SCE最终丢失RPG阵地的原因是?
- md2都是一转3D就死菜
难道就是这个原因? - 妄想戦士RPG已经死了~~~~
加上自家最精彩的RPG每代最多才那么10多,20W的销量~~~~~
3D不是理由~~~~ - 小基基好歹sce现在还有个wa系列没死干净……
- クロネコ任天堂。。。。。。。
- wtf317除了毒瘤
其他公司的RPG都死得差不多了 - ryu_hayabusa现如今做不做RPG无所谓,但做不出网游LIKE的公司确实是没有前途的。
- 甄月妖日狂en ,DQ和FF是一个公司
- Foreor>:o RPG还没死
- 星空寂这系列现在的销量也越来越不行了
虽然WA5做得确实不错:mask: - winterfall传统rpg已经被时代淘汰了
以后rpg要有所突破,就要走战神的路子,快速进入状况,游戏和故事浑然一体一气呵成
要么就是大航海ol那样,单机内容归单机玩,但同时有交流协作互动 - 星空寂好吧,那口袋算什么?:awkward:
- Meltina楼主可以思考下“毒瘤”这个词是怎么出现的……
- (wing)最新消息..听说13的及时演算能比灵魂深处:vampire:
- 小司司我知道原因
我知道原因~
自从sce做出来惊天地泣鬼神的“RPG究级形态”——《龙骑士传说》之后,认为再也没有别的RPG出现的必要了! - windvictor龙其实传说肾亏太厉害
直接永久不举 - 海腹川背网游不是RPG么
- 沧浪不如说se在rpg方面确实有才
- windvictor说RPG就要扯到这公司,乃才是论坛的毒瘤啊
- persona这rpg的没落和sce有什么关系?
还是那句话,扭曲的是一小部分人的心理罢了。 - windvictor从2楼开始跑题
SCE的主观原因应该很大部分来自于龙其实传说 - 光之骑兵rpg还活的好好的 人家老头滚动条一个个资料片出的多忙啊!
- tgw18097怀念妖精战士2,太怀念了
现在的SCE不知道还能不能做出那时的感觉,但是作为一直看着这个系列走过来的人宽容的期待一下也没什么不行…… - squarefan时代发展的原因。
LU的时代决定了传统RPG的末日。 - Meltina其他RPG做的再好也不过几十万
FFDQ压白盘也有200万
这就是毒瘤的含义啊,市场发展不健康 - 无动于衷荒野兵器是MEDIA VISION的
金子彰史什么时候成了SCE的人了
另 我很奇怪女神犯没出来批驳所谓\"RPG已死\"论 :awkward: - multiverse除了FFDQ,SE自家的也死的差不多了
谁能统计下每年RPG的总和销量,对比一下应该很有趣 - castle_manaltus离死很远么:awkward:
- cloudianPS2时代明显是ACT当道,现在看次世代也是啊,瞩目的大作都是ACT啊,FPS啊什么的...
- reikami日本人比较喜欢RPG,现在日本市场都是脑白金了,RPG当然要一边凉快去了
- xisailuo日本其实少一个博得之门
- Kesons我现在对装备参数极度复杂化且完全随机化的游戏非常有兴趣。
- windvictor上美式RPG吧
- Macro无尽沙加?:awkward:
- 阿西达卡第二次太多了RPG大战的结果
- パックマン随便出卖不到几百万。
- ioridx原因是除SE外其他都没什么赚头:awkward:
[本帖最后由 ioridx 于 2007-4-11 01:30 编辑] - 凯恩SCE占领过RPG阵地?
- 雅格特选择多了.....玩起来复杂的RPG当然就算了...RPG的花样也差不多了...剧情方面,战神啊,战争机器什么的剧情演出都不错吗....
RPG本身还有什么优势? - 纯战士act的玩法其实进步也不大,如今的3D的ACT,感觉都一个模子刻出来的,雷同感比RPG还强烈……
- multiverse好的RPG通关一般几十小时吧,ACT才十几个小时甚至几小时
ACT出12345还可以打打,RPG出12345就吃不消了,而且有名作效应在,只会把玩家越来越赶到大牌系列上 - 薪野虽然跑题了, 不过非常同意
- aris3D做不了可以转2D做到PSP上面去,PS3上做不好可以继续在PS2上出,关键不是2D3D,而是SCE现在没钱开发RPG这种高风险的项目
- dogsoldier投入比其它类型要大,所以越来越寡头
不过欧美的RPG还没到这步