神界2到神界原罪中间发生了什么

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    trentswd
    神界和超越神界太早了,只是听过名声但是没玩过
    神界2之前玩了很久,虽然现在已经忘了它讲啥了,但是印象中玩起来类似哥特王朝,比较偏向第三人称冒险游戏。记得后面还出了资料片,后来还出了一个总集篇和一个导演剪辑版。
    但是神界原罪怎么就变成一个俯瞰视角的小队冒险游戏了?光看表面完全就没办法和神界2联系起来。

    好奇这个是因为最近把神界3重新捡起来,玩到几个说话雕像那个人物,里面的法师好像神界2里面出现过,这才发现咦原来这游戏和神界2还是一个世界观

    另外神界原罪加强版真好玩,前年我没玩下去肯定是因为原版不支持手柄,肯定是!
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    luciffer
    神界特色就是每代类型都不同
    神界2挺傻逼的,还好有控制台
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    sunkaifeng00
    这系列特色之一就是制作组非常跳,每代游戏模式都不一样的,突出一个毒德大学

    初代大菠萝like
    2代是第三人称伪沙盘,还有个分支的卡牌策论要素战略游戏龙之指挥官
    原罪是众筹出的,口碑大概算系列最高的
  • 卖哥
    神界系列我觉得祖传特色是怪物布置固定掉落随机商店随机开宝箱随机……
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    trentswd
    回顾一下,感觉神界原罪画面比起龙指挥官还退步了,惊了
    这游戏哪里都好,就是这方面看上去太简陋了,特别是NPC基本上都是几个通用模型和几个通用语音,实在是太违和了……
  • 卖哥
    毕竟是众筹出来的,几百万预算和商业游戏没法比。
  • t
    trentswd
    我已经看不懂普遍菊苣到底是黑谁了

    我的意思是神界2当时的眼光来看也是很普通的大作,为什么后续反而会众筹,看一些地方也是很缺钱的样子?
    不过原罪2的众筹时公布设定集好看多了,估计挣到钱了
  • B
    BYBYING
    没记错的话故事线上是神界1 神界3 神界2
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    wlhlz
    神界2其实还行,游戏内容超丰富的,从这个角度来说倒的确能看出是一个系列就是那战斗系统太渣渣了
  • t
    trentswd
    我也挺喜欢神界2的,打算通了原罪再回顾一下。
    神界2卖的不好所以破产了这是真的还是内涵黑?有没有新闻?
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    nxmonitor
    我觉得神界2很好玩啊,故事也很完整……
  • 万劫夜
    神界本来就一直没确定自己的风格,都是跟着大作的风

    2代之后没破产,还做了个龙之指挥官,然后就是原罪了,只是终于确立了一个自己做得好的风格,没钱很正常,本来二三线WRPG都是在药丸和乙烷之间徘徊
  • s
    soursoul
    这个制作组神奇的很,每一代都画风突变。
    原罪是真的不错……不过在我看来战斗系统的最大玩点在于元素的互动,技能的设计倒是一般,也算是剑走偏锋的成功了。
  • 费拉塔勒拉斯
    神界2不是超吊的大作吗(´・ω・`),我初中的时候第一次玩到惊为天人
  • 明明有雨
    请问原罪谁家的汉化比较好呢?加强版能看的汉化出来了没?
  • t
    trentswd
    昨天回顾了一下神界2,发现自己还是记忆美化了,现在再玩真是一言难尽(
    龙指挥官steam上买了还没玩过,今天看了一下,居然是策略游戏,主角还是帝国皇帝儿子,蒙逼了,之前我一直以为是2代主角的后续呢……

    从这几个游戏来看这工作室的美术人员流动很大堪比falcom(
  • t
    trentswd
    通关了
    剧情讲真并没有什么内涵或者深度,人物对白因为不是母语我也不好评价,就是感觉随便找一个农民都能出口成章,这世界能不能好了。
    但是这剧情贵在没有喂屎——两个源能猎人去塞希尔探案,渐渐地了解到案件后面的真相,一路战战战甚至到神界,最后成功拯救世界拯救朋友,功成名就回到源能猎人的学院,和朋友叙旧,然后步入新的冒险——真的一点屎都没有喂,这在近年来真是太难得了。

    战斗系统虽然是回合制但是实际上很流畅,很多时候几个回合就能搞定,不过这类游戏都有一个问题就是前难后易,前面刚玩什么都不懂,不会加点不会配技能,装备也烂,打的举步维艰。到了后面别说传说了,神界装备都随便掉,伤害一个比一个高,最终boss一个回合都没活下来,一个大招就三分之一血没有了
    战场环境虽然很有趣,但是因为会误伤我方,很多时候都很烦人。只有我方盾角色用了技能元素抗性超100了才能放心的用。普通迷宫里面环境主要是用来解谜和阴人。最后源能神殿坑爹,半天才进去。
    因为点数有限,所以实际上在最开始就应该规划好加点路线,不过中期老家有人可以洗点,所以加错了也无所谓。在选定路线后,还是会多出一些点数加其他系的,总体还是有一定的自由度。另外虽然法系前期很猛,但是后面一堆抗性,加上武器的伤害提高比法术伤害提高快,所以前期没卵用的盗贼弓箭手之类的后面伤害惊人。

    感觉后期还是有点前松后紧,第一个城市的支线最多,各方势力也描述的最好。不过也不算烂尾,到后面也有点厌倦了,如果支线量和前期一样多也吃不消。

    总体来说是很有趣的游戏,前年没有玩有点可惜


    另外之前看wiki,说二代大获成功啊?不知道是场面话还是真的就是了……
    目前的时间线是这样的: 龙指挥官-原罪-神界-原罪2-超越神界-神界2
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    pencilnoo
    神界1是2D神作。
    超越神界搞了个蹩脚的3D
    神界2突然变成第三人称视角RPG,主角能变龙
    神界龙族指挥官变成个英雄无敌+RTS的混血游戏
    神界原罪又回到经典上帝视角dnd模式组队
    这系列属于一群德国人玩票玩出来的,每一作怎么弄全凭心情
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    wlhlz
    虽然老滚5的战斗很渣,但是神界2的战斗哪里能比老滚强了...战系还稍微强点,法师就两个技能有用,从教学关一直用到资料片通关