一款游戏达到什么标准可以接近你心目中的“完美游戏”?

  • n
    nodkane
    RTS游戏:能照顾手残 兵力足够多 AI寻路够好 背景人设够叼RPG游戏:BGM够叼 稍微动脑 迷宫不坑爹 人设够叼
    SLG游戏:背景够大 玩法不要太难入门 有足够的脑洞 NETA要够
  • l
    liangjiami2
    dota2是完美的没人否认吧
  • 7
    7450
    能捏妹子做主角,战斗系统换成魂的巫师3
  • 有点追求
    热血运动会,第一次玩这种游戏真是惊到了,全程笑的停不下来
  • t
    titians
    虚拟现实无限流
  • k
    kuleimin
    當年的DOOM

    ----发送自HUAWEI MHA-L29,Android 7.0
  • a
    ayanami27
    最近的p5已经很接近了我的完美标准了
  • 鬃岩狼人
    对我来说splatoon就是最完美的游戏 能玩一辈子不腻的那种
  • o
    osk666neo
    xb的框架上xg剧情,再加强画面。最近的rpg都距离完美太远。

    —— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 魂委座
    包含历代所有参战作品的机战。包含历代所有人物的某个系列FTG。
  • c
    codename47
    监督没和东家闹翻的情况下最终完成的的NG2和MGSV。
  • D
    DEMOxN
    感觉能望得到的最接近我的标准的是兰10
  • g
    gensuo
    常玩常新,能玩一辈子
    比如围棋加上能自适应调整难度的阿尔法狗

    —— 来自 Sony SGP612, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • 茶茶丸
    XB一样的地图+DDSAT一样的故事
  • a
    awy47
    传说之下
  • j
    jaces
    对我来说,完美的游戏只有两个,SFC的浪漫沙加3,PC的Diablo2。接近完美的很多,比如PC的纪元1404。
  • H
    HMC
    火爆刺激画面好不难,或者各个难度调整都很好,不太长,各个隐藏要素随时都可以补,不是那什么错过了就请二周目那种,现在差不多就只玩点这种,没太多精力去搞
  • 星无火
    要说完美,我觉得首要条件就是营造出一个能让人觉得“这是一个独立世界”的感觉。
    所以RPG、AVG这种有主线剧情的游戏类型可以直接抬出场外。
    这类作品再精彩也仅仅是一个故事而已,你能体验三遍、五遍,难道还能体验一百遍不成?
    人的一生恐怕要接触几百甚至上千个故事,如果区区一个故事都能算完美,那这完美的标准就太低了。
  • O
    Old_Pussy
    只看中游戏性。画面剧情都完全不在乎,配乐好是加分项但只要不是没配乐就不扣分。
  • 白地将军
    有始有终的游戏,玩前心跳雀跃,玩时沉默不语,玩后怅然若失
  • q
    qqcomcnhk
    当然是荒野之息2.0
  • a
    aniimam
    人的能力有极限,可供调节的难度是有上限的
    只调节难度不提供新内容还是会腻 (例:单一节奏游戏)
  • S
    SpaceCowboy
    可以给玩家提供强烈的沉浸感以及情感投入,并且大部分系统设计和游戏设定/背景相关,还可以让玩家体验到人生况味的。
    这两年玩过的游戏靠近这个标准的就undertale还有botw。(瓦尔哈拉还有幻痛达到了某些标准,然而距离接近完美还有些距离)
  • 田多宇光
    dust2
  • 一个过路的
    围绕“游戏体验”这个核心点的东西做好,保证好玩,剧情音乐画面质量至少别喂屎不拖后腿,比如生化4。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • g
    groovyoung
    洛克人x4 洛克人8 马里奥银河2 大金刚热带寒流
  • G
    GreenBird
    至少能够沉迷一年。目前PM和模拟城市能胜任。
  • n
    nihse
    梦见岛,接触的第一个掌机游戏,直接就成了这辈子最喜欢的游戏
  • 牙鸟
    黑白2
  • 帕林马哲理
    说实话我真的很想玩类似小说里的那种完全沉浸式VR游戏,就是那种超高AI的奇幻世界之类的。不过估计到我死也见不到吧。
  • g
    gawtott
    俄罗斯方块,带音乐的。
  • c
    chenjicai
    将来如果有把阿花3剧情走完的og3的话
  • t
    theman0
    还有生化奇兵系列。
  • 卡奥斯·克斯拉
    完美世界
  • 千年的旅人
    东瀛杰洛特去巫师世界或魂世界简直完美
  • 北落紫娘
    首先,游戏得好玩,游戏系统乐趣培养深度起码三占二;
    第二,剧情不脑残,不喂屎,如果世界观宏大有深度,剧情可扩展程度高为佳;
    第三,游戏优化良好,玩的过程舒爽不难受
    第四,画风符合我的审美,人物性格优秀为佳;
    以上全部符合且各项指标最佳即为神作
  • s
    superchenxx02
    我选斗地主
  • P
    PlasmaSnake
    最接近的游戏只存在于我的脑补中。至于真正符合完美标准的游戏,这种形而上的东西不存在的啦
  • d
    downnote
    如果不互相比较,游戏只要本身好玩,完成度高没有什么缺点和遗憾就行了。
    塞尔达的话,荒野之息虽然充实,但可以加强的地方还是能想到不少;而时之笛和假面的完整性还是高一些,打完时想不出什么可吐槽的。

    其实按个人心目的标准,也不一定要是大作。比如Ghost Trick我就觉得很完美了,各方面都恰到好处。
  • s
    siro1987
    其实猎天使痴女1把摩托关和打飞机关的流程缩短一半, 这个游戏就完美了
  • l
    luang
    精确到连队级别的真全国地图三国志
  • s
    sd4442312
    就是nep世界观下的魂,nep做主角穿插相声,完美。
  • s
    stgogo123
    不能认同玩游戏=看电影的看法,游戏最不可或缺的就是交互,不然在我看来就是披着游戏皮的电影。
    完美的游戏,可能只有自己做的吧。因为可以把自己能察觉到的不足统统修改掉。但这样完美的游戏绝对不是最好玩的游戏。
  • 血染东方一片红
    俄罗斯方块

    增之一分则太肥,减之一分则太瘦

    游戏史上最优美,最完美的艺术品~
  • 淘气蓝猫三千问
    非谨慎赞同
  • c
    clc-feng
    因为电影代入感没有游戏强。
  • i
    iqbsh38
    MGS3
    不看攻略 每次玩都有新体验
  • g
    gwchobit
    不带着白或者成就目的的玩,3周目接近完美,4周目完美