ICO到底哪里好玩?
- karlmao最近下了PS3上的重置的ICO HD版。
本来想和妹纸一起玩的,结果打了一个小时觉得好闷好闷。
剧情好弱,爬来爬去的时候操作也很奇怪,有时候明明对准了也会跑斜掉。
妹纸玩了一会儿就说不想玩了,不像上次玩船长2,虽然水平烂死了好多次,妹纸还是看的津津有味。
实在不明白PS2时代怎么会成为神作的。
另外还下了旺达和巨像,不知道这个游戏性怎样。 - chakane048够文艺 第一批汉化版游戏(当然原因是世界观火星文) 以前还因为说ICO不好被喷过冷无缺
旺达和巨像游戏性比ICO好65535倍。 - Pluto_Shi没妹子的旺达和巨像什么破玩意
- karlmao我觉得是那时候没有啥中文游戏,难得出了个中文就给捧上天了。
现在看来游戏性实在不咋的啊 - chakane048对不起能感动偶的只有基。。。。 偶冷无缺上来要是自由度高能自己开门探索偶根本不鸟那笼子里有啥。
ICO在Action和Platform还有解密上面都是…………,楼主你要二周目和妹子一起玩才有意思点。 - 汪达虽然ICO没脱离ZELDA类推箱子丢爆弹这类谜题的框架,但牵着女孩的手双人协力进行解密可算是很有创意的
更何况ICO色调素雅、故事动人而不显做作,玩起来有一种清新自然的感觉
ICO不是带给你有趣、刺激、爽快等激烈快感的作品,而是仿佛饮下清茶的感觉,需要玩家静下来慢慢体味的 - karlmao偶ps3只有一个手柄。。。。
- 陈胜楼主心静下来,再体验一下。
- Pluto_Shi基佬玩战争基器去,玩什么ico
- arion_00只能看你玩的妹子真可怜,还不赶紧再入一个手柄去
- superwzaICO确实不好玩 尤其手感反人类
但是它很美 - chakane048偶觉得这游戏适合自己一个人静静玩的,最近一直在玩这个还有Zelda WW,妹子一直都觉得Zelda WW有意思多了。。 反而ICO这种偶还是个少年时候玩得感觉不懂得,另外游戏又不长,玩到Yorda抓住Ico手的那时候真的很感触。
说来也奇怪,自己一直说这游戏游戏性不高,但是真自己玩的时候感触要比看过场深得多,这种算是游戏给你带来的吧。
无论怎么说,PS2那么早的时期有这么一款美的游戏真的很难得,风格和影响也是里程碑式的,游戏里面可以说所有表达的一些东西都通过细微的方法表示出来个人真的还是很喜欢。
话说回去HD remaster,偶觉得旺达比ICO画面提升高太多了,所以旺达必玩。 - 405354515最后Yorda把Ico装小船上送出去让我感动了一下
- 游虚因人而异吧。。
我就觉得的超有感觉的。城堡冒险还是拉妹子手时手柄的震动感。
开头拉妹子过第一个机关后我就很不好意思的松开手。。。明明是游戏,牵个手我居然害羞了,果然是卢瑟。。走前面打手势招呼妹子过桥。桥突然断了。后来妹子自己爬上来。。
还有后面带妹子逃到最后一个大门时,妹子好像伤得很重,走路很慢。我就牵着手慢慢走。怕走快一步伤到妹子什么的。。。走到桥中间花了很长时间。。
最后打BOSS给我的感觉也很震撼。打的时候超兴奋,超高兴的。 - zero3rd和莎木一样,需要心境才能玩得下去的游戏。
- 抠鼻屎男记得骷髅fei说过谁黑ICO就砍死谁
- kamiponps2版,打怪太累啦,那么多一直围,个破攻击力敲掉一个怪要近10秒左右,被打一下硬直三四秒……妹子经常被拖…靠部分地形还能玩玩猥琐流……可还是太累太费时了啊………想好好解谜也不成啊,救命
你们究竟是怎样过关的啊(那啥强力光剑还要2周目 - Pluto_Shi有敌人不动的老金
- 正版万岁妹子看起来爽还是需要上旺达巨像
ICO不行的
战神系列妹子看起来也是津津有味 - 正版万岁妹子看起来爽还是需要上旺达巨像
ICO不行的
战神系列妹子看起来也是津津有味 - eagleearth谁说旺达没有妹子的
只是只能默默看着她而已 - pencilnoo谈ico能谈到游戏性的我都不稀得理他
- Leliel这个游戏让我找到了牵妹子手的感觉
- zutama我觉ICO最重要的就是牵着妹子跑的感觉吧……
不过ICO没通关不能妄加评论……小旺和大像确实是神作啊 - Meltina好帖,顶!
