暗黑破坏神现在是否还是ARPG里第一大IP?

  • 最美人贩子
    tome4。
  • 杉田悠一
    就看怀旧服的状态,不用估计,暗黑4不破2000万我吞暴雪自尽,
    信仰的力量实在是太强了,
  • 杉田悠一
    风怒
  • 森田美位子
    tome4 不算diablolike 吧。大部分地城不能反复刷,除了老家的那个。黄装的词缀是固定的,掉落等级也比较固定。黄装的重要性相对也比其他颜色的装备要高
  • 最美人贩子
    你可以玩无限地下城模式。
  • 睡蓮花
    我记得小时候对这些分类就是回合制的叫纯RPG,像大菠萝这种需要自己躲闪攻击的自然就叫ARPG了,把action和rpg结合起来的那种
    不过不知道现在大家对游戏分类已经这么严格了
  • s
    sandro
    他妈的,我现在就纠结大菠萝4买不买首发,首发大概率吃屎,但不买又感觉看别人玩身上蚂蚁爬
  • y
    ybfelix
    按你们这意思,DOTA是MOBA,LOL是A-MOBA咯
  • C
    C男
    暗黑系列是arpg都有疑问,00后还是10后?
  • k
    konev
    你这是困了硬不睡直接昏迷了吧!
  • h
    hshiki
    以前差不多是即时战斗的RPG都算ARPG,分类越来越拧巴

    我猜4代是卖不过3代了
  • 森田美位子
    这游戏词缀虽然不少,但是装备系统没diablolike那么复杂。如果是刷无限地下城,连打造橙装的机会都没有,只能靠掉落了吧(我猜的,没玩过这个模式)?不就等于间接更依赖黄装了
  • 若菜
    这就是代沟了吧,暗黑可是以前的arpg标杆了,影响了一堆跟风游戏,日本都做过不少类似的。
  • w
    wbtsy
    如果这种区别,可以稳定传承40年,并且两边各有数以百计的游戏归类的话,到时候也会有人这么分的。
  • 巨魔已被忠诚
    D3原版可是把二代填过的随机性过大的坑重新挖了一遍还上了AH重新端出来试探玩家底线。
  • J
    JonnyGreenwood
    玩法上还真有那么点这个意思,俩游戏分别侧重策略和操作,都是老生常谈的话题了
  • 中泽君
    真想不到现在连暗黑是不是ARPG都有人有疑问
    以前都是玩主机的暗黑3代才开始玩
    不过提起ARPG我第一个想到的就是暗黑
  • 黑之月
    暗黑不一直是ARPG界的抗把子,泥潭怎么还有人连这都要杠

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • n
    nihilxp
    当时就有争议。游侠等论坛关于暴雪游戏的几大争议之一,记得还有一个是war3算不算伪3d。
  • 巨魔已被忠诚
    俯视角(轴侧)ARPG潜力完全没挖玩,倒是第三人称冒险的RPG模式被黑魂仁王等以动作冒险为主的游戏融入刷数值等传统RPG要素逐渐发展。
    到现在还有很多人念念不忘的刀剑封魔录就在暗黑2基础上面拓展了动作系统分支。西方后继者都是在RPG数值上面下功夫,动作系统根本没有迭代过。
    还有1-7人小规模阵法获得数值buff的体系也只能在“相机的高位角度”才能得以全面的提现,结果这东西只有在RTS上面有提现,明明可以加入俯视角ARPG作为优化敌人难度的可选项。
    玩D3最不爽的就是免控技能断档的时候,被精英怪各种拉扯传送。
    短距离位移调整方位的就应该设定为消耗体力的无CD技能啊!艹
  • 套路设计师
    Action, 所有游戏都有动作、或者动态内容,
    RPG,所有游戏都要扮演一个角色,哪怕是扮演玩家自己,

    因此,大菠萝是arpg,塞尔达是arpg,刺客信条是arpg,马里奥是arpg,俄罗斯方块是arpg。

    所有游戏都是arpg
  • S
    Scythe
    这什么蠢话题……

    war3游戏模式当然是2d,但是游戏毫无疑问是3d
  • S
    Scythe
    何止是arpg标杆,在eq和wow出来之前,diablo几乎是所有2d网游和一部分3d网游的标杆

