微型评测我玩过的几个好玩的外星球探索-生存-建造类游戏

  • 偷人真过瘾
    Astroneer

    可爱的卡通风格,操作宇航员探索星球收集材料,建造基地,星球是固定的但是出生地点随机,建造火箭后飞往其他星球收集更多种材料,建造更高级的建筑,特色是所有地形都可以破环重建,可以挖到地心,可以和朋友一起玩,目前内容还不太完整,和其他几个游戏比稍显单薄。


    Subnautica

    主角飞船失事降落在一个海洋星球,在海底探索,收集资源,可以建造水下载具,基地,有完整的故事线,艺术风格比较写实,浅海超级漂亮,可爱的海洋生物让你湿一裤裆当场排卵,探索深海带着恐怖元素,深海生物伴随着超可怕的声音让你直接吓尿。特色是在未知海底的探索生存。单人游戏,地图固定。另外年初出了资料片,Subnautica below zero, 极地地图,有新载具,新故事,目前还在Early access阶段,好像预计年底明年之前完成。

    No Man's Sky

    刚刚更新了2.0,据说三年前的各种承诺都已经兑现了,最大特色是可以从地表驾驶飞船飞入太空,在无限的随机生成的星球降落探索,支持VR,最近刚拿到Valve index,测试了一下可以说是目前最强的VR体验,优化还有待加强,有时候会断开连接不知道是Index的问题还是游戏的问题。

    Satisfactory

    开始可以在三个出生点中选择一个,在一个超大的固定地图上收集资源建造自动化工厂,载具。写实艺术风格。游戏的特色是设计,计算并建造自动化流水线,没有生存元素,有几个风格的生态地区,几种生物。游戏初期优化很好,但是随着建造巨大的工厂fps下降有些厉害我的2080ti从开始的顶满165fps降到了80多。最近刚更新了核电站和火车,还在不断增加新内容。坐着火车从一个巨大工厂到地图另一端的巨大工厂感觉非常好。

    完。
  • 广
    广告位
    satisfactory是不是就是3d版的factorio,因为现在epic独占就没入
  • f
    felline
    平心而论No Man's Sky还有不小的提升潜力,现在内容是不少了,但每个部分都算不上很有深度。如果HG接下来要出付费DLC我也会支持的

    当然前提是把这让人抓狂的电线给处理下
  • 蓝雉
    深海迷航的生物设计在da的个人主页上有一套个人外星生物的演化和文明发展流程的概念设计超棒的,真希望有朝一日能做成游戏
  • S
    SpectatorA
    这类型的元老space engineer如果加强一下剧情和探索要素的话差不多能跟上面说你们一起上我赶时间了,可惜懒癌没有如果