来聊聊潜入暗杀类游戏吧

  • z
    zyf
    有潜入暗杀类似关卡或游戏内容的游戏不少,但以此作为整个游戏的不是很多,这里指的是大部分内容是偷摸进去杀人被发现了后果严重的游戏
    我自己玩的不多,比较喜欢的有杀手47 MGS 天诛等
    杀手是从杀手4玩起的,打通了以后无法自拔,又找了2、3代通了遍(1代画面过于古老,玩了一关没玩下去),2和4素志很高,3代不怎么样,感觉这个系列最让人沉迷的就是换装潜入和多种多样的杀人手法了,而且光头拖动尸体的样子很扭曲,此类游戏就是动静结合,潜入的时候无声无息,杀人的时候疾风迅雷,杀完以后大摇大摆跑路,相当畅快
    天诛也断断续续玩过几作,PS世代的玩的一般般,后来的千乱玩了挺久,最近又沉迷天诛4,重点说一下4吧,看了下网上的评论,好价评价普遍比较低,那为什么我还玩的这么开心呢?我觉得主要是做出的潜入的感觉够了吧。给低评价的人的一个公认的缺点就是自由度低,其实我觉得这种游戏,自由度并不是至关重要的,无论给你多少种搞定敌人的方法,你实际终结他的也只有一种,重要的是这个杀的过程够不够爽快。拿钢琴线勒死敌人明显比拿烂大街的打枪射死它有意思的多。天诛4里的凯武士很好的体现了这一点,杀死一个灵敏而富有机动性的敌人的成就感远大于杀死一个AI低下坐以待毙的杂兵。低自由度可以靠高难度弥补,在这二者之间找到平衡才是最重要的。
    潜入类游戏,那种想办法接近目标,杀死目标,途中经历的重重阻碍,一点一点的克服这些阻碍达成目的的感觉是最迷人的
    关卡是这类游戏素志评定不可或缺的一个指标,甚至跟游戏好玩与否直接挂钩,我觉得一定要给玩家很大可能被发现的压迫感,然后在这种压迫感下找到突破的缺口,这种设计肯定不能是一条直线的,而是由很多条线交织而成的,玩家在几条线之间寻找突破口,精妙的关卡设计一定少不了几个要素,一个是敌人,虽然大部分潜入游戏都是不真实的,可是敌人不能太弱智了,你站到他跟前了都发现不了你那还潜入个啥啊,一般敌人的级别很容易通过他们的外表来判断,西装革履的保镖肯定比门口的保安警惕多了,其次就是道具了,可以下毒的酒,可以打断砸死人的吊灯等等,在什么地方放着一把狙可能打法就变了,其实大部分情况道具跟自由度是挂钩的,道具多了,自由度上升,而难度下降,这里同样要一个平衡,还有就是行动路线,上天入地的是忍者,换装骗人的是杀手。。。
    分裂细胞,对这个系列一直无爱,感觉有点过于真实,缺乏爽快感
    MGS,这个就不用多说了,而且这个系列有其他系列不太具备或者比较弱势的BOSS战,而且高手可以玩的很花,更偏ACT一点
    刺客信条,没玩过,听说是可以无双主导的游戏也就没多少兴趣了,不了解的游戏不说了。。。
    随便聊聊,有什么好玩的也可以推荐推荐
  • 前田利家
    我来举点比较闹心的例子:罗马之影里吴大维的部分,太傻比了。
  • B
    Baelnorn
    神偷
    The Saboteur
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-1-27 21:59 编辑

    刺客其实一点都不无双。。。就是战斗部分太SB,导致刺杀味道不重
  • C
    Chao
    2009最好的潜入游戏!蝙蝠侠精神病院!
  • M
    Macro
    MGS只能算潜入动作游戏,本身不鼓励杀戮

