FIFA系列里球员模型的设定到底怎么才算硬?

  • 以色列空军
    硬就是抗冲撞,很难跌倒。

    古利特模型显示是瘦弱,但是就是很难跌倒。
    还有以前的额伯尼,身高不高,模型显示是强壮,也很难跌倒。

    可换做迪尔等等一众球员模型,说矮不矮,说高不高,就是容易跌倒。

    所以唯有操作后才能知道谁是硬的吗? 能不能肉眼判断?
  • p
    pf67
    肉眼什么鬼,不是依靠现实中实际球员表现来判断么……

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • w
    wzh5555
    体型是体型,硬度是硬度,倒地是倒地;

    体型基本就是影响建模大小;强壮就是硬度、身体力量,用来维持自己身位不变能力; 平衡则是抗干扰的能力,也就是身位被影响以后保持不倒地的能力。

    体型大+强壮高并不等于不容易倒地,遇到比他强壮更高的,或者遇到铲、绊,平衡不够就容易倒
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    borowski002
    卢卡库平衡低,我感觉很容易倒
  • z
    zhangqq_010
    有兴趣可以看看,虽然已经时候很久之前NG拍的fifa制作纪实了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2