼大世界话说全境最行的职业技师怎么样啊?
- Cylap
- 66666发售半年就三折,你觉得销量会好?
- catenarygong
- 缺德猫对抗威望迪那阵子出的游戏都挺不错的,公布超越善恶2那年E3给我整挺感动,结果风头一过又TM和以前一样了,废物育碧。
- 我又忘了用户名阿育的游戏快餐味实在太浓了..
- ybfelixUbi自己今年除了全境,还把幽灵行动断点也强行加上了刷装系统。一起抢刷装打枪人群的还有Borderlands 3,免费的命运2,Warframe,出道就糊的Anthem... 而且现代游戏还都设计成强留存机制,季票,战令,日常任务, how many shooter can a man loot,before you call the quits,人类打游戏的能力是有极限的
- dxx9665
- 希望之异热同心
- 哈罗命运出得最早,活得最长,我感觉就是fps比tps有优势,核心乐趣的差距会慢慢显现出来
- doki全境封锁1我玩了半个多月,网络不好没玩了,中后期听说更新找回场子了
全境封锁2我刚玩感觉确实好了很多啊,然后更新了几下,玩nmgcb - fcbjay超越善恶2公布几年了?
- nukejoker全境1就是大失败了。
明明有可能先吃鸡一步成为吃鸡类游戏的标杆,愣是眼睁睁看着他人起高楼。愣是看着自己楼塌了。 - sanxgh571搞不好育碧从奥德赛开始发售的一串游戏,只有摩托是好好设计关卡的
- kazamatsuri这育碧的脑回路,自己要搞服务型游戏,结果全境1还在运营中就出什么全境2
- ybfelix当年看E3概念我以为暗区就是寻宝和玩家PVP,结果一进去尼玛,满地精英怪,数值胜外面的百倍,PVP杀人还越不到什么值钱货,红名了位置还全区广播... 这暗在哪啊
- 不会武术我觉得RPG游戏,TPS比FPS优势更大,TPS有更多的战术设计比如贴墙,而且TPS视野更大,BOSS战机制设计比FPS限制小
- 半江瑟瑟半江红是的,完美复刻了全境封锁1的自杀式更新
- 放眼大世界全境1靠更新不是渐渐的赢回口碑了吗?
- 半江瑟瑟半江红那是红风暴这个组接手运营以后的事了,现在全境封锁2还是没妈的m组运营
- 不会武术首发全境2黄金版的路过
现在这游戏还是精英冲脸三枪撂倒你,你打精英两个**爆头人没事,这个样子吗 - 半江瑟瑟半江红这个情况倒属于全境封锁系列特色了,我觉得算不上喷点
而且2里面奇特**+奇特枪套的build可以体验一把莫桑比克射击的感觉,除了具名boss和胖子,所有敌人都可以低头两枪打爆敌人弱点,抬头3枪爆头直接打死,肥肠刺激
但盾牌薄如纸,分分钟暴毙 - 不会武术我记得刚发售的时候主动技能基本一半有bug没法用,能用的就几个,,
- 半江瑟瑟半江红是的,发售快50天了才把技能bug改的大差不差,但溜溜球无限分裂这个弱智bug还是持续了很久
- 死亡確認反正2当初免费周末时试着玩了一下午后转头就去入了,结果是今年最大的错误决定,真的是玩过免费周末的时间后就是在浪费时间