有哪些游戏尝试过解释主角的不死性?

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    521op@163.com
    魔兽世界,万万没想到天使姐姐成了瓦格里

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • o
    otani
    洛奇的米莱西安,连为什么一周长大一岁也一起解释了

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 牙狼GARO
    主要是你的ghost牛逼,藏得好,所以嘎地嗯能胡搞,你看海的6,ghost给人一枪biu了,牛逼如猎人导师一样要死

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 龚觥公
    说个冷门的:惧魔症候群
    你永远不死,你被怪物/陷阱弄成碎块之后是幕后boss把你再拼回来,消除你死亡时的记忆。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    ekoneko
    最终幻想战略版 Advance 裁判封印了死亡
    盗贼遗产(等一些列) 每次的主角死亡后下一次冒险的是主角的后代,只是看起来很像而已
    星际边境(等一些列) 每次死亡后肉体会被重新打印
    太吾绘卷 每次死亡后意识会留在剑中由下一任继承
  • 复东生
    极限脱出这种算么,主角会shift穿越平行时空

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 豆瓣要加糖
    洛奇的解释了能复活,能换性别换年龄。剧情还提了被杀后尸体会消失
  • A
    Anonymous_User
    类似汤姆生灯悖论或芝诺悖论。无限次的事件可以在有限的时间段内发生
  • 可可木
    神中之神,god of gods 时空幻境
  • F
    Freesil
    刺客信条那种解释其实还是非常合理的,“你死了是因为你菜,当年主人公可是无伤过关”
  • o
    oldknight
    勇者大战魔物娘的反省会,还借此引出了RPG的多元宇宙