黑魂3新演示视频,弓战技速射

  • 兽性
    速射的时候动作有点僵硬
  • 系色可符香
    恶魂的蓝条,魂1的动作,血源的移动性能,好像没魂2啥事...不是亲的果然不受待见
  • 不会武术
    我玩过魂2原罪,因为翻滚动作太慢,体力槽太短恢复太慢,连扑两次掉了几千魂就弃了……

    这个视频看起来有种三倍速的感觉,似乎比前作改进了很多?
  • 东方定助
    人物动作性能(低负重情况,魂3是压力测试beta的印象)
    血源>>>魂3>>魂1>--不可逾越之壁--->魂2
  • 杰洛特
    初始区域动作就这么快?还是只有匕首职业是这样?
  • セト
    翻滚动作区别没这么大的 魂2主要是攻击收招太慢
  • t
    tsugumicoins
    魂2是因为适应力的问题,只有把适应力加高以后才能流畅翻滚,魂系列其他作品都没有这玩意儿。魂1只要1/4负重就可以了,1/2负重以下也凑合。
  • x
    xtwx1716
    射箭的动作有点奇怪
  • ラビス
    恶魂初版的bug技改头换面了吗?
  • c
    czxiang_0
    视频第一眼印象:这TM不就是禁忌森林嘛
  • 蓝德罗夫
    魂2不光是适应性影响动作速度,负重影响翻滚距离的档次还细很多。数值高了以后还是滚的很舒服的,刚出门的时候比较吃屎,而且刚出门的时候1VN还很多。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 酒巻真希菜
    没适应力太赞了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
  • s
    sidious
    23333

    ----发送自Sony D6653,Android 5.1.1
  • n
    njjwl2006
    感觉每次翻滚耗的精力略少,错觉吗
  • r
    ronac
    魂2为了拿特大剑保证翻滚速度和喝药速度,硬是在一周目飙到一百好几十级,还得脱光光
    魂1哪有这种事
    再加上动作判定和1不一样,感觉有些微妙

    对我来说,魂1是这种(尤其强韧堆高后):


    但是操蛋的魂2就是这种(尤其打老虎和河马兽这种的时候):


    然后血源,机动性简直论外:
  • S
    Solite
    楼上图笑尿, 根本不懂适应性这种傻逼属性是怎么被设计出来的
  • h
    hugosol
    数值调过方便演示吧,正式版肯定不是这样的
    不但翻滚消耗小,怪打到身上也不怎么掉血,还有匕首正面砍也只要两刀
  • s
    sd4442312
    靠谱个蛋啊,二代在古雷多发生的事情,一代在亚诺尔隆德发生的事情,两个国家。
  • s
    sd4442312
    这一作弓好BUG!速射不说,翻滚攻击起手好快!联系之前的试玩版,双手大剑出手慢的不行,战技也垃圾的要死,这一代看来是重武器吃屎的节奏?
  • y
    yyman
    只玩过血源,问一下魂系列是不是只要绕背了就能背刺,不用像血源那样重击打出硬直?
  • M
    MR.KAZE
    21楼笑死了
  • 亡灵的彼岸
    是的,魂系没有蓄力这个攻击方式,也不会有蓄力打出硬直之后才能背刺的设定。
    站在屁股后面轻攻击就可以插进去。
  • r
    ronac
    应该说火还是注了的
    如果不注火,那些薪王没法解释
    但是到了3的时代,已经不够柴烧了


    我现在比较关注太阳信仰在3中的位置,以及索拉尔会不会成为薪王
    以前我在一个日文讨论串里看见个比较苏的脑洞,讲索拉尔和无名女不死人搭档在罗德兰冒险
    (认为主角是女性的迷之根据是索拉尔的那句台词“如果不是XXX我还以为你对我有意思云云”)
    在混沌废都索拉尔受挫丧失信心,但是受搭档鼓励,一直战到原初火炉
    最后目睹不死人传火,索拉尔意识到自己早就找到了太阳
  • 灵魂收割机
    这个似乎挺带感的,操纵女主角攻略索拉尔!
  • 亡灵的彼岸
    那么问题来了,3代有没有毒箭。
  • D
    DMMAX
    光明正大,绝对正义,不怂硬肛毒箭连射
  • h
    hellgate11
    讲道理,魂2是有适应性这个属性的,不能单纯拿初始性能来对比
  • 满月诗篇
    所以说适应力阿适应力
  • I
    Inquisitor
    @ronac
    要是能像17楼那样配上logo就太棒了233

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 窃国黑奸奸
    你没听懂我的意思,我是说二代和三代是平行世界,从一代主角决不决定注火,就形成了二代和三代两个世界

    你说二代一代是两个国家,这没啥问题啊
  • m
    mandora
    速射模式看着有点龙信的技能感觉
  • 彼方的心
    毒箭肯定会有,不过有了连射估计蓄积起码要加倍

    —— 来自 samsung SM-G9280, Android 5.1.1
  • s
    sd4442312
    那不如射出血箭,一轮必出血。
  • w
    wswad436710
    关于法术系统有放出什么消息吗?
  • 灵魂收割机
    记得官方说法是3代在2代之后。
  • 螺旋打桩
    我很不喜欢动作游戏里面闪避是翻滚动作,老子这么强才不要满地打滚!当然这不影响游戏本身质量。
  • s
    sd4442312
    黑魂里面没有打滚你就不会产生“老子这么强”的错觉了。
  • 妄想中毒
    讲道理,黑魂1如果是法爷就算没翻滚依然能“老子这么强”
  • z
    zsolver
    宫崎英高设计的地图,简直期待
  • z
    zxlice
    怪物猎人的双剑不就是么,鬼人以后就是老子这么强不满地打滚,这种程度的攻击轻轻一滑就躲开
  • 注册气功师
    可以学忍者后空翻
  • H
    Headless
    长枪不是更合适,侧移后跳盾挡,戳戳戳
  • 忘却的记忆
    2代时间点更应该理解为1代时间之后未知时间点,而3代是终末世界,所以怎么讲都对,这说法实际上有点取巧,准确来讲3的主体故事还是和1代关系比较密切,人物,解释什么的。至于1代结局,薪王成为复数单位,一代结局已经没什么意义了,1代主角是什么定位,