【怀旧】自己以前玩过的几个即时战略类游戏
- LilyWhite生死之间2打到后来成了造房子游戏了,造上一个空间站,挂满炮台带上冲角,朝着敌人的基地一直线冲过去,人挡杀人佛挡杀佛
- 熊猫阿黑生死之间始终玩不来,总觉得有些杂乱无章。大概纯粹是波长不合吧。
还有些地球帝国、全面战争以及将军这样的发展比较复杂的游戏。习惯了以后很好玩,但上手不那么简单。
还有一些相反的完全没有资源发展概念的如近距离战斗、突袭等。 - ElevationC&C2最大的跟头栽在配置要求上。虽然这玩意是个2D游戏但炮火制造出的地形凹坑却可以真实地影响单位的机动能力,相比之下采用了同一引擎却取消了这个设定的RA2流畅度就要明显提高不少。
顺带一提,元祖系列的C&C生命力要远比印象中来得更强。
http://dta.cncxs.com/home - 以色列国防军土星哪个我也是, 记得过关的cg挺赞的。哈哈.
不过我之前看过人家玩md版的沙丘, 玩过pc版的red, 所以对这个挺上手, 不过玩到后几关难度太大了,手控制不过来, 后来买到了96秘籍宝典, 知道了秘籍后才打过去. 土星版还能编队的,虽然只能编三支队伍. - 以色列国防军我觉得蒙那克王国比恐龙兄弟好玩.
- 金发双马尾生死之间2开着母舰到处打仗真得很爽阿。。
- 香蜂草当年我被同学称为冷门RTS爱好者:魔兽争霸1&2,绝地风暴2,DUNE2000,生死之间2,炽焰帝国,深海争霸,哦对,还有最早的殖民计划。。。玩具兵大战算不算即时战略?
想起来,我印象最深的竟然是炽焰帝国。。。估计更多人只知道360上的续作。 - 斯卡雷特没人提起野兽与乡巴佬么。。
- 囧史密斯主流RTS基本全部玩过
印象深刻至今没事拿出来回忆的也就几个了
绝地风暴:搞笑的配音,废土风格,各类现实主义武器
在同期陷入辐射2泥潭中的我来说,绝地风暴完全就是辐射2的RTS版
可惜现在想找个合适跑绝地风暴的机器和系统环境都很困难...
上帝也疯狂:在上帝也疯狂出现的时代
作为首个半3D,并且完全可以控制并改变地形
同时制造攻击机会,或者纯粹靠地形攻击来毁灭地方
这完全是神奇的体验,完全享受成为神的感觉
之后本身搞笑幽默的风格,气势十足的施法音效
至今都拿出来没事玩几局,还打了一堆玩家MOD娱乐
不过出现的年代,造成操作上的严重不足,无法分组控制本方单位
不能不说的遗憾,不过本身兵力就不关键,有足够魔法的祭祀一人都可以消灭复数敌军...
家园系列:在一个只有巫毒3的时代,出现了一款完全的3D化RTS
并且首个现实XYZ3抽概念的RTS,之后绚丽多彩的画面,当时几乎超越时代的画面
同时带来复杂新奇的操作体验,再追加完美的背景音乐,无尽悲伤的剧情故事
我个人是找不出任何可以挑剔的地方...
随后家园2的卷土重来,深邃的宇宙史诗再次超越传说,作为一款续作,没有任何值得挑剔的地方
不过随家园2的成功,个人看法是后续作品没有进一步的系统突破的话..
家园系列估计也走不出太远就会成为永久的传说和遗憾了 - 菲恩当时的DOS硬盘版红警都没有BGM,后来在PS/SS上玩到发现有BGM,惊喜
- X6Sander初代KUF很难被称为RTS吧
- putanKUF算是半arpg半rts
- jianyi13话说,谁玩过Outlive?当年99还是98年的大众软件上还批了一下这个巴西出的即时战略游戏。
其他一般,不过人族那个电网分布还是很有意思的。 - 卡蓮认真说来,印象最深打的最high的还是红警二,微操什么的我不知道