有玩神界3加强版的朋友吗? - -求个靠谱的build

  • 小草改
    上来是骑士+法师的组合,有什么加点加天赋方面的建议么?

    第一场海滩兽人入侵战上来就打得好艰苦 - -
  • b
    btcdtc
    旧版本海滩npc废物加强版直接交给npc就解决了啊
  • 灰色的狐狸
    站在旁边看NPC把他们怼穿。。
  • 风中凌舞
    嗯?加强版的话士兵没能把兽人全灭啊,我参与了也才活下来一个士兵
  • 小草改
    新版本士兵不行了,我要不帮忙解决一个兽人一个弓手一个邪教徒一个萨满的话,他们就被全灭了

    我就想知道有没有比较靠谱的build推荐?总怕加错点,现在升级的点都留着没加 - -
  • 絹川健一
    你玩的什么难度?

    普通难度主要是法师要调整下,初始火,水土各学1点,魔法学flare, midnight oil和regenaration, 前两个魔法配合起来过初期很容易。另一个人物可以随便玩。法师重点点水系,学到hail attack就是碾压了。两个人除了主属性外多点speed加每轮行动点,act 1中后期都学1级scoundrel拿walk in shadow, Adrenaline和haste/flaot feet。伙伴的话Bairdotr(蛮子女射手)常驻,前期的属性箭和后期的rain of arrows都是过版神技

    高难度基本也是上面这个,但是build里面要关注下召唤物还有防御技能,初期差距不大但中期打到act 3会有很大不同。开始几级法师要学两个手雷的天赋(加射程和精准),靠这个清版。几个制造技能找个不常用的伙伴来学,加上Pack mule,需要用的时候拉进队伍

    双孤狼tactician+铁人最好是法师+射手的组合,近战全靠召唤物顶,制造技能也要相应的点了。初期憋屈过了act 1的火焰boss后就碾压了——直到最后一幕我手滑被那个死骑三人组给砍档为止

    edit:翻了个我的铁人双孤狼tactician的build,没写天赋但玩一边普通难度自然理解哪些有用了


    射手
    Point alloc.EquipmentTraitTotal
    法师Point alloc.EquipmentTraitTotal

    Bow
    5
    15
    1

    6








    Air
    4
    10


    4








    Earth





    4
    10


    4


    Water





    4
    10


    4


    Fire
    4
    10


    4








    Bartering





    2
    3
    2
    1
    5


    Crafter





    2
    3
    2
    1
    5


    Blacksmith





    3
    6
    2

    5


    Lore
    3
    6
    1

    4

    1
    1
    1

    2


    Leadership
    3
    6
    1
    1
    5

    1
    1
    1
    1
    3


    Marksman
    4
    10


    4








    Scoundrel
    1
    1


    1

    2
    3


    2


    Man-at-arms
    1
    1


    1

    5
    15


    5


    Witch
    1
    1


    1

    4
    10


    4


    Bodybuidling
    3
    6
    1

    4

    3
    6
    1

    4


    Willpower
    3
    6
    1

    4

    3
    6
    1

    4


    Dualwielding




    5



    5




    72





    74



















    +1 WillpowerIndependentObedient+1 Willpower when an ally with Leadership is in sight (+2 Willpower if ally has Leadership 5 or higher)
    +3% Critical ChanceCompassionateHeartless+20% chance to hit when backstabbing
    +2 ReputationAltruisticEgotistical+1 Bartering
    +1 LeadershipRighteousRenegade+1 Pickpocketing
    Immune to CharmedBluntConsiderate+1 Charisma
    +1 InitiativeBoldCautious+1 Sneaking
    +1 CraftingPragmaticRomantic+1 Lucky Charm
    Immune to CursedForgivingVindictive+20% chance to hit on attacks of opportunity
    Immune to FearSpiritualMaterialistic+1 Loremaster


    edit 2: 看了wiki,按我的经验几个有用的法术:
    Aerotheurge
    bitter cold 5星,3费神技,frozen效果非常好,敌人抗性低而且配合rain不像电系容易自伤
    teleportation:5星,没话说,无论对敌还是对友又或者对场景都有奇效,必学
    blitz bolt: 3星,长距离配合rain或者水球手雷麻痹敌人的
    invisibility: 3星,walk in shadow的劣化,填cd走位有用
    tornato: 4星,清理地形用,这游戏战斗靠的就是制造有利地形和回避不利地形,有这个会容易很多
    气系主要的问题是敌我不分,把自己给一起cc了是家常便饭

    Geomancer:
    Mid night oil: 5星,从1级用到21级的技能,配合火系可以迅速制造火焰地形,除了act 1那群火元素外基本都吃
    magical poison dart: 4星,基本最高的单体伤害,但是后期有不吃毒/酸的敌人
    土系后面都没什么好技能,土元素现在薄如纸

    Pyrokinetic
    Flare: 3星,主要是点火用,属性箭也可以替代
    Burn my eyes: 4星,+感知,解谜用
    Fireball: 3星,后期没卵用但是前中期伤害还是很可观的
    火系总体不强,缺乏cc能力导致后期没法和水系比

    Hydrosophist
    Freezing touch: 4星,bitter cold失败后的后手,效果相似,距离只有近身
    rain: 5星,解谜、灭地形火、加wet属性(减frozen、shock的抗性)
    regenaration: 5星:主要的回复手段
    Ice wall: 4星,学会后就是最主要的群控技能
    water of life: 3星,master的位置有限没法学mass heal的话就是主要的群体治疗技能,战斗后回血常用
    hail attack: 5星,bug技能,20发shard,伤害很高还带20次frozen判定,砸下来基本没有能正常站着的。近战带免疫frozen的戒指就是冲进去后,法师放一发就是无双的节奏
    水系强无敌