    47跟天诛才是真正的暗杀游戏
  • z
    zyf
    蝙蝠侠我通了,只能说是有潜入要素的动作游戏,说是潜入游戏过了
  • 包哥哥
    盟军敢死队1+资料片
  • h
    hamartia
    就PS2上来说,应该是个暗杀迷的好去处
    天诛3,天诛红
    MGS2,MGS3
    杀手47二代~四代
    必杀里稼业
    红忍 血河之舞
    分裂细胞1~4
    间谍小说
    忍道 戒
  • s
    saverok
    神偷
  • C
    Chao
    你应该去玩玩MGS4
    捏蛋的快感比割咙高多了呀
    还能出很多战利品和好成绩
  • k
    khjj
    杀手47 4汉化的sp3问题解决了吗
  • 大鸟兽
    天诛3中后期基本就是吃了减速魔法向shinobi致敬
  • a
    allen24
    杀手4最高没有之一

    直到现在每一关都还经常有新打法被发现

    不同道具的组合和利用环境杀人其乐无穷

    记得最华丽的杀人方法还是a new life那关引FBI开车把目标撞死,算accidental death

    IOI快做HITMAN5吧
  • c
    cybertron
    盟军敢死队1
    被发现后果很严重
  • L
    Loony
    潜入暗杀? 《无双信条》
  • 休伯利安
    还是光头47最有感觉·······
  • l
    laureus
    我是细胞分裂青
    其实细胞也不鼓励杀AI(3代开始评分,杀人是扣分的)
  • q
    quki1945
    IGI也不错的

    知名大佬们成名前做的东西往往都很有诚意,比如Codemasters的IGI,EPIC的爵士兔
  • a
    askamyv
    刺客信条2最后一关,唯一比较有潜入暗杀感觉的一关。趴在城墙上把弓箭手一个一个拉下去,最后一袖枪毙了大主教的感觉很好。(最终BOSS战是什么,能吃么)
  • 八九点钟
    代号47只玩过1,里面很高的自由度和丰富的暗杀手法当时给人很大冲击,可以说是本人印象最深刻的暗杀类游戏了.
  • 妄想騎士
    相反,我觉得对斗技场的部分来说有很好的调剂作用
  • a
    allen24
    那你更应该玩一下hitman4了

    论杀人方法的多样性hitman4才是系列最高啊
  • h
    hamartia
    理论上是这样没错,可做出来的效果很傻
    可能每个人接受程度不同
  • h
    hannibal007
    hitman 47 4代无疑是自由度和血腥度还有手法最高的一作了。 过关后的报纸评价看点也相当的高啊。
  • C
    CountryCat
    其实我觉得这种游戏,自由度并不是至关重要的,无论给你多少种搞定敌人的方法,你实际终结他的也只有一种,重要的是这个杀的过程够不够爽快。

    只能说不是一类人 天诛红的评价里有“不杀生” 这个评价不是白白放在那里的
  • a
    allen24

    http://www.tudou.com/programs/view/1Q4IMUHjTOM/

    当年打着玩的视频,这关是我玩过的所有游戏里最舒服的狙击关XD

    利用建筑物的结构杀人的构思真是太赞了

    不得不佩服IOI的创意。

    House of Cards这关设计得太棒了,杀人的方法变化无穷,
    随便举例几个
    把Hendrik Schmutz的箱子里的东西调包,放个遥控炸弹进去,等他和酋长会合
    Hendrik上电梯的时候躲在电梯顶部勒死
    利用火警警报引开保镖,乘机把目标从窗台推下去,然后从阳台跳到隔壁房间闪人
    在和8楼的目标对应的7楼房间趁他露脸的时候狙杀
    拉响火警,趁8楼的目标房间的人都冲出去的时候打酋长的手机,等他出现在空地的时候狙杀

    最邪道的还是等酋长到达的时候在他车前面丢硬币把他引过去,然后车自动开走就把他压死了
  • r
    rewqxswzaq
    MGS3,躲树洞里半天又爬出来,结果看见老头刚好跑过去,突然一转身,俩人头上都冒出来个叹号。。。。。。

    当时就
  • M
    Macro
    打个岔

    PC上的神偷谁玩过

    我对这个系列一直是只闻其名但无机会接触
  • l
    lenin
    一个看上去很华丽的3d动作游戏 通关的关键归结到很单纯的模式化操作 当然游戏就是不断摸索这个模式化操作的过程
    这就是我玩天诛4的感觉,这也是为什么天诛老fans不太喜欢他的原因吧


    自由度被限制的太死了
  • 遠野志貴
    侠盗猎魔.
  • l
    lyjtlyy
    杀手47 5代的外包内容我同学她们前年就做完了。当时是听说今年上市了,不知道有变数没。5代是听说2周目会开放新的暗杀路线(就是地图上的新路)。

