2019我玩过的游戏总结:从首陀罗到吠舍
- 一将宫成万股哭看着PS4封面双马尾大肉腿的Jill香疯了
- Keynes这个封面的Jill头发是白色的,而且脸型也太凶了,除了腿都不好看
- kraxia我并不喜欢平台act,但听说蔚蓝的叙事很好,就玩了一下,结果没玩多远,制作人做了一堆迷之操作,比如设定主角是个蕾丝,弄得我对这作的剧情不再有兴趣,也就没接着玩了
- Keynes不是蕾丝,是变性人。。。。
而且设定和内容叙事毫无关联,本身讲的是一个人和自己和好的故事,除了最后第九章的结尾会给你看一个小的时候的照片,前面根本不会提这一点,而且对于你这种不喜欢平台act的,打完前7章的a面就能体验这款游戏最好的一部分内容了 - 小奥塔肯你这口味明显的婆罗门好吧,起手就是蔚蓝
- Kazepollar学生时代还是好,可以有很多时间打游戏。今年一共也没通关几个游戏。
今年玩的最沉迷的是NS版的神界原罪,大概连续打了两周,内容很扎实,战斗系统对我这种不善于数值计算的人也很友好。那些老rpg要算概率和骰子点数的我看着就晕。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - hshiki从X360的braid一路下来玩了这么多年独立游戏,蔚蓝已经成为我心中独立游戏的最高峰了
- leeskiesEnter the dungeon(挺进地牢)需要掌握各种套路
隐藏房 宝箱是否先开启 合成公式
分好小怪用枪和boss用枪
虽然无脑突突突也能玩
总的来说还是个有点学习成本的游戏
(多看周愚玩 - leeskies
顺带一说 epic今天白送蔚蓝 (已经第二次白送了)
- 稲穂信今年玩得最欢乐的是健身环大冒险,但是后期感觉强度还是低了就坑了。
- Keynes玩了一百多个小时了这些都知道的
- 伊克路西安蔚蓝打到B面就坑掉了,跟A面比难好多。。
用模拟摇杆打的,打到B面想转键盘了,但是又要重新培养熟练度。。
然后楼主剧透了,我都不知道玛德琳还是个变性人! - Keynes我好气,健身环550的时候没出手,现在日本没货了
- notfind404这游戏作曲家是跨性别,主创是非二元认同。如果lgbt ptsd的话我建议你别玩了。
- notfind404作曲家也是呢,搜一下有采访的。我觉得不是跨性别,基本看不出游戏内的照片暗示的。
- Keynes就是一张彩蛋一样的照片啦,跟剧情没什么关系的
- kraxia也许这些破事都没听说过的话我就能开心的打完了。但主角本人的身份会影响我的代入感,于是就没法体会主角的心路历程了。
- Keynes那真的好可惜
- kraxia
先玩别的,这个总有一天还是会填完
顺带lz有没有玩过undertale - Keynes去年玩的
- kraxia
今年的gris要不要试试
明年还有汉化的极乐迪斯科 - Keynesgris好玩吗,瞄了两眼感觉平台部分比较弱化,而更注重氛围渲染
极乐迪斯科前几天tga打折的时候已经冲了 - kraxia基本没有玩的内容,就是美术欣赏
如果在意玩的内容的话还是等奥日2吧 - nilren今年太忙了,就匆匆忙忙打通关了四个游戏
1、生化2RE:8.0分。中规中矩,很难看到什么创新,游戏节奏设计的远不如原作。看起来大制作,实际是中等规模。
2、鬼泣5:8.5分。系统流程都有新意,剧情越加神经病,跟生化2RE一样明显预算不足导致中后期关卡设计明显缩水。
3、隻狼:9.5分。新意十足几无缺憾的诚意之作,但容错率再次下降,难度或为全系列最高。
4、血痕:8.5分。非常合格的恶魔城诚意续作,系统完善快感十足 - 契约少女银
我还在第九章玩儿鸟呢,点进来被剧透了
蔚蓝天下第一
奥伯拉丁玩到中途卡住了,感觉线索套娃似的不停地出现,脑子炸了
另外推荐Katana Zero和The Messenger - 绿冰也没啥剧透不剧透的,不懂的人根本看不出来
难度上天的第九章结局图里摆了瓶药而已 - Keyneskatana zero好像还没做完?
