俺心目中的最强音乐游戏(个人观点)
- rockx
回顾了一下本人玩过的音乐游戏(PC、街机、水果机、DDR除外) 以下绝大部分都通关至少一次的程度 DS: 太鼓 触摸歌唱 大合奏DX 交响情人梦1,2 应援团1,2 迈克尔杰克逊 experience 节奏天国 Meteos (好吧这个其实是方块游戏,但俺是当音乐游戏来玩) 电子浮游生物 (这个是音乐游戏不是呢...) Wii: Wii music Let's tap 迈克尔杰克逊 experience 大家的节奏天国 太鼓 PSP: 初音diva 1,2
音乐方块2patapon2 (好吧这个严格来说也不是音乐游戏) 以下是吐槽及个人心目中排行: 音乐游戏其实某种程度上是fans向,收录的歌曲具有非常重要的作用,一定程度上掩盖/淡化了游戏本身的系统。要将游戏系统做得出彩不容易。 以上游戏,交响情人梦和迈克尔杰克逊基本就是纯fans向,本身素质非常一般,杰克逊DS基本就是山寨应援团,杰克逊Wii的体感就是渣,除了歌曲就没有啥卖点。初音也是fans向严重,按键系统和动画演出虽然中规中矩但还是做得不错的。太鼓本身系统成熟,曲目广,制作素质有保障,适合休闲同乐。触摸歌唱想在太鼓模式的基础上加入DS触摸屏的创新,不过效果一般。没有特别出彩的地方但总体素质还行。 Wii music野心似乎很大,平心而论素质确实很高,但是有点高不成低不就的感觉,游戏要素不是很多,体感系统有亮点,但其游戏定位上无法满足高级玩家,普通休闲玩家恐怕也很容易厌倦。IGN就评论说“这个游戏恐怕只会使你的孩子对着电视制造出一堆噪音” 囧 let's tap的手不接触手柄的操作创意着实让我拍案叫绝,但实际玩起来就...乐趣有限,恐怕看别人玩会更有意思。 应援团和节奏天国绝对是经典!一流的系统和创意。这两者的重玩性略有欠缺是遗憾... 然后我心目中的no.1绝对是大合奏DX!!!! 这游戏越玩越觉得神,应该是目前最接近真实乐器感觉的游戏了,几乎都可以利用它把DS本身作为一个乐器使用。 要素丰富得我内牛满面:演奏作曲卡拉ok投稿下载多人同乐一个不少。光是演奏模式就能谋杀大量时间。 各种乐器的编曲也是好得没话说。界面的交互也很舒适。 不玩音乐游戏的可能上手感觉有点枯燥,但越持续玩就会越喜欢。 [/table] 至于水口哲也的游戏...玩着我心里也知道质量不错但就是提不起精神来是为啥呢? [table=100%,#f6fafa]PS:好吧我知道你们要说DJMAX...我承认我真没玩过这个 - 缘起元气初音diva 1,2
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虽然我也是此系列的忠实玩家
可是严格来说不能算是音乐游戏 - KDConan应援团、VOS、O2Jam
- 李莫愁wii music用上平衡板还是挺好玩的,就是歌曲太少,玩不了多久就厌烦了
- blackeyed应援团, 宇宙频道5, DDR用脚
- imarikurumi很想知道专业敲鼓的人打太鼓是个什么难度
- v2c呵呵
bemani碰都没碰过(不包含jbt和rb)还好意思谈mug - 归蝶楼主是有多恨konami啊
- Ariakusosu类型的完全玩不下去,节奏天国不错但是难度比较高,喜欢o2jam类型的但是国服后来的选曲
- michine
- somchipter应援团 超爱玩 但是基本都是借朋友的DS玩的,自己的DS才不敢这么整
还有DJmax - thest是不是必须得玩过所有的音乐游戏才能发音乐游戏类的帖子
是不是用一堆缩写就显得自己很高玩很专业 - 可爱的小绿
- mazePSP上的DJMAX打多了于是奇数键的全部吃瘪
- darksoul知音啊,顶楼出现的游戏基本上玩过了。最喜欢的也是大合奏DX,05年买NDS上第一款游戏是大合奏。
- rockx街机俺玩得不多不深
帖子只是针对玩得比较深入的那些游戏做评价 - lmyoaoa虽然经常玩DJMAX,但是大合奏这游戏真神作。从没删过的游戏,而且只要拿到手上开玩,基本就放不下了。不知不觉的一首又一首,一次又一次的玩。一首歌可以玩多种乐器,相当爽。
