问下LOL的运营是什么意思

  • 哈罗
    说白了就是大局意识,和星际的运营是两个东西
  • 般的存在
    只要学会了哥的运营,剩下的就是A过去了
  • s
    sandro
    也都是是资源掌控、分配和时机把握
  • 天悬星河
    其实就是没东西玩了只能死扣细节了
    大家大部分时间都在互相带球
  • u
    ukuli
    LOL有啥运营,对面出什么装备都马上看得到。没有DOTA里藏跳刀第一波的那种紧张感。更不要说星际之类的对侦查十分重要的游戏了。
  • 樱桐
    没漏过脸看不到出什么装,当然从小件上也多少能看出大件是啥了。
  • w
    wwjwwgzhp
    剃头的会起总监 首席这种名字一样的道理
  • h
    hyhnaruto
    大菊观
  • 特拉赫斯
    约莫是节奏把控,说成运营也就是看起来高端新思路,其实还是换汤不换药.
  • 天妇罗
    lol运营?噗
  • 1
    1403435654
    就是大菊观
  • n
    nakiami
    其实就是游戏节奏把控,故意说成运营这个词有点牵强附会了
  • x
    xpisces
    运营=伐木
    四一分推=带线
    野辅联动=双游
    补刀超越时间=1分钟10个兵(我先笑会
  • 失落阿荡
    你可以理解成看俩小孩打弹珠的时候旁边有个路人不停地点评,为了提高时髦值愣是加了很多高大上的词进去。“嗯,他这颗弹珠的走位显示了他很好的大局观。。。”
  • k
    kaminagi
    这个词东西是针对战队说的,一般lol玩家和这个词无缘。
    除非你只玩高端5黑局。
  • 广
    广野纮
    类比一下,不太准确,你想像成这五个英雄都是一个人在操作,野怪小兵和对面的塔就是矿
  • m
    mowind
    传统RTS中像星际里说的运营是运营,微操是微操,大局观是大局观;传统的运营含义是单位时间内的经济、科技要比对面更好。
    大局观这个词我印象中是拜09的视频所赐而推广的;DOTA虽然弱化了操作去掉了运营,毕竟是团队游戏,大局观甚至比选手个人的操作和团战的配合更为重要,由此衍生出带球、RAT等一系列说法。。经典代表便是TI3的总决赛决胜局,A队在正面已经崩盘的情况下,靠带球让对手NAVI疲于奔命,最后成功打断NAVI众人的回程,偷家成功。
    LOL我猜大概是把大局观说成运营了,实际上DOTA类的游戏是不存在所谓运营的。。运营不等同于简单的FARM,还牵涉到更多更为复杂的东西
  • 改名了的
    这类游戏里也有运营··

    我只能想到“养肥了再杀”

    以后出装是不是要叫成攀科技?
  • m
    myuanb
    我觉得LOL得运营 就是指游戏时用的策略,讲究正确的时间做正确的事情.........很多时候胜负在打团前就已经决出了 往往一波团都没打 经济已经劣势 差了几千。

    最简单的运营就是换线后的策略 是速推 还是控线。根据不同的选择会有不同的结果。
    比如这次IG的2场比赛 一场对面换线后选择速推 导致上路对线前就崩了 然后被滚雪球。。另外一场则是IG在上路有的很大的优势时 没有选择控线 结果对面上单可以慢慢发育 而且IG下路很菜..结果被翻盘……

    我印象里最早提出LOL里运营的是韩国人 韩国人也恰恰是强在运营能力。。。当然操作也很厉害...