信使已经在愿望单里了,等有时间了就买来玩 - 噂の船我觉得信使不好玩啊 尤其是后半段
- Keynes魔女2有中文了吗
- Keynes[f:068
- 萌萌alone酱
- cashhellsing去年空洞骑士过了痛苦之路,我就对一切平台跳跃游戏产生了ptsd
今年最大的惊喜就是into the breach,ns上快100小时,全成就各小队全难度达成,前两天epic白送时又领了一边,又沉迷进去了
今年最失望是就风花雪月了,期待了那么久,结果人设、故事、战斗、galgame各方面自己都不喜欢,下一作能回归传统吗 - wwdzcjsmxx2019年。。。玩的最多时间的可能是王者荣耀。。。
绝大多数游戏都没有通关。。。
ns上坑了太多,主要玩了这俩。。
塞尔达荒野之息 玩到剩城堡
暗黑III 第五幕搁置
买了新pc后,入了xgp,通了天外世界,目前贤者时间,apeout最后几关卡住,我的朋友小香蕉目前在耍 - Keynes我的朋友佩德罗好玩吗,虽然光看预告感觉挺香的,但是感觉泥潭没什么人讨论而且TGA连提名也没有
- 峰大介逆转裁判改个dll就可以换日文语音。
- jimclack犯罪心理画像 楼主没有ps4和xbox1,并且今年或者去年年末刚买ns,我分析的对不对
- Keynes你可真是个小侦探
- wwdzcjsmxx我玩了两大关,几个感想
游戏难度不高,因为可以开子弹时间欺负敌人
再一个所有招式和场景设计都是为了耍帅。。
所以实体体验还是挺爽的
而且死亡惩罚超小,每个小关不长,节奏可以很快
总结就是好玩
==
补充下,游戏关卡设计得很精细,让你每一个**跳都恰到好处,玩得时候感觉很顺畅 - Keynes好,那明年有空整一个
- wwdzcjsmxx这游戏居然还有这么掉SAN值的关卡。。。
- Keynes草
- 血之暴走想到啥写啥
二表哥
不记得是去年底还是今年初通关的,姑且放在这,游戏很满意,但是跑路打猎实在太痛苦,差一点就弃了
信使
非常满意,虽然和预期的不太一样——原本以为类似FC上的忍龙,结果比马里奥更难跳
DQB2
非常满意,唯一缺憾低矮底去视角很难受,以及NS上掉帧卡顿,等PC打折了再入一份
风花雪月
一条线打完剧情好多还糊里糊涂,想必是要三线都通才看的明白,但是第一部一模一样的实在打不起兴致重玩,告辞了
机战T
原本还凑合,和前辈VX差不多,但是买了DLC就感觉血亏,这点东西也好意思卖这么贵?
织梦岛
毫无兴趣,借来的迅速通关迅速还掉
血污(马赛克版)
老恶魔城的感觉,但是做的明显不如信使
八方旅人
还没通关,总体感觉是幸亏6折+点卡折上折买的,如果是原价,现在肯定懊悔不已
帝国2决定版
比较满意,尽快战役还是很难
纪元1800
游戏挺不错,就是略复杂了点,玩了一半弃坑了 - Asukalangley33今年一数下来玩的挺多的,比去年多多了
大概是工作稳定了有时间玩吧...
要排名的话大概就是这样
强无敌,独一档
荒野之息——已经不记得上一个通关后很感动的游戏是啥了
强烈推荐
凯瑟琳FULLBODY——我妈坐旁边看我从头打到通关,底特律她看5分钟就走了
皇牌空战7——游戏成功让我代入了那中二的氛围,被队友吹的很舒服,属于情感加分大于游戏体验加分
只狼——内容虽然比起之前的作品不是很足,但是一周目的体验非常非常棒,刀剑碰撞的感觉太叼了
逆转裁判三部曲——以前虽然听过但一直没玩,后来知道和自己很喜欢的幽灵诡计是同一个制作人,于是趁合集出了玩了一遍,确实没让人失望,水平很高
勇者斗恶龙建造者2——MC因为没明确的目标玩不下去,DQB2很好的解决了这点
优秀作品
魔兽世界怀旧服——前期要不排队至少往上提一档
天外世界——比辐射4好一些
火纹风花雪月——一周目玩完反正觉得挺好的
APEX——重生你TM可上点心吧
DMC5——虽然有3个人物操作,但内容上还是不够丰富
武士0——正要到高潮,然后游戏告诉你没做完
通完就忘
控制——最后那几场战斗我是开修改器打的
八方旅人——搞了半天各个人物之前的剧情没一点关系,就是各玩各的
瘟疫传说——没啥好说的
蜘蛛侠——高配罐头
RE2——大年初一早上开始玩,晚饭没吃就通了
血污——没啥太深印象,20小时后再也没开过
是真的玩不下去
地平线黎明时分——买了快2年硬是没通关
刺客信条奥德赛——比地平线买的时间短,感受倒是一样
底特律——今年唯一一款玩的时候靠椅子上睡着的游戏
PS4版DQ11——没配音我TM要死了,以后再玩NS版吧
审判之眼——就是玩不进去,明明如龙0玩的挺开心的
目前在玩火纹二周目,手上还有梦见岛和马里奥奥德赛没打
死亡搁浅三次进店里看,就是没下定决心买,最后云的小秦 - urvark既然是你的个人奖,哪些好当然你说了算,不过为啥金奖那么多,银奖只有一个?
感觉你这已经不是在评奖,只是在打分,90分以上的一个,80分以上的十来个,70分的一个…… - Keynes金奖的含义是我打通之后觉得算是一段美妙的旅程,这就导致了由于我在选游戏的时候就会比较挑剔,不好符合喜好的游戏基本都直接ban掉,留下来打通的游戏一般都是相当喜爱的,所以除了命运之手不算特别喜欢之外其他都能在我这里拿个金奖。另外确实有一点打分的意思,但是想了一下没办法给出一个科学的分数系统,就放弃了,实际上金奖十几个是存在一定排名的,虽然相邻两个想不出来更喜欢哪一个,但是第一个和最后一个的喜好程度是绝对有差距的