    Witchcraft
    Oath of desecration: 3星,加伤害,给主要dps上(一般是射手)撑一轮爆发
    Destroy summons: 4星,中后期召唤物血再长也是一招撂倒
    Soul sap: 3星,效果好用但是打boss上基本都是抵抗,rp技
    witchcraft属于学不学都无所谓的,如果玩孤狼的话Rapture和召唤不死生物都不错,但一般没什么

    Man-At-Arms
    Battering Ram: 4星,走位,击倒2合一,注意途径地形会造成伤害
    Cure wounds: 3星,保命神技
    Helping hands:3星,敌人最常用的状态就是击倒
    Melee power stance:5星,技能bug导致所有伤害(包括法术)都能加伤害
    除了helping hands外的三个每个人都值得学

    Expert Marksman
    Ranged power stance
    Ranged precision stance
    Ricochet
    Splinted Arrows
    Barrage
    Rain of arrows
    这些学了肯定没错

    Scoundrel
    Adrenaline: 5星,临时行动点用来走位,脱离和最后一击都好用
    Walk in shadows: 5星,加强版把潜行砍了后这个就是最好的隐身技能了
    Fast track: 4星,加速,伙伴学这个
    Winged feet: 4星,漂浮,清除地形影响,主角学这个
    潜行系就点1级学这些就够了,高级法术的收益反而很低
  • 卖哥
    现在不知道有没有改动,我玩的时候双杖攻速法师简直imba
  • a
    alann
    现在加强版有完全汉化吗?
  • 小草改
    非常详细又有用的建议,谢谢啦!我玩的是高难度,上来就没有一场战斗是轻松的,都打了不少次
  • 絹川健一
    DOS就是早期难,过了act 1你的build成型,伙伴收齐了就简单了,build 合理的话直到act 4后半打到source temple才再开始有挑战。
  • R
    Rai.Z
    不管什么难度培养一个弓箭手出来,靠特种箭早期就有大范围群控跟aoe,瞬简单难度…
  • b
    black1991518
    前期法师三件套应该是陨石术(击倒)、浇油(减速)+任意火系法术吧、以后也是先修满火和地、然后看情况补其他的
  • 小草改
    玩过的老司机真不少,继续蹲有价值回复
  • A
    A1LI
    说真的这游戏当初把我强迫症都玩出来了,什么技能点都想点,什么垃圾都捡……没攻略真玩不下去……
  • g
    g8287694
    这游戏死的我蛋疼 玩了 60多个小时都是一路死过来的
  • G
    GMJ
    我steam买了原罪2,7小时一直在挂,谁都打不过,只能欺负最开始的2个虫子和虚空化海龟和鳄鱼,主线里神像地下的士兵打不过,贫民窟里的青蛙打不过,城里东面卫兵把手的门打不过。。
  • m
    metalray
    加强版目前还没有完全汉化,我目前参与的大概有90%的一翻进度,预计2月份开始润色加校对。
  • 小草改
    - - 有汉化组的大大啊。蹭一波面子
  • k
    konev
    …………我觉得你需要降低难度
  • 小草改
    顺便求个靠谱的加强版攻略,能搜到的怎么全是原版攻略.........
  • m
    metalray
    基本没有,有问题直接 神界3 贴吧问,回复快一些。
  • m
    metalray
    基本没有,有问题直接 神界3 贴吧问,回复快一些。
  • i
    iqbsh38
    我是开局弓手+盗贼 盗贼加点战神然后点出丢手雷不会偏 这个组合万金油到第一个那个女boss 一步都没动 就被各种毒瓶油瓶加火焰箭的各种引爆给弄死了
    毕竟游戏里捡到的最多的玩意就是各种箭头 不练个弓手太浪费了 缺点是太依赖控制 有的不吃控制的不好弄
  • f
    f.w.
    别担心会加错点啊,等收集到第四(还是第五?反正很早的)血石的时候家里就有洗点商了
  • h
    habita
    顺带问下骑士加牧师组合在困难难度有前途吗,本想着以战法牧的思路组队,又觉得两个人都能回血比较稳…
  • f
    f.w.
    这游戏没有职业一说啊,你大可穿板甲拿弓箭扔火球~捏人时候选的职业只是方便你快速开始游戏而已
  • 絹川健一
    你玩孤狼的话后期会输出乏力,act3开始近战就是一张纸,单靠一个牧师拉不起来,没有远程输出来打aoe很容易灭团。带合适伙伴的话可以一打。

    DOS的build很自由玩的可以很high,我玩的最开心的一个build是法师+战斗牧师,用钉头锤上去敲的那种。配合大剑女还有野人弓箭手打穿的困难难度,后期法师一发hail attack两个近战就冲进去无双

    想畅快玩骑士这种近战build最好直接带大剑女Medora,自带1血保护能减少很多死亡,你自建人物要学这个天赋需要willpower5,build很容易偏了
  • i
    iqbsh38
    这游戏哪都好 就是装备系统太垃圾了 完全随机加上锻造过于逆天 boss掉的随机橙装也毫无价值...
  • j
    jackerp
    主角选什么不是一样玩,缺什么职业进游戏招一个就是了。
    要说输出高还是背刺贼,法师技能守限制条件太多大多时候只是个辅助控场的,主要输出还是双手战和盗贼。