星际1这个单人剧情真的是

  • 莉诺雅羽月
    对比同时代的沙丘2k,泰伯利亚之日和红警1来说,SC1在剧情的人物塑造上下了很多功夫。
    游戏性来说就见仁见智了,CNC系列也是造一堆坦克框框A……
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    alann
    2比1可是隔了快15年啊,当初自由之翼出来战役玩法还是给人眼前一亮的,但刀锋女皇降智+洗白太狗血。而且1代母巢到原版是质的提升。2代后面两部在玩法上比自由之翼没任何进步,剧情却更加狗血。当然虚空神族战役部分还是不错的但最后三场什么玩意。
  • 桧月彩花
    一代的剧情要抛开后面的新设定单独看才有那股味儿。
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    xpisces
    你当后面言情剧不存在单独看1是不是感觉非常pro
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    liujn6
    游戏好玩度的确2完爆1啊,和剧情怎么样毫无关系
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    sionly
    我觉得sc1剧情很精彩,人联合神打虫,虫联合人打神,神联合虫打人,至少我没玩过3族分分合合这么曲折的剧情了。

    游戏性当然不如2,引擎差远了
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    spaceatom54
    小圈子互吹嘛,很多时候令人怀疑到底有没有真正地玩过游戏。

    rts战役几乎都是推基地看播片,表现力有限怎么做都让人觉得出戏,很尬。也就红警系列无厘头的风格才不觉得违和。
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    qwased
    1代这个狂霸拽酷屌,把所有人玩弄于掌心之上的女王凯莉甘和二代这个恋爱脑是同一个人?

    —— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
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    xl_008
    2代的凯瑞甘很pc
  • 小黑鱼
    1代暴雪在阵营冲突上下的功夫比较多,每关结算画面可以看到,光terran就有雷诺的游骑兵,克哈之子,旧联邦,凯尔莫瑞亚联盟,UED等多种势力,p和z相对统一一点但也有各种部族与虫巢,各种势力打成一锅粥的感觉挺棒;至于玩法,1代原版很多关连气矿都不配套
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    atlus太郎
    一代母巢之戰的戰役比原版好玩
  • 最美人贩子
    当时造基地本来就是RTS的主要乐趣之一。当时的玩家觉得造小人采矿盖房子是件很享受的事。SC好歹给你个空基地,CNC你得开着笨重的基地车在敌人的围追堵截之下找个矿点从零开始,至于帝国,喔天哪,狩猎、补农场和伐伐伐伐木工的乐趣我也几乎忘记了……当时的玩家真的很恬静,不像现在的玩家猴急一样上来就要往死里恁。
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    last_regret
    除开rpg关卡,1,2代大部分时候都是补齐农民爆兵AAA吧,高级兵种倒真不一定好用,至少1代神族用bg兵就可以解决大部分问题
  • t
    trashhead1996
    造基地补人口boom经济也算垃圾时间的话,那还是别玩rts了吧……
  • 苍穹的飞鸡
    星际1的剧情见仁见智,我个人觉得里面的合纵连横很精彩。而且掉智商的地方和其他比也很少
    RTS的主要玩法就是造建筑造小兵,都改成自动出兵不就是DOTA和LOL了
  • 史莱姆KING
    1的系统一直不太适应

    要是基于2的系统重做下1更好————选兵分组都得折腾,农民采矿也得几个几个精确选矿。。。。嘛,我对RTS其实兴趣一般,所以喜欢2的系统,不用让我那么折腾
  • 最美人贩子
    另外那时候 恶堕 还是个很新的题材。记得当时《大众软件》说,女王的这个设定让反派战役变得前所未有的有趣。
  • c
    cyberalogo
    你自己都会说是从现在眼光来。

    我跟你说,星际1当年的眼光看就是当之无愧的太空史诗。
  • 飞灾
    如若是用天之痕引擎重制枫之舞呢?
  • 桐道悠
    BW里人族偷大和那关,SC2里有能与之相比的关卡???
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    sjstephen
    恋爱了智商下降不是很正常的事么?
  • 云梦泽岸
    这让我想起国家的崛起里,中国有个颐和园的奇观,三十秒送你队兵,自动出兵没问题。
    英雄连2里,美英两国都不用工兵回基地起本,造兵或者攀科技就行。
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    mandora
    sc1的凯莉根狂霸酷拽叼还不是靠给对面下的降智光环
    顺便自从窝窝之后暴雪再也没有反派得逞的剧情传统了
  • 兽性
    星际1的战役就是比你和电脑谁更猥琐
  • 最美人贩子
    看错了。
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    powerpyc
    二代有一代战役的重制
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    qqq1942
    是兵马俑

    —— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    leafage
    最近重温了星际1重制,感觉母巢之战的凯丽甘确实有点自带降智光环,但比起二代的恋爱脑还是要好到不知道哪里去了
    另外二代那毫无辨识度的兵种,稍稍一多就糊成一团,更本就毫无观赏性,让人提不起玩的兴致
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    qqq1942
    合作模式70%的关卡都源自于剧情关吧。我觉得比偷大和关厉害不少
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    qqq1942
    说一下,这个比原版难了很多。需要谨慎
  • 云梦泽岸
    记不得了,太早了。
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    qqq1942
    爆五分钟农民
    爆五分钟人口
    攀十分钟科技
    爆十分钟的兵
    A了三分钟
    每个关卡基本如此,人是会疲倦的啊
  • 瓦格雷
    运营性的任务太多确实很烦躁 很多时候只是想玩无双和潜入啊(好吧当年还没无双这种东西)
  • 瓦格雷
    我觉得 自由里面3个男人钻洞比你说的好玩多了
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    sjstephen
    原版每个种族不都有潜入实验室的一关么

    不能回血死个兵都心痛
  • 裤袜大落
    因为玩家不能再扮演反派了
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    qqq1942
    不是还有WAR3的人类(亡灵)剧情任务么?
  • m
    mandora
    没玩7.0前夕吧?
    连屠了南海镇的某个塔伦米尔被遗忘者npc击退了入侵的燃烧军团都能在一堆瘟疫装置旁高呼一句守护艾泽拉斯而战 当时我就乐透了
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    qqq1942
    不是四个男人么
    日天·雷诺 塔王·屎旺 基佬·泰凯斯 疯子科学家