火星问题[讨论]:那些系列作的续作的成本
- gameokey比如光环2,NAMCO的传说系列,以前GBA上的洛克人,口袋妖怪,等等
- 高翘折栽你还真是十万个为什么啊
- YY骑士光环2应该成本不低吧。。。。老m还是很厚道的。。。。
大吼。。我xx你个m$。。。。。把好好的halo2缩水了 - restoreGBA洛克人系列的续作
开发成本低
理由:相同系统的续作成本不低才怪,换件衣服而已
GBA口袋妖怪系列的续作
开发成本低
理由:同上,不然老任那么喜欢炒冷饭?
传说系列
开发成本中
理由:每作系统都大不相同,除了少部分内容可以复用大多需要重制,但小品级RPG的优势便是开发周期很短,开发成本定性为“中”
光环2
开发成本不详
理由:如果图像引擎无变动,开发成本为“低”
以上为无责任推断...[m]050[/m] - 战甲FF续作成本
除资料片
高 - FFX2-YunaNEVELE GNINNIM
成本极低!! - 消灭内涵HALO2制作成本应该在500W$以下吧
- 消灭内涵我们这里考虑的是HALO2