Falcom社长访谈要点(ZT)

  • 无动于衷
    来自贴吧:

    ・「碧の轨迹」や过去の轨迹シリーズの贩売が好调で、2011年9月期决算(2010年10月~2011年9月)では、
    マザーズ上场以来、过去最高利益となる见通し
    ・2012年中にVita「イース セルセタの树海」発売予定、开発进捗率は6~7割程度、これからクオリティアップしていく
    ・2012年春にVita「英雄伝说 零の轨迹 イベントフルボイス版」発売予定、フルボイスにして欲しいとの多数の要望に応えた形
    ・今后のソフト开発はVita一辺倒にはせず、当面はPSPとVita、両方でソフト开発をしていく
    ・既に开発中のPSPゲームタイトルがある、イースセルセタより発売が早くなるかもしれない
    ・轨迹シリーズの続编もあるけど、来年発売はさすがに厳しい
    ・轨迹シリーズの続编はPSP以外のハードで出したい
    ・轨迹のリソースを流用した新作も开発していきたい

    中心思想

    1.我们有钱了
    2.VITA需要钱
    3.零轨再骗钱
    4.两边都骗钱
    5.新作需要钱
    6.轨迹需要钱
    7.平台需要钱
    8.老素材骗钱

    总结陈词:想高清,请继续送钱
  • 可爱的小绿
    树海试玩视频里的操作者想按X键,于是被右摇杆的位置别扭住了
  • s
    sougetsu
    轨迹シリーズの続编もあるけど、来年発売はさすがに厳しい

    轨迹新作不急,帝国全新开篇肯定要耗时间。
    真明年出那才坑爹,外传除外
  • 虚幻之光
    反正就算给他送钱了他们也不会换引擎,用改神的说法就是“指望falcom换引擎还不如指望卡婊独占”
  • 征くは星海
    人心不足蛇吞象,法老空必遭天诛
  • w
    windtrack
    ・既に开発中のPSPゲームタイトルがある、イースセルセタより発売が早くなるかもしれない

    YSO?零碧素材集?

    轨迹下一部引擎先不管,要还是竹入这傻逼写剧本我是真有点不想玩了。
  • s
    sougetsu
    其实个人倒是挺希望F社能在PSV上出双星续作的,双星机关要素很多,正好可以充分利用PSV的前后触摸
  • 冥府之枪
    轨迹系列真心好玩....不过除了魔界战记任何RPG通关一次就放置了最多重温下某些情节...嘛只要大陆有官方代理一定入正支持...
  • w
    windtrack
    4位数的悲剧一次还不够?制作组都走人了就别再挂着原作名头糟蹋作品了。
  • s
    sougetsu
    咦,难道不是平台问题么
  • 朝雾麻亚子
    可恶的法老控= =居然是索匪
  • w
    windtrack
    我说巨巨您的神经还真容易被戳到,这么快就开始轮PC。
    那咱不妨聊聊PSP版的YSF连PC原作一半都没卖到这事。
  • e
    eagleearth
    平台你妹,法老空抛弃pc开历史倒车,绝对不得好死
  • t
    trentswd
    平台问题?这次零轨卖了多少来着?

    什么时候也学学人家姚仙来个卖150w就换引擎什么的嘛
  • s
    sougetsu
    啥?现在11区的PC游戏不是エロゲー的天下了么?
    法老空继续在PC上混你确定他能活得下去?天朝卖多少跟法老空没什么关系吧
  • s
    sougetsu
    编辑掉
  • w
    windtrack
    上了PSP就能活?
    自己去看看09年的财报去。

    哦,对了,刚才忘了说了,PSP大作YS7发售后Falcom全体员工还下调了10%的工资呢,四位数悲剧可都没这待遇。

    现在零碧的销量不也就是空轨PC+PSP的销量,没空轨给打底,零碧能过10W?
  • s
    sougetsu
    09年?09年不是法老空刚转型到PSP么,一个刚转型的小公司起步阶段能指望一下子就突飞猛进?
    再说09年F社PSP上有啥作品,完全原创新作就一个YS7
  • w
    windtrack
    Falcom第一款PSP游戏是2006年的Gurumin
    Falcom第一款PSP非移植游戏是2008年的VMP

    09年刚转型?起步阶段?

