為什麼XCOM裡的外星人都不用遠程炮火打擊?

  • s
    sellboy
    游戏总要可以玩才行。
  • M
    Messiah_QY
    飞船的突袭战 也只是卡车运大炮过来的程度

    只能说这帮外星人是温和的侵略者
  • n
    normalli
    净化者:你说啥
  • M
    M82
    XCOM2的变种人本来有可移动的APC都被砍了,大家就别指望外星人能拿出什么重火力出来了。哪怕在LW2里面,进攻区域基地,外星人也不会把UFO拿出来轰炸一下。这系列游戏,开发者只是想让几名XCOM VS 几十外星人的SPRG。UFO 战斗机什么的都是背景,不存在的。
  • 不会武术
    你发现外星人的回合外星人也能免费动一次虽然不能开火
    外星人发现你等于你打了一波伏击嘛,而且longwar里外星人回合发现你是能直接开火的
  • i
    iqbsh38
    为啥我的队员只能带1个手雷 我要是全是塞满了手雷 有这帮外星人的活头?
  • i
    iqbsh38
    野蛮的侵略手段会被别的星球的人嘲笑的 by.keroro
  • 不会武术
    xcom2的剧情其实是the elder想延续自己的生命结果被xcom打爆?
  • M
    M82
    长者还有一个更nb的外星人要打,自己命不长,本来要造人类混合体来续命,然后再打那个敌人。可惜被玩家打爆了。
  • 永远的访客
    别想太多
    要是外星人有轨道支援啥都别玩了,现在游戏里的外星人就是照阿富汗甚至越南的美军来设计战争形态的,否则早该跨时代高科技解决游击队了。
  • 最美人贩子
    新XCOM充其量就是个秘密抵抗组织,在城市里制造点混乱,救世靠斩首,完全称不上军队。
  • 邪眼紫瞳
    开发者还是太手软,平时小任务外星人没重武器就算了,连要塞里都还是轻装上阵,应该人手一把重武器把xcom连人带掩体炸成灰才叫够味,不过这样就没法打了
  • 不会武术
    要塞里不是有MEC和长腿吗,也算有重武器了,虽然伤害感人
  • M
    M82
    不过就算把重武器加进去,也只是表现方式不同,本质上还是伤害和AOE范围大小的区别。我想就算把XCOM2早期的APC做进去,也不会对游戏有太大变化,本质还是小规模步兵怼枪。



    打爆了炮台还能开过来碾压,这有点破坏平衡性了。
  • M
    M82
    加入Alpha版APC的话,对地形破坏会很大。就XCOM2那么小地图,APC一出场恐怕掩体都碾压完了本质上也只是一个带碾压属性的两腿,仙女座,还要占地方,删除也算合理。

    只是表现形式不同而已。XCOM真要玩得狠一点,外星人应该UFO每回合过来轰炸,玩家要看指示让对位移除预判范围。然后外星人士兵人手大炮,手雷,掩体随便撕。
  • r
    requiem116
    有一些原因是为了维持表面的和平吧,所以不能大规模军事行动?
  • M
    M82
    XCOM1和DOS XCOM都是外星人全面入侵,但实际战况还是一个大UFO下来,扔下10只左右外星人,然后XCOM也派这么点人过去对枪。XCOM1外星人那么多UFO下来,XCOM也就派遣1架战斗机去怼。怼下来了打陆战,双方加起来也就几十人,武器也还是枪枪枪。

    这系列本质就是SRPG,场面要大点,就像上面说的,火炮支援每回合意思一下。
  • i
    itzpapalotl
    爆破筒手雷射程比rifle远的神奇游戏
    臂力如神的志愿军

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  • r
    rootss
    xcom ew的渔村任务最后不就是我方轰炸吗,有没有演出忘了
  • f
    freshboom
    突然想起之前玩过个游戏叫xenonauts 是老xcom的复刻版 不像xcom2里外星人不用重武器 里面在冷战背景里外星人也有用空中火炮轰炸 不过是你用黑科技战斗机把他们打下来才开始陆战 所以就间接解释了没有重武器的设定