- ZakLZ加了那么多限定词,有人就喜欢选择性无视
- 缘起元气另外psp的轻音其实相当不错的
- AlutosLZ你是KONAMI黑还是BEMANI黑
- thest如果这个帖子是“最强音乐游戏”或者“业界最强音乐游戏”,那我承认你说的没错
给“我玩过的音乐游戏”拉清单排座次,这跟业内是什么情况没啥关系 - darksoul当初看着The Beatles那个套装流口水好久了……这个视频里面的测试没理解错的话我觉得拿这游戏真的神了……
- 阿西达卡wiimusic主要还是玩具概念太强,应该说和真正实质的音乐要素结合得很好,设想的概念用体感实现的也不错
但作为游戏,整体上与游戏该有的挑战性和竞技性脱离得有些太远了
想要完全靠普通人自发兴趣,算是高估了市场对音乐演奏本身的参与热情 - aiyoyo大合奏是经典之作,用心玩。
ds也就初期有这种作品,到后面俗套了 - moonjourney最喜欢节奏天国
虽然水平很臭 - 归蝶你说的对,我撤回前言
- 红薯汁看错标题了,还以为是战 俺心目中的最强游戏音乐
- ChrisSnake大合奏的游戏体验确实很棒
但是呢 不过嘛 应该说 最棒的果然是MIKU啊 - realryu777LZ说的其中有一些还是不错的。
不过最专业的音乐游戏还是KONAMI社的BEMANI系列(JB虽然也是BEMANI系列的,但是很多人都无法认同),这点其他游戏一个都没法比。 - 蕾丝蕾丝俺心目中最漂亮的井盖
- gungrave_wg自己的音游排名:
太鼓AC >>>>>>> jubeat >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他
好吧,其实是因为自己除了太鼓意外别的玩不来。 - 病少爷rock band 吉他英雄怎么没有啊
- 和仓结名我只会打太鼓。。。因为比较简单只有红蓝嘛!
- chakane048Wii music绝对是高级者向的
Rock Band早就日了Guitar Hero了 - 奶牛讨论非bemani的音乐游戏这思路很好,我喜欢
- 0414楼主是BIMANI黑
- luoyianwu噗
通关一次就能打分了?
太鼓通关难度连鬼都没到好吧 - blueelf话说节拍错了音乐都会变调,有这个设定的音乐游戏是不是就交响情人梦一个?
- 竜骑士07bemani系列才不是音乐游戏
- cantoRock Band +1。有外设绝对赞,尤其是二代以后的架子鼓。最近在街机厅研究一个棒子的新音乐游戏,名字我忘了。
最近那个歌唱王子系列有点类似,错了就是错了,音会变难听而且断续。尽管是女性向但是那个系统做得很专业,难度也够,不可以按错也不能多按,左手机动性要求高,音乐版专业难度全连起来很爽快有操乐器的感觉。 - vbadvance由此帖可见,音G的确不是主流游戏类型。
另外jubeat真是躺着也中枪的典范 - YukiKajiura由于现在jubeat天朝引进了使得大多数人都能玩从而导致一部分没有了那种小众优越感,所以部分优越厨把jubeat从bemani里排除了
- 福原爱个人心目中的No 1——纵情跳跃
看看现在劲舞团、qq炫舞多火爆 - cs1990csiidx在天朝还是蛮小众的。不过全是核心玩家啊。上手就不简单。
进了个讨论群,里面黑话一堆一堆的完全看不懂。
楼主列的掌机中还是蛮主流的,
列了那么多音游,有些我还没玩过呐。
楼主konami黑p社黑无误,pop‘n是有psp版的。 - v2cjubeat引不引进我都不会把它当做音游
没有key音甚至连打击音都没有的也好意思称音游(街机好点起码还有按键音,IOS版那就是完全给聋子玩了)
这游戏说到底也就是一个可以自选bgm的打地鼠(连marker都可以选地鼠可见konami有多自觉)
除去欧美这几年家用机音游最强作就是PSP上的两作pop'n
DJMAX因为恶心的fever系统和清一水的乱打小阶段谱面还不够格和pop'n比 - Jokery不存在RB日GH的说法,纯粹就是GH自己把自己搞死。GH2和4的高度RB还是很难超越的。