    当然运营这个词 在路人局里 是完全没有的……
  • 电动犀牛
    有这么高端?
    dota和lol的运营不就是打钱么
    你看hos怎么没这词(
  • 薇尔贝儿
    不要乱讲,dota里也没有这个词
  • H
    Heason
    一股地摊味的游戏,运营 国服第一xxx 中路杀神来自: Android客户端
  • 天气姐姐
    补兵光补最后一下

    —— 来自 samsung GT-N7000, Android 4.4.4
  • 汪达
    这玩意又不是游戏里的名词,是解说或者教练脑海中的概念,我觉得大致意思就是指不依靠正面团战,而通过其他合理的做法来建立优势
    目前S5我觉得这方面做得最绝的就是OG对KT那场,OG的表现太惊艳了
  • 汪达
    基本原理是肉身吸引对面兵线仇恨一下,这样对面兵线会呈伞形,而你们的兵线由于没有受到干扰仍就会呈一字形排队送死,这样对面的兵线会集火你的第一个兵,你们的兵线自然死的快,兵线就会自然回推,你只补最后一刀,就控住线了
  • s
    swimdramasex
    dota低智商玩不起运营就来否认lol运营的存在,不愧是电竞被lol全方位吊打的垃圾玩意。啥是运营?看见对方打野gank上路不去支援直接开小龙那就是运营。和对方僵持与大龙斗视野的同时还拿个速推英雄去带线那就是运营。制造压力来化解压力,最大化优势,最小化付出,对整个游戏所有细节和每个过程的优化,这就是运营。为啥dota永远比不过lol? 因为当脑残dota还停留在对所有英雄利弊都摸不清楚只顾着打钱拿人头的现在,lol已经进入到了对比赛所有细节模式分析来最大化优势的境界。你只顾着解出题目的答案,人家已经开始分析各种题型如何解答最有效率最快,然后休闲玩家们还来一句效率只是脑中的概念只是个高大上的说法,真是笑尿。这就是为什么lol的电子竞技能如此火,而dota2总决赛的官方解说连个屁都分析不出来
  • s
    sandro
    自己顶兵;留塔一丝血等塔把兵清光再推
  • 雨落飘零
    又是一轮“诸君,我喜欢战争”的节奏?
  • r
    raphaelex
    高级pvp玩家真是不容易啊
  • A
    ASLOP
    这么看来吃饭喝水也有运营
  • 1
    1403435654
    我信仰二并没有这么高端的东西
  • 幽远ghofar
    你玩过LOL没有?对面只要没出现在你视野里,别说他出什么装备,哪怕他升到18级了你都不知道好不好
  • a
    ambivalence
    资源掌握和分配吧,比如说下路辅助把兵全部让给ADC这种
    我觉得真没那么高端
  • d
    dpheix1
    其实马里奥也有运营啦。绕过踩不死的敌人就是运营;受到伤害的同时利用无敌时间穿过难缠的敌人到达终点获取胜利;踢个龟壳迅速跟着跑让龟壳在前面开路。制造压力来化解压力,最大化优势,最小化付出,对整个游戏过程所有细节和每个过程的优化,这就是运营。
  • 特殊字符
    谁来告诉我这是反串还是真情流露?
  • z
    zz_mps
    如果33L那说法,应该是DOTA里的大局观
  • 殲滅
    运营这词不是应该用在rts游戏上么,只不过现在解说习惯加在上面了。现在的解说也是当年看rts游戏长大的。
  • B
    BloodWingS
    应该是真情流露
    不过有一说一我认为喷海涛冷冷之流屁都分析不出来并没有什么问题(
  • f
    farAway
    所以所有的比赛都变成农20分钟一波团结束gg.
  • m
    myuanb
    控线一般就是只打最后一下 有时候会控不住 兵线会慢慢推过去 也有一种情况是 你放大车永远比对方先死 或者说对面兵比你多, 对面兵线就会慢慢往你这边推 只要在自己小兵死光时 你顶住对面小兵 不拉到自己塔下 就控制住兵线了 如果小兵进塔 你就控制不住兵线了
  • m
    myuanb
    控兵线的时候 小兵不到最后点血不能去打
  • s
    swimdramasex
    休闲玩家又出现了,喝水也能喝出优势,和食物斗智斗勇,不愧是dota玩家