T组做单人的员工是不是早就被大洗牌了?

  • L
    LChicken
    整个战役通完给人感觉就是平平无奇,和新MW一个水准,甚至更差。像是从123各捞了一点元素拼起来的缝合怪:1的主线,2的选项和多结局,3的他人经历体验,再加上几个就算换成新人也不影响剧情的老面孔。剧本无聊就算了,演出也没什么给人印象深刻的,大场面没有,悬疑气氛也没有,某种意义上我甚至觉得还不如bo3。结局也是,我都想吐槽那个谁装什么逼了,要杀便杀,不在废墟里扒人的时候一枪结果,结果非要和别人出去看个风景再来句对不起你得死还给人反杀的可能,以特工的智商来说是非常智障了。
    现在COD的单机到底算怎样?傻子都知道玩家玩的是多人,单机不重要,结果bo4好像反应不太好?回头MW还要强行加个不怎么样的单机内容
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    ff2077
    只能说你开心就好啦
  • 椎名mahuyo
    单人是乌鸦主导的吧,t组主导僵尸和多人。
    另外那背叛结局,乌鸦老精苏了,和同志一起痛打把你当工具人的白皮走狗老爽了…
  • 翻滚吧熊犊子
    这次苏联能赢真是太解气了!可惜只是IF路线
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    zhanglei8657
    t组不是背锅做多人的么?
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    ybfelix
    我感觉这个剧情不光是换成新人也不影响,而是用了老人反而影响。把乌兹梅森哈德森等等几个面孔再拉出来为了情怀和热度吧,但反而显得时间线和合理性上更说不通。我是把他们脑补为这个系列出于商业目的客串的象征符号,其实不完全就是前代那几个特工本人
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    920619lqy
    用同一套人物写不同的故事在纸片人的世界不都很正常的吗
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    operatbig
    这作单人是乌鸦接手大锤的烂摊子做的。
  • c
    codecloud
    剧情啥的不说,但第一关的演示依然是标准好莱坞爆米花电影的效果,还是游戏圈里最顶级的脚本演出,够爽够劲就行了,难道你对着b级**也深入研究剧情么?
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    PlasmaSnake
    我感觉最震惊的还是扮演卢比扬卡二五仔那一关见到了年轻的扎卡耶夫,难不成BO宇宙和MW宇宙要整合了?这个扎卡耶夫到底是旧mw三部曲的还是重启后mw的?