    玩这个游戏最BT的就是在二周目通常喜欢玩把全部电脑都暗杀(这个最有成就感...了)掉或者重火力杀遍全场........
  • 殺村凶子
    盟军敢死队...当年就一直看着表哥玩这个...在旁边时不时给点意见
  • z
    zz_young
    神偷不好玩
  • g
    gabona
    The Saboteur 恶男的潜入要素实在是少,主要场景设计得不巧妙,很明显,很多要到德军聚会里面杀人或者拿某样东西的时候,场景就是一个死胡同。
    很多时候直接就枪枪枪解决。就算是换装,没走两步就被敌人发现过来了
    我是把恶男全部打通关了,开启了基本上全部技能。个人觉得流程太短。潜入要素低。
    虽然地图很大场景很赞就是了==+

    ===========================

    and

    hitman3其实也不错的
    那关妇科hitman2里面的马房那一关。
    可以从马房里面拿煤油,回到大房子爬上楼顶,等目标在火炉前面的时候把煤油扔下去。三个目标瞬间炸死,爽快感充满全身!
    or可以在目标洗澡的时候去供水房把温度调至最高瞬间把目标煮熟
    or可以在目标偷窥女仆洗澡的时候悄悄的从后面来一钢琴线==+

    同一关,一个年长的目标,他的活动范围就是床,厕所,睡之前会喝水,水喝多了上厕所
    玩家可以1,在水里面放毒药,毒死,2,趁他上厕所,勒死,3,等他睡着,拿旁边枕头捂死

    hitman最爱的就是光头大叔无穷的杀人创意,随手拿起身边的东西就just do it了^_^

    hitman4我觉得音乐部分绝对是大赞。潜入,杀人后的人声合唱bgm,那种心里狂跳肾上腺素暴增的快感阿和罪恶感阿,办赛阿!
    印象最深自然是天堂和地狱那一关,上天堂之后大楼外面的夕阳中的飘着飞花羽毛曼哈顿实在美不可收
  • z
    zyf
    我没否认不杀,杀与不杀都是乐趣,正是此类游戏令人着迷的地方
  • z
    zyf
    3代给我留下深刻印象的只有中国黑帮了
  • g
    gabona
    中国黑帮那关的音乐很诡异阿

    那关其实不怎么样
  • M
    Macro
    说起来

    XBOX版的分裂细胞评价一直比PS2版高

    也是因为XBOX版不但画面更好,关卡里提供给你的发挥空间也更大,路线更多,玩法更杂
  • 纸冰心
    侠盗猎魔。。。
  • 贡堡骑士
    天诛千乱是唯一在新电视上玩的时候不觉得画面难受的天诛吧,就冲这个也得买啊
  • z
    zyf
    天诛4通了额,后面几关没什么意思,还是彩女的2,3关最经典,每关都打了100分钟,力丸的教学关也不错,刚开始玩狂死,就沉迷了
    去拿PS2玩3和红了
  • z
    zyf
    液内啊,今年上市?那E3应该会公布吧
  • q
    quki1945
    神偷相当于欧美潜入游戏中的鬼屋魔影

    潜行速度,环境互动,阴影利用,很多元素是神偷最早开始使用的,不过吧。。。做这游戏的开发室实力太有限,所以这系列一直就没热门过。死亡阴影PC上有汉化版,不过质量很差,现在流传的版本bug成堆
  • h
    hamartia
    英文名好象叫MARK OF KRI
    没有太地道的中文名,游戏日翻译为咒文默示录
    SCE先出品美版,后来CAPCOM自己代理了日版
    有DISNEY画风

    不过,我记得自从得到战斧后就是无双了
  • C
    C.W.Nimitz
    借楼求攻略,4里剧院暗杀演员那关,应该是能把化妆间道具枪换成真枪的,可我不知道怎么换,用自己带的手枪肯定不行,是不是还要在哪里拿道具?
  • a
    allen24
    对,进门的时候和左边的服务生对话,拿到一件衣服,衣服里有和道具枪一模一样的真枪

    去后台调包就能等着看好戏了

    话说那关的歌剧真的很好听