恶魔城有没有出过类似模拟经营类的游戏?
- 好人哦新作好像变成老德自己去拆自己的城了啊
- galm2pixy以前玩恶魔城就觉得了,每次德古拉都被人类灭了然后被人类复活,反复这么多次还有脸……
- printer22新作是老德被自己的城追杀
- hamartia想法不错,但在暗影之王之前的恶魔城系列里,这种思路不符合环境。
每个游戏有自己的价值观和道德操守,老派恶魔城讲究的是“正义必定战胜邪恶”的精神。不管德古拉有多么强大,吸血鬼猎人们凭借技艺和信仰,在历史的影子里一次又一次地将之埋葬。
即使是非贝尔蒙特家族的人,也有各自的信念和理由。《刻印》里夏诺亚失去一切,也要化身为讨魔的尖兵,这时奏响《黄昏的圣痕》,让人感觉到角色有如背负了圣痕的圣者。
在名曲《灵魂的觉醒》里,有首歌词写道“胜利必将持续,(我)赞颂这无悔的人生”,简直是系列主角们的心理写照。
虽然也有Q版阿鲁卡多打倒卡拉摩斯(月下里逆城那位大高个),拯救恶魔城这样的外传,但那都是非严肃的搞笑作品。不过水银蒸汽接手后,新系列里居然直接把加百列就设定成德古拉,有这种设定在先,推出这种《地下城守护者》一样的作品就不奇怪了。 - hamartia在一些比较早的作品里,有这样的设定:每隔一个百年,基督的力量就会削弱,黑暗力量蔓延,届时德古拉会自行复活。
游戏中第一次人为复活是西蒙在FC恶魔城2(就是被JAMES怒喷的那代)里,目的是彻底消灭德古拉来解除自己的诅咒。不过没对以后的剧情造成什么影响。月下里暗黑僧侣沙佛特是为了自己的野心复活德古拉,这才开了先河。 - galm2pixy原来是这样,看来自己玩的都是比较后来的了…
- oidoidDeath:To think that I would be...
Leon:I have the power to destroy all related to the vampires.Though you have divine powers, you are no exception.
Death:Unfortunately for you,as long as my master survives,I will rise from the dead...
Leon:I see.Give him this message:You have become a cursed being and I will never forgive you.This whip and my kinsmen will destroy you someday.From this day on,the Belmondo Clan will hunt the night.
说到贝尔蒙多家族的信念和理由,让我想起了无罪剧情最后一部分的这段对话,很明确的点出了整个系列的核心…… - edlose而且一般被人从被窝里强行叫出来都是在正规百年年苏醒又被抽回去以后数年,都处于睡眠不足状态...
- ad2015老德竟然没有因为起床气而一把捏死叫醒他的人……
开头CG
“黑暗之主,德拉库拉呦,苏醒吧!"
"醒你妹!刚梦见加百列妹子,你就吵!吵你大爷!”
“可……可是……黑暗之主……”
”可是你妹!死亡缠绕!!!“
END
神作! - 枫紫勇者别嚣张系列满足楼主
- 吉黑尽阵吉:看一楼
- cooljoecastle ville?
- edlose噗~画面感十足啊
- adretyu67那个也并非阿鲁卡多,而是德拉克拉酱,或者说小德拉克拉
- adretyu67说起来按照无罪那设定,最后这本来应该也算他份内的活,只不过最后责任复仇混杂在一起了而已
- 青行灯这脑洞太有趣
- 青行灯这脑洞太有趣
- 吉黑尽阵吉:话说恶魔城里面那些魔女啊,女剑魔啊、女法师啊,也都很可爱的啊!
模拟经营类的话,最要加的就是她们的立绘了哦XD
如果以恶魔城现有的素材做同人游戏,不知道会不会很难? - 劳动改造归来可以去玩房东是魔王大人啊。
不过楼主的思路很好啊。 - oidoid如果马塞利斯和德古拉是2个独立的角色的话,这B格应该可以更高点的,结果就变成了里昂为了“私怨”让自己的子孙抽了德古拉将近千年(误
不过IGA向来不把剧情线当回事,这个想法也就说说罢了。 - kiraabu记得以前掌机王有几个四个就是YY恶魔城转成其他类型的
- eilot突然想起模擬城市、模擬巨塔、模擬摩天大樓和模擬醫院
透過經營開發新產品來吸引新的暗黑生物,雖然怕自稱聖職者或勇者來煩你
但更怕同行(上網模式)閒時打劫你的資源...