大家的想法都一样吗?ds的机战只承认w
- 斯特拉斯W其它都不说,那个冗长无聊到死最终技也叫好?.........连个砍击都要切到次元去,真是装B不上税.
- 斯特拉斯W其它都不说,那个冗长无聊到死最终技也叫好?.........连个砍击都要切到次元去,真是装B不上税.
- twolive就是为了装B,
不想看自己关掉就好 - 爱撕衣konami放行的话,行行好把天元也放了吧
- hamartiaK主角机-------我喜欢叫\"兔子\",它由男主驾驶的场合,最强技发出后战斗动画里会出现一个出力计量槽,随着数字不断上升,最后达到了INFINTY
- tommyzzj我看到这段直接喷了,对朋友的解说是:连击蓄能量,爆星,放超杀
- 星空寂计量槽无法计算能量所以只好显示INFINTY了
话说机战里伊甸、盖塔线、比穆兰、The Power、拉姆之星、电童凤凰、志雷马次元链接这些都曾被称呼过无限之力
但似乎意义上有所不同? - 灵魂使者W主角最强不是因为魂+热血么……
- vorfeed本帖最后由 vorfeed 于 2010-3-14 23:54 编辑
光冲着和真的战斗台词W的战斗动画都比K有价值十倍 - 星空寂还有插四个P・A・S・F・U芯片后的无限觉醒
不过就是算上这些BUG,本身也够强大了 - hamartia就比姆拉好了,战国魔神里可没说过这个无限那个无限的,只说它是一种有意志的能源,引领人类走出地球,迈向深邃的宇宙
得需要指出的是,\"无限\"这个词在厨二病级剧本里对特定读者很有诱惑力
少校(HELLSING人物)的名言:\"什么最强啦无敌啦,皆是诈术,都是骗人的玩意.\" - zdh就算他是原创系,你也必须以这种思维去看待招式,他就是版权动画,如果他动画化后,这招怎么怎么样
- 星空寂本帖最后由 星空寂 于 2010-3-15 00:05 编辑
嗯……因为在@3里前几种都被定义成有意志的能源,而后面几种在MX虽然也被叫做无限之力,但却不像前几种意义具备意志,所以一直让我有所疑惑
结果是游戏里自己定义的啊…… - 真医生K的意思非凡他拥有机战到目前为止历史上机设最糟糕的原创主角机
- Meltina看了大家的评价,我非常庆幸我在汉化版出来之前打通了K。不然我肯定会去玩汉化的。结果我剧情都是R+A了,所以没有被恶心到……至于参展作品其实非常不错。除了那些开狮子老虎的因为是小孩子所以没用
- asdfgK那个主角,还用特意讨论吗。反正我打SRW这么久第一次有“为什么这么一个该杀千刀的家伙是主角”的冲动。
别的什么都不说,凭这个K就完败于W了。 - MeltinaK的主角到底干了什么让你们这么恨
作为R+A党,我越来越有兴趣了 - Archerko他们单纯狠的机体造型
- hamartia115#星空寂
2@时比姆拉作为无限力的特性还不明显,盖塔线也是一样
到了3@时,各种超级能源都有了自己的人格化立场和代言人.比姆拉积极鼓励人类进出宇宙,盖塔线虽然一样,但是立场实际中立,而以巨神为代表的IDE则对人类消极悲观,BAD END里终于找到个口实把人类以及他星的智慧生命一并灭了. - 塞利斯据说K如此恶评主要还是剧本太差,男主角太虚伪,太中2
当然这都是听他们说的,我只玩了10几关就扔了 - vorfeed也没什么 最多也就自我中心推卸责任脑补妄想满口胡柴自命清高实则下贱没有学习能力不会自我反省...etc
其实这些都没关系 关键这样的一个家伙竟然是主角 - 我爱喵喵不光主角,猿渡这次的性格也挺讨人嫌,不过听说原作蛮爷们的?
- 斯特拉斯原作也有点那啥,不过有家小的成年男子都该是那样.......
某些热血人士血气冲脑容不下而已 - hamartia具体的一段剧情一段剧情那样说,有很多例子
总结下就是:
1.言行虚伪,在同伴面前充当热血汉,一个人的场合就在走廊下说小话非议,友情意识淡薄
2.行事冲动,且屡教不改,多次导致局势失控
3.自做主张承担所谓保卫地球的责任(主角是外星人),然后又自做主张放弃,\"这样的地球,我不想守护了\",并贬损地球人
4.乘人之危,以正派口吻,行反派作风,且多次得手 - SoppK唯一的亮点是枪与剑……
- 斯特拉斯其实K主角我觉得一般般,行为也就邹邹眉而已....根本范不着这么大火.
