SCE最终丢失RPG阵地的原因是?

  • m
    md2
    都是一转3D就死菜
    难道就是这个原因?
  • 妄想戦士
    RPG已经死了~~~~
    加上自家最精彩的RPG每代最多才那么10多,20W的销量~~~~~
    3D不是理由~~~~
  • 小基基
    好歹sce现在还有个wa系列没死干净……
  • クロネコ
    任天堂。。。。。。。
  • w
    wtf317
    除了毒瘤
    其他公司的RPG都死得差不多了
  • r
    ryu_hayabusa
    现如今做不做RPG无所谓,但做不出网游LIKE的公司确实是没有前途的。
  • 甄月妖日狂
    en ,DQ和FF是一个公司
  • F
    Foreor
    >:o RPG还没死
  • 星空寂
    这系列现在的销量也越来越不行了

    虽然WA5做得确实不错:mask:
  • w
    winterfall
    传统rpg已经被时代淘汰了

    以后rpg要有所突破,就要走战神的路子,快速进入状况,游戏和故事浑然一体一气呵成
    要么就是大航海ol那样,单机内容归单机玩,但同时有交流协作互动
  • 星空寂
    好吧,那口袋算什么?:awkward:
  • M
    Meltina
    楼主可以思考下“毒瘤”这个词是怎么出现的……
  • (
    (wing)
    最新消息..听说13的及时演算能比灵魂深处:vampire:
  • 小司司
    我知道原因

    我知道原因~

    自从sce做出来惊天地泣鬼神的“RPG究级形态”——《龙骑士传说》之后,认为再也没有别的RPG出现的必要了!
  • w
    windvictor
    龙其实传说肾亏太厉害
    直接永久不举
  • 海腹川背
    网游不是RPG么
  • 沧浪
    不如说se在rpg方面确实有才
  • w
    windvictor
    说RPG就要扯到这公司,乃才是论坛的毒瘤啊
  • p
    persona
    这rpg的没落和sce有什么关系?

    还是那句话,扭曲的是一小部分人的心理罢了。
  • w
    windvictor
    从2楼开始跑题
    SCE的主观原因应该很大部分来自于龙其实传说
  • 光之骑兵
    rpg还活的好好的 人家老头滚动条一个个资料片出的多忙啊!
  • t
    tgw18097
    怀念妖精战士2,太怀念了

    现在的SCE不知道还能不能做出那时的感觉,但是作为一直看着这个系列走过来的人宽容的期待一下也没什么不行……
  • s
    squarefan
    时代发展的原因。
    LU的时代决定了传统RPG的末日。
  • M
    Meltina
    其他RPG做的再好也不过几十万
    FFDQ压白盘也有200万
    这就是毒瘤的含义啊,市场发展不健康
  • 无动于衷
    荒野兵器是MEDIA VISION的

    金子彰史什么时候成了SCE的人了


    另 我很奇怪女神犯没出来批驳所谓\"RPG已死\"论 :awkward:
  • m
    multiverse
    除了FFDQ,SE自家的也死的差不多了

    谁能统计下每年RPG的总和销量,对比一下应该很有趣
  • c
    castle_man
    altus离死很远么:awkward:
  • c
    cloudian
    PS2时代明显是ACT当道,现在看次世代也是啊,瞩目的大作都是ACT啊,FPS啊什么的...
  • r
    reikami
    日本人比较喜欢RPG,现在日本市场都是脑白金了,RPG当然要一边凉快去了
  • x
    xisailuo
    日本其实少一个博得之门
  • K
    Kesons
    我现在对装备参数极度复杂化且完全随机化的游戏非常有兴趣。
  • w
    windvictor
    上美式RPG吧
  • M
    Macro
    无尽沙加?:awkward:
  • 阿西达卡
    第二次太多了RPG大战的结果
  • パックマン
    随便出卖不到几百万。
  • i
    ioridx
    原因是除SE外其他都没什么赚头:awkward:

    [本帖最后由 ioridx 于 2007-4-11 01:30 编辑]
  • 凯恩
    SCE占领过RPG阵地?
  • 雅格特
    选择多了.....玩起来复杂的RPG当然就算了...RPG的花样也差不多了...剧情方面,战神啊,战争机器什么的剧情演出都不错吗....

    RPG本身还有什么优势?
  • 纯战士
    act的玩法其实进步也不大,如今的3D的ACT,感觉都一个模子刻出来的,雷同感比RPG还强烈……
  • m
    multiverse
    好的RPG通关一般几十小时吧,ACT才十几个小时甚至几小时
    ACT出12345还可以打打,RPG出12345就吃不消了,而且有名作效应在,只会把玩家越来越赶到大牌系列上
  • 薪野
    虽然跑题了, 不过非常同意
  • a
    aris
    3D做不了可以转2D做到PSP上面去,PS3上做不好可以继续在PS2上出,关键不是2D3D,而是SCE现在没钱开发RPG这种高风险的项目
  • d
    dogsoldier
    投入比其它类型要大,所以越来越寡头
    不过欧美的RPG还没到这步