潜入类游戏有雷达

  • s
    sevenup
    这里倒还好,番茄酱卡了我好一段日子…………
  • 新建文件夹
    楼主上铁尺弹按键吧,或者用按键精灵
  • s
    sevenup
    这时候大家就怀念高桥名人了啊……
  • t
    tommyzzj
    记得后来用PSP模拟的时候我上课玩到那段拷问,同学都用同情的眼光看着我
  • 发霉的马甲
    MGS3出来的时候因为正常难度没有雷达而被喷了一段时间。
  • v
    vincentyun
    你童鞋是同情你的dsd而已...

    MGS3不是什么难度都没有雷达的么?只能L2开雷达...还算电量...
  • 纯战士
    第一次玩MGS3就是直接选的高难度,由于被发现就OVER了,在小屋与敌方小队战斗的那里,干掉冲进来的几个之后,出门经常被莫名其妙的发现而OVER,一直不明白为什么,只好改变出门时间。直到跑到了外面比较远的地方,回过头来才发现原来房顶上早就有人……感觉没雷达的话太过依靠背版,而且被发现后还不能看到底被谁发现而死的,有点不厚道。
  • A
    AT89S51
    3那叫雷达么,屁用没有!!
  • S
    Stifler
    又见到上课SY的家伙了
  • t
    tommyzzj
    怎么会被硬条这么说……

    我是PSP横放在桌子上类似街机双手轮流按的
  • d
    dogsoldier
    我高难度直接投降的,太痛苦了

    玩生化4Pro难度,大石头那里也挂了好多次
  • v
    viperasi
    +1
  • 桐生一馬
    不能投降啊 投降了就没GOODEND了
  • M
    Macro
    我早就说了

    PS的1代跟FC没本质区别,就是个强化版的吃豆人
    2,3属于畸形发展,前者加入了FPS要素,后者取消了常备雷达,结果视角还那么大点,自然就被喷了

    这问题一直到3的资料片加入3D视角才彻底解决
  • M
    Macro
    要想拿BIGBOSS评价,就要在EX难度下至少通关过一次GOOD ENDING才行
    没隐藏头带根本没法拿最高评价
  • A
    AT89S51
    3代玩得就是资料片,3d视角解决了吗?没觉得呀~~~

    3的场景大大扩容,一二代的捉迷藏风格能用的雷达完全派不上用场,感觉这就像是另一个游戏了

    那两种视角感觉也很别扭,固定的范围太小,可调的太麻烦,要时时刻刻调整

    敌人也穿迷彩呀,有时一眼粗粗瞟去根本发现不了,总不能走走停停索敌吧,那样太影响流畅度了
  • S
    Seraph_Z
    秒间14.3次的路过。。


    话说拷问要是用连发手柄我记得会被左轮说作弊
  • 朱诺安娜


    那个啥汤姆克莱西的分裂细胞1好像没有雷达?
  • l
    lovelywolf
    哦也,真和谐啊
  • g
    gdx9900
    据以前某人提议,把手柄拆开,用打点计时器来接触电路板的金属面.......
    或者用硬币来回刮金属面,当然,记得先准备一个最便宜的手柄。

    生4的pro难度滚石头我觉得节奏比纯按键要重要,跟着里昂的步子按,感觉上要跑得快一些.....
  • l
    lenin
    打精神螳螂那时候换手柄真的闹腾了我好一会 用模拟器玩的
  • 死线
    3代迷彩太过强大,配个85%伪装趴下前进,几乎就是前作的隐形效果……
  • 序曲
    迷彩都是浮云……
    看过仪式的人穿燕尾服通e-ex我就对自己绝望了……
  • 女武神
    VR模式的强人更多 ﹃_﹃〣
  • t
    thest
    4的吐槽欢乐到飞起