如龙极:打架只要2个键 讨论帖

  • M
    MHDHR
    原本只是求偷跑的菊苣评测一下,现在已经完全变成讨论贴了。也罢,反正没别的专楼。


    手残如何打架:
    1.第七章去学会古牧流-打虎(虎落),打架只要2个键。按住r1后退和敌人保持距离,敌人打过来时候三角,0热血时候秒天秒地秒空气。
    2.刷真岛出突袭极(一定距离外按住r1+三角触发,消耗气),经验点出闪避+热血,先快拳手800米外无脑闪,重要敌人攻击你就加气(虽然是800米外的攻击),凑够热血就换姿态放极。此法可以无伤所有敌人,并且很快就能学会。缺点是太慢(还是推介方法1)
    3.做成就换黄金**,子弹无限无脑biu。然而战斗会变的非常无趣。
  • S
    Siegfried82
    发售日是明天啊,玩过1代和零的应该大概知道会是什么样子啊
  • 发霉的马甲
    只有日版偷跑了,估计这里都是预定的港版中文,港版中文还是正常发售时间1.21.

    饭桶评价34,不知道是何原因
  • t
    tuorew
    想看看锦山剧情
  • 满月诗篇
    0和极都没玩但准备跳坑的来问

    我知道0是极的前传
    从游戏体验和剧情观感上来说,先0后极好还是先极后0好
  • r
    roflol
    看了前些时间的pv,估计不管先玩哪一作,都会觉得Majima尼桑的差别很大...那我觉得还是先玩0好了,这次kiwami的杂志评分不高我猜也是像是大型资料片更多于新作的缘故
  • r
    rubicon
    重点不是6代体验版么
  • d
    dudeism
    你们都无视波姐吗!
  • 天衣いちご
    看奖杯,只有2个酒吧妹?不够啊,1代有6个啊
  • M
    MHDHR
    我对新加的“空白的十年”很感兴趣,有玩到的么?
  • M
    MHDHR
    指的就是锦山的转变过程……和0里的形象差的也太大了。0里锦山把桐生带出东京时候我以为已经要反转了,现在我很想知道官方怎么圆
  • r
    razielzyc
    肯定是因为0里把他车弄丢的仇恨拉
  • s
    serafina
    大早上起来上港服,还没上架啊,摔!
  • c
    chivalry
    当初看1的时候没觉锦山反转有啥问题,玩了0里面这货一口一个Q逮才觉得1里面变成boss真是不可思议啊
  • c
    czxiang_0
    后妈服的港中早上10点就上架了 从没见过工作这么积极的
  • 黑長直
    这大把的马鸡马奖杯
  • c
    czxiang_0
    你当时要是再耐心刷个2-3分钟就出现了
  • c
    czxiang_0
    有了暗黑林志玲还要什么自行车
  • a
    allenz
    看看锦山那段怎么写了,0和1剧情关联极大,倒是6的话因为2-5都没玩过所以兴趣不大
  • d
    darksunshine
    同样是0入坑的,中午回去就买了然后开下极。
    港服难得勤快了一回嘛,昨天说起来的时候朋友还说至少下午4点才能上架的……
  • d
    devilwing
    1代的剧情如果要完善的话,把锦山这个人物描述得更具体一些,塑造得更深刻一点是挺好的,但如果改动太多就是画蛇添足了
    另外希望2代也有机会能重制一下,熏MM个人还是挺喜欢的,2代最后桐生和龙司在天台肉搏互殴是我觉得如龙系列里打最爽和最刺激的BOSS战
  • c
    czxiang_0
    1代除了锦山 个人觉得最别扭的还有 找了个认识才没几天的,还是死对头的干部, 来做本帮的老大
  • r
    razielzyc
    熏MM自从3代去米国进修后就没影子了啊。
  • r
    rubicon
    寺田是风间老爷子的旧友,尼玛谁能想到是个卧底棒子
  • c
    czxiang_0
    侗生把会长之位让给才认识没几天,仅仅因为寺田是风间旧友,期间救过老爷子命这一点,就把会长之位让给这个明面上的死对头二把手。这点就很唐突很不符合情理。给谁不好给柏木都比寺田合适。

    如果硬要从剧情上来解释,只能说侗生就是个愣头青,一点思路一点政治头脑都没有,这15年屁长进都没有。

    至于说寺田是棒子的卧底一事,我觉得更多的是为了二代硬套上去的。不可能在做一代剧本的时候就已经想好了二代的故事框架。要找一个在1代有分量的,又有一定留白空间可以肆意发挥的,寺田这个在一代几乎比不上一个路边npc演出数却是剧情的最终最大受益人开刀在合适不过。
  • o
    orrizonte
    20G
  • R
    RockingHorse
    游戏已在路上,坐等!
    其实我觉得极道题材的东西剧情就是那么回事,不能太纠结,看的就是愣劲儿
  • t
    tuorew
    其实这设定扇脸扇的最狠的是风间新太郎,看人眼光差的一比,桐生作为东城会老大完全不合格。
  • t
    tuorew
    硬要说的话,教父其实挺不错的,虽然也有不合理之处,不过至少比如龙合理多了
  • 卿卿雅儿
    没玩过的问个问题,画面还是PS3.1的水平?
  • 卿卿雅儿
    没玩过的问个问题,画面还是PS3.1的水平?
  • x
    xvi黑翼公
    极就是用0的素材复刻的1,不会有太大进步的。
    主要是看28号开放下载的6试玩版是不是配得上真PS4独占水平。
  • 光宗薫
    0里面一半游戏时间都被我刷大男了,身上钱上9兆多,结果看剧情10亿就能买下桐生
    希望这次极系统别再跟剧情这么不搭边
  • s
    shimotsuki14
    笑喷
    我也是很想看2代复刻。另外说到BOSS战,4的四人战感觉倒也不错
  • z
    zhouxin95
    这游戏和GTA是一个类型的么?完全没玩过求解惑。之前如龙0也是犹豫着没入
  • c
    chivalry
    这游戏和GTA大概差了一个圣安德列斯的差距,当成RPG玩就行了,自由度和沙盒没有
  • e
    eglath
    不一样, 比起GTA这类沙盘更像一个格局很小(只有一个街区..)的JRPG, 大概能想象出来吧..?
  • h
    hytg10
    每章开始多一段OP....已经到了第三章,妈蛋那个相扑男好难打..加血无法打断啊
  • C
    Chao
    要有红气加上对应的风格精髓才能打断敌人的加血

    我想说刚开始哪来这么多点数升级这些啊
  • r
    razielzyc
    3代boss设定还是很帅的啊。结果总体格局小的一b。
  • C
    Chao
    3代框架还是比较大的,牵涉到美国武器输出之类。也属于黑道的对外工作范围。

    但是编剧明显不擅长政治方面的剧本,该大的地方没有大起来,导致最后出来的场面很小气
  • d
    darksunshine
    任务探测器是不是要0全任务才有?现在不知道继承0的存档奖励是怎么来的,我只有一个护符……
  • d
    darksunshine
    顺便玩惯了0以后玩1最大的问题就是不把钱当钱,结果瞬间就贫困了……这过了10年经济不景气也不能穷成这样啊!