先贴战力
周六
起来晚 到那边已经9点多,JR线下来都是PXZ的海报,宣传力道很足。
匆匆赶去买票入场,拍到一半已经
整理券衰减速度:宅男大师-》MH4-》OG2-》其他
结果兜个圈子入场什么整理券都没了,相当扫兴。
周六试玩P:
1.逆转X教授
试玩时间很短,有教授解密和逆转法庭2个模式选择。我玩了逆转,结果询问了证人2句话就时间切了。
总体来逆转看上去没啥很新的要素(有剧情语音喔,像人物登场等等),保持原始风格,HP回归到逆转1的5个感叹号。(3D个人感觉没必要)
2.PXZ
基本可以看作NXC。战斗有攻击次数制,试玩里每队有3次攻击次数,然后所有招式都用一遍有+1次攻击次数的奖励。
反击,防御都都要消耗XP值,XP值100可以使用必杀技。战斗时只能使用单体超杀。在地图画面下按start,可以使用复数超杀。(试玩只有克里斯能用)
贴下特典展示
周六下午观光购物TIME
周日
这天我早起,到会场8:30。又下大雨,心想总有整理券了。
没想到,走到一半宅男大师还是被削光了。
不过还好总算拿到了个MH4的备胎券
周日试玩P:
1.火影3
试玩时间很充裕,内容分别是3代抗9尾和四代对阿飞。
原作还原度很高,画面、动作都很优秀。火影FANS值得拥有。
2.逆转5
试玩只是展示下行系统而已。只要找出和证言不协调的心情就行。目前看来新系统没什么很大亮点。
同样感觉没必要3D。
3.MH4
试玩了单人中等难度打新的猴子,选了操虫棍。机动性大概和太刀差不多,操虫这块,顺序是先用R打个印,R+X 放虫,命中后R+A收虫+BUFF。放虫这块有攻击判定,看说明说棍子本体是斩属性,虫子攻击有几种属性(?),试玩提供的是打击属性。虫子这块关键还是怎么敲准R印。然后是跳跃,这次地图上的柱子啊 墙壁基本都可以(按A)爬了,攀爬状态可以挥小刀攻击,回避,及蹬墙跳,跳跃时按X就是跳跃攻击,如果命中位置好就可以进入骑乘位。(猴子打背)骑乘位上,怪会挣扎,需要按R抱紧她(误),下面有个攻击进度条和怪物头,怪物头颜色表示挣扎度,如果能积蓄满进度条,怪物会倒地,可以上前猛打。
PS:MH那边试玩看到一群人围着拍照
本以为是拍这只:
结果原来再拍这2只: