问下还有没有类似贝维克传说那种系统的战棋游戏?

  • s
    svmkty
    去年大概补了下(玩到后来才发现是改版),发现这游戏系统关卡以及武器都设计的很有意思和想法,感觉是火纹类里玩起来最接近冷兵器战场(相对于风花雪月应该是低魔低武世界)的,还有没有类似系统的游戏(当然是指系统关卡不是指难度或其他硬核的方面)
  • 拉菲尔神父
    成也熟练度 败也熟练度 给我方部分角色压的太狠了
  • s
    svmkty
    可能玩的是改版的原因,没发现这方面问题,一路打下来到最后几关好几个主力都满了
  • 拉菲尔神父
    原版游戏几个困难户正常玩很难转职 偏偏个人剧情大部分都要求转职这里点名风法小绿 副团占了个需求低可以升级凹的便宜
  • s
    svmkty
    副团是哪个,想不起来
  • B
    Bani82
    第一关后续支援的男骑士,除了枪熟练比较低以外应该是最完美的骑士了
  • 拉菲尔神父
    就是副团长啊 会嘲讽那个 他转职要枪熟练度 但平时都是用剑的 枪熟练涨的还特慢 也就比小绿强点
  • s
    svmkty
    原来是这人,原版不清楚玩的这版初始熟练都挺高的,这位第三关就转职了,的确好用当mt可以用到最后
  • g
    gingawang
    插个眼等类似的游戏
  • r
    regular
    其实除了小绿其他人都还好,毕竟各有各的用处,实力也都可以,就小绿这种近战抗线的角色结果生存能力战斗力都不行,很难在正经战斗里成长,只能专门磨。

    风法妹子人家低级可以单发三连风,基本集中磨一次就够,实际成长不错,完全被风魔法的熟练计算坑了。

    士官骑士有挑衅,抓人要员出场机会多,自身防御好,
    也就需要补个短板。
  • f
    fmchar
    同时回合制+六边格模式?这种好像挺少见的,贝维克如果能把初始熟练度或成长提高下以及武器玄学耐久改成实数能好玩不少
  • R
    Rary
    打伤抓人挺有趣的,增加了不少挑战性,尤其是收入主要就靠卖俘虏的情况下
  • b
    bwsusaga
    NS上的《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》

    地域压制类SLG,
    一样的中世纪奇幻,
    一样的六边形格子战棋,
    一样的打伤抓人(怪),
    一样的单位和英雄多分支转职,
    一样的华丽英雄立绘,

    难度可选择,鼓励多周目,可以试试。
  • s
    svmkty
    谢推荐
  • B
    Bani82
    原版这人不是特别练估计7章能转吧...
  • f
    farAway
    收了,现在马上去看看,谢谢
  • s
    svmkty
    啊!?这。。。
  • 拉菲尔神父
    原版小绿不磨你用到十三章也未必能转
  • t
    trb315
    不追求全35的话,一些人可以放弃也不用磨熟练了

    死人也无所谓,还能挖坟得宝

    可以玩一下加贺的续作,Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女
  • 厨具战士
    玩有“时间片”的军棋推演游戏。
  • s
    svmkty
    军旗推演?桌游?