说说自己玩过的20款Roguelike游戏,求同好

  • 森田美位子
    探索模式下,属性不能洗,部分种族技能、护甲训练、巫妖形态等个别技能不能洗,其他的都能随便洗,而且也不用在城里洗
    简单难度下,受到伤害减少20%,治疗效果增加30%,debuff持续时间减少50%,还能无脑堆尸体,死掉后复活boss的血量又不会重置。这都打不过去的话,我觉得大概没什么游戏能通关了吧
  • s
    secicl
    多谢大大教育,网站上的3个大ICON还真是一目了然啊
  • k
    kara2000
    凑热闹喷了,要么来比比这类游戏谁玩得更精?
    不思议系列你玩穿了几作呀小朋友?楼主举的几个游戏玩穿了几作呀?NT玩穿了几个角色呀?隐藏要素找出来几个呀?

    给游戏分个类都能TM的高潮,也就一些扭曲人类能做到了
    ps:当年我在中二阶段的时候也跟这里有些人一样非常在乎RPG前面要不要加个点带上A,现在2015年都要过去了还能看到这种人,感觉真是非常的怀旧啊233max。
  • h
    hugosol
    TOME4有限命太难,无限命就完全没意思了。。。
    要是搞个死了恢复成进迷宫前状态那还行。。。
  • 汪达
    喜欢克苏鲁风的为啥木有推荐黑暗地牢,今天打折哟
  • 社友者
    难度低的Roguelike不是好Roguelike啦

    其实没有难度高低这一说,不断地Retry本来就是重要的一环,关键是能不能让你死得心服口服
  • 8
    83913536
    无限命就是暗黑普通模式了...有限命本质上是棋类游戏
  • h
    helix
  • 海底捞牛
    我给你们指条路:http://store.steampowered.com/app/392260
    只不过遥遥无期
  • o
    oidoid
    无论什么地方都少不了Roguelike原教义狂信徒是吧
  • s
    showbest25
    谢谢#58,59楼推荐。已添加至愿望单
  • S
    Sehnsucht
    nethack这种古董级别的roguelike照样有无限命的exploration mode(虽说某些怪还是能杀了你就是了)。留心一点在这个模式把机制多熟悉下还是提高的很快的



    觉得有限命太难还是在无限命模式里练下吧
  • h
    hugosol
    主要是无限命下想快点build成型忍不住就Z过去了。。。没有耐心像有限命那样慢慢探路
    像风来西林虽然不会删档但是死了会丢道具回到入口的模式就不会这样。。。
  • 森田美位子
    高难度下,你不做好侦察一路Z过去,很容易被稀有怪先手各种花式吊打。老是靠信春哥对技术没帮助
  • h
    hugosol
    我也觉得这样不好,但人的惰性就是这样……我是想要是从机制上限制一下就好
  • H
    Hieda
    咱能不把roguelike-like或者roguelite都叫roguelike吗

    ----发送自samsung GT-I9500,Android 4.2.2
  • 双日天
    我猜你记错到Diablo-like上了?

    另外虽然rogue类游戏历史悠久影响深远,但缘起基本也就这两年在国内广为人知吧,相信你也不是玩着矮人要塞之类长大的,所以请你冷静一点

    顺便NT是指啥?
  • n
    neunundneunzig
    最新的skyhill
    也是难到没边儿……
  • 蒙其.D.路飞

    继续死鸭子嘴硬吧

    连个风来之西林这个已经弱化过的类型衍生作也敢拿来当多大事
    不提rogue,nethack玩过没?通过几回?Angband知道不?暗黑还树立标杆了www
    还有上面也有人提的矮人要塞等为类型树立重要特征的作品

    类型里重要的几个经典一个没提
    还好意思叫别人小朋友
    你的见识和试图通过给别人套帽子来掩盖自己无知的做法倒是挺符合这称呼的
    就别试着跟人比“这类游戏谁玩的更精”了ww

    楼主举的游戏早就玩了大多数
    但说明不了什么问题
    他主要也就推了一下近两年和Roguelike沾边而且质素不错的游戏
    从只说国产Desktop Dungeons却只字未提Desktop Dungeons的抄袭对象兼数值平衡和质素更好的Dungelot
    就可以看到帖子重点并不在于对这个类型多了解
    拿这个来说事的你真是个笑话

