玩了生化6正式版,什么垃圾玩意
- OOgundam从PS1的1代到PS3的5一作都没拉下。本来以为生化6就是风格有点问题,玩DEMO的时候也就是觉得视角和射击感烂了点。
刚才打完里昂第一章,什么垃圾东西。比DEMO还操。
各种近期热门游戏的东施效颦,然后建模垃圾的另人发指。第一章最后跟那几个弱智NPC进了个武器店开始小屋战,设计烂到爆。4个人在那边阻截丧尸入侵,从窗外往外看一片漆黑,根本看不见ZOMBIE具体在哪,只能乱射。然后从武器店开始上楼跑啊跑,一个胖子丧尸近来了,直接把我雷倒,视角切来切去,整个乱打一通。各种毁节奏的突发事件,你要说MGS长篇的播片烦那还能切,这个麻痹只能QTE再QTE。
另外细节更够烂的了,懒得说了。 - blackeyed制作人都跑了的关系吧
- pencilnoo我一直想不通这画面和建模比5代还缩水,传说中动作大师做出来却比美式还飘还昏,究竟发生了什么.
- libindi大师都走了
- acuratl86为了讨好欧美玩家,借鉴了很多游戏特色,老卡没能力把这些东西有效的整合在一起,加上赶工提前上市,结果做出来大杂烩一个。
- sixgun提升同屏人数和增大了场景,机能不提升,只好在细节上缩缩水
- anzuzou有ADA就行了 反观5我实在玩不下去
- 黑魔导始祖坐等PC版优化[strike]虽然可能是做梦[/strike]
- hypnossz86这么说只能等PC版了?
- shizumaru2009PC版也不见得能好到哪去,尤其是某些场景贴图,除非卡表重绘或本来就准备了高分辨率材质,不然放到PC上依旧一坨翔
- WANG1984当年生化5的PC版对比主机版如何?
- ov_efly这次的一些小的地方
视角确实烂爆了
好在NPC无敌
另外还有要吐槽的就是
生化小屋守卫战太多了
到了6更甚 - KabineGS给的4.5也不是没道理不是么..
- aizenNPC无敌+1
搭配战地医生那个技能,居家旅行杀人必备的东西啊!子弹?几乎多到要扔的....只靠NPC无脑射射射都可以搞掂boss了..
每次听到XXX,IS NOW,就知道有QTE了....相反如果不按顺序只靠枪不断射击的话就算无限子弹都不死boss啊...
因为从高薪男开始按顺序玩下来的..玩到C叔的回忆那里打那个巨大化要拔背上那坨玩意的boss的时候刚开始不知道要爬过去QTE...结果浪费了N多子弹打了半小时发现有点不对路....