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    M82
    xenonauts2也快出了呢,除了xenonauts,还有一款老XCOM制作人做的新XCOM类Phoenix Point。另外一个新XCOM的就是马里奥了。

    XCOM不知不觉都4款分支了
  • G
    GMJ
    没错,地球都生死存亡的关键时刻了,上面还那么扣,手雷不管够!
  • G
    GMJ
    只是换个形式罢了,只是贴图从我方人员从人变成飞机坦克各种载具,外星人也变成了UFO宇宙飞船。大家还是按现在的方法监视,伏击,突突突,然后miss。
  • 小修
    一个任务动不动就8个回合。可能第二回合xcom还没被发现。重武器什么的不靠谱,不过我是觉得小型化无人机应该多一点。
    一发现xcom一个按钮按下,几百个无人机就跟扫地机器人一样飞了出去。
  • w
    wuuuuuud
    shadow run和wasteland2不算吗?
  • c
    ceng1
    xcom2后期还是太简单,10几年前毛子的寂静风暴处理的就好很多,后面还有光武,我一直觉得xcom2就像是寂静风暴的画质强化版
  • C
    ChrisSnake
    我也觉得在2代地球被征服的大背景下 游戏没有任何系统或者难度的增加 反而在降低难度 实在是十分不到位的事情 简单说地球已经被占领那么多年了 至少外星人的科技应该掌握很多了 出来还是用冲锋枪实在是说不过去

    1代敌人的视野很远 你经常会在移动时被对方敌人发现 虽然敌人不会马上攻击 但接着进入对方回合后还是会很麻烦
    2代直接给你个隐匿状态 md随便跑
  • 夏影
    这个游戏没有合理索敌机制,1代原版除开救人质,基本上都可以用守株待兔来解决,反正没有回合限制等着敌人来送就是了

    资料片用生物质提节奏,出了隐身皮肤这下好,原本是你见了外星人躲掩体,变成你冲过去外星人躲掩体
  • 艾诺琳
    来玩longwar2模组吧
  • M
    M82
    说XCOM1和2简单的,还是应该去挑战一下LW系列。敌人数量和质量管够。在LW2无人侦察机满天飞,专治渗透;无限空投专治回合拖延。
  • n
    normalli
    玩longwar,原版很多东西是开发者的仁慈,怕劝退太多玩家故意搞简单的,即使这样绝大部分玩家还是觉得这游戏很难。这游戏初期给玩家的挫败感很强的,尤其是兴冲冲跟风来的新玩家:说好的拯救地球呢,贴脸射不中,被人一枪打死,垃圾游戏,退款。
  • x
    xqterry
    可能外星人本体是飞船和ufo 无机物不屑于正面肛有机物 骗点活人过去插上芯片扔出来跟你打打
  • M
    M82
    LW2黑暗事件纯粹是LW组的恶意,渗透不到100%就别去作死。除非你人手一套EXO神甲。LW2到现在还没删除EXO免费送的喷子炮,算是很大很大的仁慈了。

    LS知道LW2要打解放5部曲吧,解放5有大量尸体和资源不说。解放后的区域13个民兵补给+工程营长才是中期最来钱的手段。平时资源主要靠捡箱子,前期突袭补给线,伏击够时间渗透到100%或者75%(加情报到100%)都可以打。后期人手EXO,2名满级天降狙,50%左右都能硬上。
  • M
    M82
    贴脸的话,2的资料片算是终于正视这个问题了。贴脸现在+20%命中。以前新兵贴脸65%,现在85%。
    LW2当然有贴脸修正,+30%和喷子+60%呢。官方跟着他们学的。
  • c
    comet34
    炮兵后期不如坦克了吧,喀秋莎火箭炮覆盖范围大,但是伤害比不上坦克的76炮。
  • f
    festal
    用魔法师的话讲就是得罪了上司的家伙,可能外星人那边的“增援”约等于“枪决”的意思吧
  • w
    wwq1567
    xcom2无印的时候**距离加成也是20命中啊
  • M
    M82

    最早没有20%的,网上流传XCOM2段子就是新兵贴脸瞄准小灰的头,下面显示65%。