现在国内的某些SRW玩家,日语学多了,举止越来越像2CH的宅男,稍有不如意就口伐笔诛,像个小孩子一样.
SRW真是越玩越回去了,连游戏里最基本的包容都扔了. - hamartia129#灵魂使者
这个你可以放心,SRW的场合,即便换上了真盖塔,只要还是TV版那个热血的流龙马,那么盖塔小队对于盖塔和盖塔线的态度就是信赖与托付
3@打水木灵帝时战前DVE写得非常来劲儿:
灵帝:\"不能相信!无限力的使者盖塔线,要否定自身存在吗?\"
龙马:\"盖塔线并不是无限力!真正的无限之力,是盖塔与我们并肩战斗的正义之心!\"
如果是走接近原作漫画版那种深沉思考气氛的,像世界最后之日,才会显得有些怀疑主义.
但因为原作太过于破灭和沉重,石川贤的风格不适宜完全在机战中体现出来,你如果有兴趣的话,可以找来看看. - hamartia本帖最后由 hamartia 于 2010-3-15 00:44 编辑
包容和纵容差太多了,如果告诉自己\"这只不过是个游戏\",那么任何游戏所释放的情感,人物表现的性格都没有一丝触动的必要---------因为这不过是个游戏.
我觉得有反弹是正常的,至少比心如止水来得正常.
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而且他所处于主角这个特殊位置上,毕竟SRW的原创故事主线多数时都跟主角挂钩,主角表现的好坏,有赖于玩家代入
虽然现在的主角比起旧系列那种,属于有自己个性和思想的独立角色,但是玩家PLAY时,就是会把感情托付上,这是一种直接的主观 - pf67动作华丽也要喷,你怎么不说现在家用机上的机战就射个光束枪都要飞来飞去摆半天poss。。
- 狮子王凯原作也是有了老婆还要看着锅里的,婆妈不干脆的类型。
他弟弟比他好很多,长相上也不能说是一对爹妈生的= = - 斯特拉斯本帖最后由 斯特拉斯 于 2010-3-15 01:02 编辑
他本来在设定上就是接近于正常婚后男性而已,和其它超人化的英雄类主角当然相比差要许多.
本来新婚合体就是讲究新婚关系和矛盾的,自然在人物塑造上要人性化许多.
SRW的战场上我方从来不死人,仇恨增长只会LV UP, 而且得新机,所以他的那番理念所以就被笑话 - sonnen没有吧,一个是原来的未婚妻,为了自己送了命。
本来以为死了,把这段感情埋进心底也就一了百了。
但现在突然回来了,你能不动心?不动心那就不是人了。 - 萨拉丁K放大了原作豪ダメ男的一面。
SC2则放大了原作前次大战英雄,历战Pilot的一面。
就是这样而已。 - Beavis倒覺得MX的主角機才是醜到一個境界,超級、真實沒個好
- asdfg超级系还行,好歹有气势
真实后继机那个变形到底是怎么个意思啊。
另外MX的BGM全部都有强烈的脱力倾向,第一次听到的时候…… - 无事忙…那个开孔雀的你没用不会心痛吗
- redsourisK主角机后期那个合体实在太丑,怎么看都是把两块不相干的东西用胶水沾在一起
- ヤタガラスK没玩多少,记得的不爽之处
莫名其妙的群喷VAN
衔接,众人就是在不停的被传送打架传送打架,每个作品登场都要玩这么一出
主角抢了VAN的妹子,莫名其妙,CROSSOVER应该是基于原作的互动吧,这么一搞普利希拉好像跟枪插剑毫无关系,成了原创角色了 - 狮子王凯你这么一说我想想也挺有道理的,那么新婚合体到底是不是真的是想说新婚关系的作品?还是只是单纯的作为萝卜片的调剂?
- 南戸唯les你太淡定了,这样打机战没激情。
- 小司司口胡,你们这些没有爱的!
什么GGG,什么铁甲曼携手奥刚!W所有的桥段加起来也没有我家的美和在合体攻击的一瞬间变成30年前年轻容貌时的感动口牙!!!
不过一半的人是平井脸的确很恶心倒是! - 小司司作为一个R+start党表示,R+A很慢!