為什麼XCOM裡的外星人都不用遠程炮火打擊?
- arrowshade别的不说,增援空降的时候应该给一个视野判定,以空降中心为基点,视野内没有全掩体的都给一波压制射击
- M82之所以提LW2,就是LW2新兵难度以上,空投都不告诉你落点。然后有个叫ABA的敌人强化MOD更狠,空投的队长担当是带雷霆反射的外星人或者原典。队长第一个跑监视,让你全部miss没商量。在LW2和ABA里面,敌人恐龙战队和萝卜看到你两个人扎堆,就一发手雷扔过来。
说到底还是官方不想为难你。倒是空投增援=打靶处刑这个段子,我挺喜欢的。 - normalli都没必要压制,落地时直接开火,我看就没人敢去大摇大摆的围着信号弹
- wwq1567xcom2刚发售的时候我就注意观察过角度和距离加成很确定步 枪肯定是最大20的距离加成的
这张广为流传的图最有可能就是被挂了个db刚好和20距离加成抵消了所以是65 - 6847651我也奇怪 为什么外星人这么牛B不用高科技AOE洗地 一定要一个个来送外星人头 最后被6个人杀全家
- qqq1942
不说了,说原版简单的可以试试Longwar
我都是新兵直接+25命中(默认65)
黑客技能自带600(这样免得一直SL,反正最后结果都是那样)
longwar真的爽到爆炸,特别是基本上大量任务都需要自己叫飞机撤离,原版是随叫随到。LONGWAR是先等12回合好吧。然后你就看外星人增援最开始是三回合一波后面是一回合一波,打的屎都出不来
实际上,LONGWAR也算是半个官方了,毕竟官方唯一指定技术支持,就是满足你们这群嫌原版太简单的老逼 - C.W.Nimitz
TG对抗人质劫持事件是有上炮轰的
- requiem116其实我一直脑补变种人都是统一联网统一管理没有个人意志的。。。
- stuhld还有个大洲奖励是每场战斗开始随机可能加入一个变种人小(炮)兵(灰),不知道这些变种人官方是怎么设定的
- normalli这是散兵的阵营奖励吧,洲际奖励是反抗军士兵。
- itzpapalotl反恐不用大杀器是因为有绿爸爸支援的各种人道主义国际组织拖你后腿啊
这里面黑影光头男还暗地里资助了外星人的人类保护组织不成? - 艾诺琳老外最喜欢这种剧情了,正面战场被碾压,敌后战场斩首瞬间翻盘
远有星际之门,独立日
近有复仇者联盟 - M82光头男暗地里一直扮演着资深影评人,用诚实预告片的名义去吐槽被外星人光电部门河蟹过的各种无聊电影来攒钱,攒粉丝。通过粉丝打赏的钱为XCOM提供资金支援,通过粉丝情报来提供各种回合内不逃掉就GG的危险任务。
光头也曾经吐槽过一款电子游戏,是纪念20年前恐怖分子XCOM的不和谐的游戏。 - freshboom
估计Phoenix Point又是个有生之年 上次看新闻是什么时候来着
- M82Phoenix Point看他Alpha视频其实挺无聊的。唯一亮点是世界观,阵营设定,以及老XCOM的子弹会贯穿这个要素。新XCOM子弹是点到点,除了偶尔打碎掩体没其他物理互动。子弹贯通做得好也会有趣。
PP看后续吧,完成度高了会很好。 - ydd-319我想说,你们不玩玩CNC3么
- 甜筒有机枪兵的天赋额外携带一个雷,再加上重装备附带的重型武器,自带火箭弹,后续有了能量重型武器那个可以无视地形的导弹出来后,一个机枪兵就等于是个轰炸机了,两个机枪兵,外带游侠或者死神探路,一路就是炸过去的,其他兵种都带特殊子弹和防弹衣还有道具没人带手雷了。
- 甜筒有,但只是船爆炸,即时演算的演出,飞机只有飞过上空的声音,仅此而已
- 工口兔玩过群星就知道为什么外星人不洗地了,人家就图那些科技点,真不稀罕你个12格的小破球
- RuneKnight
- nodkane因为光头其实就是scrin人 scrin人以为过来收割泰矿结果上当了
- 森田美位子有轰炸洗地的
- ydd-319你应该这样吐槽:scrin人不但会远程轰炸,还能放陨石术————给对面送钱
- 古代人皮克
- freshboom去油土鳖去看了下视频 目前能展示的只有一关 没有大地图雏形和队员养成展示 看了下18年第四季度发售 感觉这完成度很悬 而且这次演示作为展示关有点不合格 主要是没什么亮点 反倒是抖出了整个制作组没钱的事实
- freshboom
你这么一说想起赤色黎明里退役美军和几个小屁孩跟P-L-A打游击解放美国的剧情 想想就觉得好蠢
- 千惊万喜小学玩的决战朝鲜 沉迷作弊 上来变孙悟空 加原子弹