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 - Meltina他妈的我终于知道这些回复怎么来的了很容易误操作点一下就出现还神不知鬼不觉的。
楼主,ico神的地方基本在结局,因为不长,也基本没剧情,但一口气打完完看到结局那个意境还挺让人难忘的。游戏本身确实比较单薄,靠的就是那点小清新,如果你本身期待是个庞大而复杂或者剧情丰富的游戏确实会失望 - 仔仔BABY.........LS....这.......
ICO感觉还是很不错的 - 笛捷尔呵呵呵
- konakona_牵手是很关键的,和生化危机的开门一样。
ICO的精髓在于单人游戏,在与于绝境之下和语言不通的柔弱妹子互动解决谜题,最终逃出古堡的过程。
我最初玩的时候只觉得妹子好麻烦,完全一个累赘。但玩到后面渐渐地就被萌到不行了,每次走开一个场景就等不及叫妹子过来牵手。那种经历过最初的不适应,到后面心有灵犀,少年少女互通过互动解决各种谜题的感觉超级棒的。
二周目双人操作之后就没有这种体验了,变成了普通的配合解密游戏。所以游戏才设定了一周目妹子不能操控。 - 秋月律子額。。
看的也想試試看了。先去找找攻略視頻 - lzfpires索尼做的游戏什么水平大家心里有数
- 恋妖壶0元玩的就不要黑了吧,我心目中的神作
- 谜の宝箱旺达的话,看的人比玩的人还紧张。= =
- 亚特鲁+1
- 无动于衷光一个You were there就值了
- 鹿人大家好 我是来传图的
- 石中剑二玩了不到一个小时,闷+郁闷!
- こなた就是因为你有妹纸才体会不到这个游戏的精髓啊混蛋
- 寂静3岭ICO就是窝头 高粱米饭 苞米面饽饽
你天天大鱼大肉 偶尔让你吃点粗粮 当然开心了
换成天天窝头 又该骂娘了
PS 这游戏签妹子手来回跑第一次玩的时候属实挺有意思 - phlyingpig虽然玩ico的时候很晚吃过很多大鱼大肉了
依然觉得ico的动作,尤其是少女被一拽一拽时候细微的动作实在是做得太好了无出其右
现在记忆已经只剩下少女被我使劲扯着到处跑还有摔倒了拉起来的样子了
真是美好的回忆啊~ - symbolazazel这个震动功能,很好啊。
尽快加配一个手柄才是正事。 - 小古ICO是不好玩啊
果断玩旺财与大象啊
这个好玩 - Even叫他玩高桥哲哉他嫌装逼拖戏废话多
叫他玩上田文人他嫌无聊单薄手感差
这种人宁愿听爱情买卖看起点也不会听巴赫看看查拉斯图特拉如是说
低端
爱玩玩不玩滚,少在这里废话多 - quki1945说这游戏适合和女性一起打的基本都是扯淡
这游戏对宅男最有杀伤力,有闲心和大把空闲时间的人其次,每天下班俩小时娱乐时间的人肯定玩不下去了 - 裤袜大落喷了
- spx_faruk和妹纸要玩胖公主啊胖公主
- acekanon说旺达没妹子的
每次打完石像传送回来再找石像前 不看妹子一眼么
旺达那深邃的眼睛
再说 aero好棒的...