    09年PSP上还有完全重制的Brandish-The Dark Revenant和复刻的YS编年史。
    PC游戏只有ZWEI2PLUS哦~

    莫非巨巨的意思是想讨论下为什么Brandish1的PSP完全重制还卖不过当年的PC98版?
  • 无动于衷
    re windtrack:

    如果你的这番言论是在09年伊苏7发售以后说的话 绝对可以得到很多人的同情与支持 但是现在能证明什么?

    法老空除了轨迹系列已经没有任何可以拿得出手的东西了吗?



    re sougetsu:

    我还是以前那个观点 双星2的引擎和素材的价值要比游戏本身高得多 至少和现在伊苏7 用的那货比是这样
  • c
    cyberalogo
    在PSP上还尸骨未寒的游戏立马改嫁PSV骗钱是只有法老空才敢干的勾当。
  • 无动于衷
    法老空这步棋走的过于心急 我甚至觉得他们与其这样还不如把起源移植给PSV更得民心

    而且单就移植这个问题来说 我至今没觉得法老空的诚意能超过上个世纪末的HUDSON
  • a
    angil317
    FALCOM你还记得大明湖畔的Xanadu吗,赶紧出个新作
  • a
    amath
    法老控家后门的大明湖畔根本就是尸横遍野啊,最新的因该是双星的尸体吧
  • y
    yongzhe
    SCE赶紧收购FALCOM,整天轨迹看的心烦,双星迷城伊苏新作何在?
  • l
    lovehinalove
    你们到底有多想让法老控倒才让法老控返回pc平台啊?
    除非成立个马甲社在pc做galge 否则肯定死
  • w
    windtrack
    我的观点早在上次打你脸的时候就说的很明白了:
    Falcom照现在做游戏这素质,上什么平台都是一样死。

    哦,至于Falcom除了轨迹系列还有什么能拿的出的东西,我倒是也想知道知道。
  • s
    sougetsu
    咦?法老空现在的游戏很差吗?至少我玩得很开心
  • s
    segaaaaa
    没错YSF的PSP版是没有PC的销量高....但是你要搞清楚,PSP版的F是若干年后的一款妇科作品而已,销量能有多高?而且当年的PC平台和现在几乎都是エロゲー的PC可不一样哦~~说话还是得客观点啊!
  • s
    segaaaaa
    总之F社现在的财报越来越好是改变不了的事实~也是说明转向PSP平台的决定很明智的!在讨论其他已无意义~F社未来往PSV上走,也是向前看了,毕竟也算是高清掌机嘛~
  • w
    windtrack
    问题在于,现在的好成果都来自于PC时代打的底。而PSP上的原创新作无一不销量惨淡。难道你就希望Falcom一直坑着轨迹系列来赚钱?
  • s
    sougetsu
    原来零碧不是原创新作是PC移植过来的
  • y
    yangxu
    这不就是他们现在的方针吗... 挖坑不填,继续挖新坑。引擎不还,继续啃老本。
    出个语音版还不知道是不是只局限于主线剧情,估计以后还会再出FULL VOICE EDITION,把支线剧情补上语音再坑爹一次。
  • w
    windtrack
    我说巨巨,咱要是讨论问题就拿出论点论据说话。您要是撒泼耍猴,我可没闲心帮您敲锣。


    所以说了,照这么做游戏总有死的一天。
  • w
    windtrack
    要说原创新作,Falcom从Gurumin开始就没有新title了,所以我只能说PSP上的非移植作品。
    空の轨迹マテリアルコレクション ポータブル
    Vantage Master Portable
    Brandish—The Dark Revenant
    YS VS 空の轨迹
    YS7



    你不妨想想,零碧的销量始终和空轨PC+PSP的销量近似,这说明什么问题?
    说明Falcom就算完全转型上了PSP也没有吸引到更多的用户,消费群体主要还是来自PC时代跟过来的老玩家。所以平台的变化对这种以固定群玩家为主要客户的会社来讲并没有什么意义,只有老老实实做好游戏才是真正的出路。

    至于Falcom是继续在PSP上出游戏也好,还是在PC上出游戏也好,我都不关心。我只关心他能不能继续做好游戏。
  • s
    shizumaru2009
    法老控重返PC?