    还有、别往自己脸上贴金了
    你是在A不ARPG这些概念边界上跟别人争论定义问题么?
    你是对一个类型的游戏连基本的了解都不够
    却要装模作样去发表定义性的描述(还“公认”w)
    被打脸以后各种花样滚地板而已
    说你强行找回场子实在再贴切不过

    继续滚啊、继续滚地板啊
    看看能找回面子不www
  • s
    sky.wind
    谢谢楼主,我一般就玩玩TOME4和矮人要塞
  • k
    kara2000
    你够二的,我需要去找回面子?
    我发觉错误修改回帖的时候,我引用发言那个人还没有回帖呢,你哪只gou眼就能看到别人面子掉了要去找?笑死俺了。

    别的懒得说,不思议系列都弱化了请问你玩通了几个隐藏迷宫啊233
  • k
    kara2000
    对,记叉到暗黑like上去了,修改回帖没把原来的内容删掉你看把某些二货激动得快泻掉了。
    NT就是前面提到的废土王座,好像是目前唯一的弹幕类roguelike游戏了。
  • 双日天
    别扯上我,您两位可以继续牛伯伯式战斗
  • k
    kara2000
    锤地,看来我得拜服你游戏类型定义得溜了
  • p
    pf67
    别的我也不说了,分类法的基本作用都不明白也就算了,还非要对认真去区分的人嗤之以鼻,还用的是“我就是小白不服你来打我”,“你怎么不和我比比别的”这些无赖战法,现在2015年都要过去了还能看到这种人,感觉真是非常的新奇啊233max。
  • 2
    273
    风来西林呢?不算吗?
  • k
    kara2000
    我老早就肯定你下定义的作用了啊,去做图书馆管理员就是你最大前途了,你分类分得再溜,跟别人开发新类型游戏有关吗?你这种人还不是就一直跟在别人的创新后面拣点渣子充饥然后上论坛里在这种推荐帖子里装装B?
  • k
    kara2000
    无赖战法?233

    游戏论坛的游戏贴不讨论游戏玩得怎么样,去讨论游戏分类分得怎么样,好棒,S1游戏区什么时候变这样的?还是你的错觉啊?
  • 海底捞牛
    妈的,碰上疯狗了,到底谁在污这个帖子?版主来清清
  • c
    chain_233
    没有风来的西林,走了。
  • S
    Sehnsucht
    roguelike都玩不过来啊……更别说roguelite和roguelikelikelike了

    就是Nethack加上各种变体就够玩一辈子了……
  • w
    wugui14
    mark一下.回去找来玩.只玩过马基埃亚尔传说
  • 蒙其.D.路飞
    唯一的弹幕类?
    @以撒的结合
    wwww

    你可以继续努力表现自己的无知和没见识
    以及撒泼滚地的能力

    对了
    因为要表达对一个类型了解
    就应该把一个弱化的类型衍生游戏系列玩很多?wwww
    还233
    属于本源和核心的几个游戏你玩过几个、甚至知道几个这个问题你还不敢答呢
    你有没从第三方角度看看,你这发言只不过反映了“这个类型其实我就只有不可思议系列玩得比较多,其他基本不懂”而已?

    连智商也堪忧
    怪不得一说不过就要用“gou”“二货”之类的字眼继续给人套帽子来洗
    是不是为了找面子而继续撑、路过的人都能看得到(你以为“你看我也没改掉自己错误的发言”就是正面自己的问题了?)
    还是那句
    继续啊、继续滚啊www
  • k
    kara2000
    我就知道你的狗眼是看不到”好像是“三个字的。

    我又不像你,把玩遍一个“分类”当成生涯最高目标?反观你翻来覆去不敢讲到底玩通几个系列游戏,我只能认为你这号分类党也就是只能按”你自以为是的分类“把游戏down下来跑一片开场剧情了。
  • k
    kara2000
    在你这种搅屎棍看来当然就是天大的问题了,我分类不正确触及了你的核心利益嘛不是?233
  • s
    secicl
    楼主路过,表示大大们分析的很对,楼主也不是什么大牛,过来学知识

    最近刚好因为朋友运营游戏网站的事情在研究分类的东西,听到以后还是蛮受益非浅哒,开心开心
  • t
    tioover
    ToME4 的法师相位护盾的设计简直绝妙