    现在已经沦落到要为arpg正名了
  • 鱼肉丸子
    大菠萝就是大菠萝 有很多别的公司做的大菠萝类型游戏

    大菠萝却不属于谁 而且大菠萝归进arpg也对不起action
  • 杉田悠一
    中韩是主力,世纪初大陆单机黄金期的末期一堆大作全在山寨暗黑…,一下能想起来一堆,赵云传 剑侠情缘 秦殇 碧血情天 刀剑封魔 三国伏魔,
  • S
    Scythe
    举个例子,国内最热的俩网游,传奇脱胎自暗黑和uo,奇迹虽然是3d的,但是玩法也是暗黑
  • 重名的mufasa
    但你再想想MOBA全称
  • W
    Waldeinsamkeit
    为什么大菠萝的历史地位也有人质疑,黑暴雪黑魔症了吗……
    大菠萝系列的体验真的是无可取代,你看圣歌那鬼样子就知道RNG不是随便写词缀丢进数据库随机就能做好的……玻璃渣在这方面的积累确实深厚
    老实说,D3修修补补到今天我真的挺满意的,每个赛季依然能沉迷100 小时,这游戏如果不是高层脑瘫各种砍DLC砍后续开发预算,估计还能再上一层楼
    真心希望D4能好好吸取D3无印的教训,骨架只要正了,质量和销量应该不是问题来自: iPhone客户端
  • f
    fmchar
    记得游戏历史销量里暗黑3排第十,拓展至整个RPG也是销量第一
  • 慕容断月
    在打过D2D3跟火炬之光2之后老实说我觉得diablo-like算不算arpg已经无所谓了

    以前还会纠结

    现在我觉得可以清晰地判断,D2还可以纠结下算不算,D3跟火炬之光2还是符合arpg这个称呼的
  • 慕容断月
    刀剑山寨不至于,好歹战斗体验上比起大菠萝更接近日式arpg了,创新点还是有的
  • U
    Ubique
    别人官方分类是动作冒险(AA VG)。
    现在几乎所有的开放世界都是能放进这个大类的。
  • l
    lighttt
    Ns的暗黑3可太好玩了,就是太费手柄了。。。
  • 斯勒恩鬼歌
    暗黑1出重置我都能刷他10遍!
  • 恨盈蠹纸
    代沟啊代沟。
  • w
    wlhlz
    喷了,万万没想到话题居然是大菠萝算不算ARPG
  • k
    kg21xhunter
    大菠萝是不是arpg都有疑问了,某代人被叫非主流不是没原因的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nukejoker
    传统crpg里大半也都是即时的啊。怎么就暗黑做为arpg的代表了呢。
    CRPG里90年的创世纪6就是即时的,魔法门4代开始也是即时的
    魔眼杀机是即时的,上古卷轴是即时的,黑暗王座是即时的,地下创世纪是即时的。

    哪怕是DND那一派和黑岛系RPG,他们大多在游戏形式上也是即时的。

    可以说除了机能限制的远古时期,CRPG本身就是即时才是主流。
    传统的CRPG战斗方式改成了即时这一说法恕我无法认同。
  • 不见不散
    夭寿了,暗黑被开除arpg了。每个赛季都能开心刷30-50小时的游戏还真没第二家了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • t
    testalphagogogo
    路过问下有哪些新出的,画面比较偏卡通一点的菠萝LIKE游戏,最好是只单机就能玩爽的?
  • l
    lmclmc2
    前一阵跟群友聊了一阵标签使用,从游戏聊到动画漫画乃至天文地理

    我觉得暗黑破坏神不是ARPG对我冲击还不如纯爱现在是同性恋标签震撼。时代变了,老人跟不上时代就会被抛弃。
  • 无知道士
    更正一下,魔法门4和5都还是回合制的
  • n
    nukejoker
    嗯,确认了下敌不动我不动还是回合制的,我记错了。但是大多数CRPG还是即时的这点并没有改变。
  • 锟斤拷
    草,我就是从大菠萝知道的arpg这个类型,现在大菠萝反而被开除了?
  • M
    Mander29
    类似于sc1在rts的地位,游戏性登峰造极,后来者无法在游戏内容玩法上超越
  • 红左手
    小知识:arpg的a最早是为了和回合制对应,也就是即时制的意思
    所以说暗黑是arpg其实没毛病
  • S
    Scythe
    关时代屁事,外野就有帖子问福尔摩斯是不是gay不然为啥和华生关系那么好,这样的时代你爱了爱了吗
  • S
    Scythe
    action