五分头这社长是怎么选上的?

  • 小猪猪
    样貌看上去就像个书呆子,能力看上去也不怎么样,上位一年来也没看到他有什么实质性的贡献,走的路子都是岩田聪死前留下的,NS,IP活用及手游这些。坦己上位就说了按照岩田聪路线走,而且作为过渡社长确实没话说。当初选上五分头是说他能准确安排软件发售期,但是NS这几年自家游戏也没见多少,和第三方关系倒是越来越差,手游方面就更烂了,这一年来就出了一个马车,下一个手游还遥遥无期,感觉就是全社都在靠着NS这个摇钱树上面靠拢,吃着老人的资本,现在看上去他更像个傀儡,背后估计就是几个资本家在垂帘听政了。
  • w
    whzfjk
    去中心化,集体决策,不插手开发,得是个没个性的老实人
  • R
    Renkonsai
    聪哥刚上的时候普遍舆论是空降呆板程序员不懂经营…
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    acejoe
    还好不是超人商人,不然加强和腾讯合作各种开发手游了
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    moleslord
    任天堂内容部门的派系林立,谁上都有人不服。古川氏在欧洲这个索尼大本营干过很长一段时间市场营销,行政管理肯定不在话下,他也不干涉内容部门的具体事务,专心做市场行政挺好的。
  • 尘落樱飞
    如果一个方法成功了,那接下来正确的做法就是维持不变。
    灰太狼令人诟病的是疯狂打脸吧
    哦,看了眼战力,算了白讲了。
  • 西
    西兹少爷
    要像和岩田聪一样接地气的社长恐怕以后不存在了
  • f
    fdream923
    只比一般人多云/玩了几个游戏的宅宅又开始对大企业高管品头论足了
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    zpsw00000
    一个个网上都是商业天才,扒开来一看是个自闭死宅
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    HazukiShion
    说是“傀儡”也没毛病,不过后面的不是什么资本家,而是软硬件开发团队罢了。
  • e
    emeab
    大公司里面派系林立 选出来的不一定是领导力最强的.. 但是一定是各个派系比较满意的..