帝国时代2算是第一个根据战局切换BGM的RTS吗?

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    LrGsite
    请问还有什么其他的会识别战场局势来改变BGM的RTS?
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    machinaマキナ
    帝国时代2的BGM?帝国时代3的确会改变,但主要是战斗和非战斗的切换。

    红警3就变得很明显了,优势劣势都有。
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    boomerangkid
    玩C&C总觉得除了最开始必有的Act On Instinct之外
    建基地采矿训练小兵时候的能BGM听睡着,
    然后进攻时会变成特激烈的——是错觉吗
  • 草薙·京
    帝国2的BGM会变化?
    没什么印象,倒是记得帝国2的BGM总数量比帝国1(罗马复兴)少了不少
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    sjstephen
    命令与征服:将军

    BGM一变说明电脑要给你大了
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    xcross211
    横扫千军
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    qwxbtgb
    三国志11,稍微劣势点放bgm难听的要死。
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    wuxan94
    乃体验过对面奇迹建好的绝望吗~
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    sjstephen
    CNC系列的超武比较可怕啊

    又不像星际的核弹能防,一切转换家也不好使

    听到BGM一变就吓得立马看路口看屏幕上角了
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    loyd
    这个感觉大多数rts都有,不过判断形式什么的大多没有这种先进系统,都是打起来和运营的bgm不一样。
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    sjstephen
    被电脑砸的时候还是很痛的
  • b
    boomerangkid
    从系列来说
    Act On Instinct不能算不出名吧
    论播放频率应该是最高的了,就算说不出名字也肯定知道这曲子;
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    hypnossz86
    c&c1不会根据战局改变的吧....
  • s
    sjstephen
    核弹 3500X1

    粒子炮400X10

    生化死雨500X9

    生化死雨拆GLA最好,中国的高科脆,就只有2000血,要是和网吧这么结实,中国就难打了
  • L
    LrGsite
    其实我刚才又去玩了一下....发现帝国2的BGM好像并不是根据战场局势来变更的....大概好像就是个列表loop而已...