    还不如讨论一下法老控给3DS出游戏的可能性
  • s
    segaaaaa
    现在讨论这也没啥意义了,都是希望F社越走越好,做出好游戏来!
    留一些坑吊着玩家胃口出续作确实是一种销售手段,但是玩完碧轨让人莫名的恼火,连空轨的一些坑都没有填好,再看看零碧轨了....碧轨下来又是什么X之轨迹?估计也不会把坑填完...不过,想想轨迹系列还能有新作玩也就释然了,毕竟现在我喜欢的日式RPG越来越少了,只是希望新作换下引擎,语音量足点~其他剧情和系统什么的倒不是很担心~
  • a
    amath
    看了ys4感觉快了
  • s
    segaaaaa
    相似?销量正在向前看....PC的先不去说! 先说说轨迹系列在PSP的销量走势吧,

    PSP《英雄伝说:空之轨迹FC》 首周 1万4113本 累计 11万4161本
    PSP《英雄伝说:空之轨迹SC》 首周 2万3728本 累计 9万2954本
    PSP《英雄伝说:空之轨迹3rd》 首周 3万8805本 累计 8万0030本
    PSP《英雄伝说:零之轨迹》 首周84360本 累计 累计 16W本左右
    PSP《英雄伝说:碧之轨迹》首周127938本 累计154,154本 (第三周销量)

    可以看出这个系列在PSP上的走势往上的~先是空轨3部曲在PSP打下底子,FC首周销量不高,一般来说首周1W左右的游戏撑死累积5W就不错了,1W的销量估计也是PC的老玩家买的,毕竟在TV游戏平台轨迹还没什么名气,但是为什么可以慢慢涨到11W?说明吸引了很多新玩家的眼球,让更多人觉得这游戏不错~于是空轨3部曲的移植作品有了30万左右的销量~光靠PC老玩家可达不到,毕竟只是移植的~
    接着零轨和碧轨,接连刷新系列首周销量,零轨目前大概16W左右,碧轨首周12W7,比零轨上涨了近50%,目前销量还在上涨,弄不好加上廉价版可以上的20W左右,可以看出销量越来越高,确实是吸引了不少新用户!你说大多都是PC老玩家跟过来的消费,有点不靠谱!
  • 漆黑预言师
    看法老空逼轨发卖前的宣传词说轨迹系列销售突破100万,楼上的那几个加上逼轨的销量还不足60万是怎么一回事情。虽然不知道pc的销量,如果要突破100万的话,3作pc至少要卖个40万才够吧那么一算的话pc上每作也是十几万的样子,那样的话不是和psp的销量一样嘛……而且pc的价格貌似是psp版的一倍???如果成本一样的话,pc赚的多一点???
  • f
    fantuanhtr
    轨迹上水果吧 每三个月更新一章DLC 10年完结
  • w
    wty789
    赶快换剧本,赶紧的,空轨3部曲坑爹...蛋轨坑死爹了
  • s
    segaaaaa
    宣传词可能会往高了说,轨迹有没有到100W还真不知道,另外空轨3部曲除了PC版和PSP版外还有:

    空の軌跡 マテリアルコレクション ポータブル(类似资料集)
    空の軌跡 (完全版) 骗钱之物2,空之轨迹 FC+SC合集
    英雄伝説空の軌跡セット 空之轨迹系列最后的疯狂,最后的大礼包合集(这作的销量还真不错,而且比FC+SC合集便宜不少)
    还有各种BEST版本
    另外PSP版空轨还发售过美版
    这些都要算在一起的!
  • w
    windtrack
    你去查查3部曲的合集售价就知道为什么能长卖了,赔本清仓的活谁不会干……
  • s
    segaaaaa
    轨迹系列初登PSP平台,你以为会有很多出货吗?
    清仓廉价的游戏多了去了,没见过有多少游戏能卖的相对提升很大销量的~
    而且3部曲合集版的空轨销量并没有和上面的叠加在一起,那是另外发售的类似大礼包什么的


    要出门了,等我晚上回来再继续!
  • w
    windtrack
    别搞笑了,09年FC PSP才卖了3W 别跟我说2年时间里它能卖出去8W。

    再说了,如果PSP卖了这么多,那为什么零碧的销量反而不如空轨PSP+PC的多?是PSP玩家发现Falcom没意思不持续购买的可能性高呢?还是老Fans抛弃了Falcom的可能性高呢?
  • s
    segaaaaa
    换个思路想想,也可以这么说,因为廉价版让接触这游戏的人多了,很多人才发现这是好游戏~这不也正说明了轨迹开拓了新市场,吸引了很多新用户么?由此在PSP打下基础,才有了后面零碧轨大幅上升的销量~不然零碧轨我看销量不会那么高!