PERSONA世界观、人物介绍·流程攻略

  • 小岛文美
    猴哥辛苦了
    灵魂黑客的汉化啥时出来啊
  • A
    AD
    辛苦了,支持
  • 八房
    猴王哥前面的介绍是好东西

    后面的攻略我觉得最好标个剧透

    P系列还是要自己玩出来剧情才有意思


    继在地下铁、黑市迷路之后又在玛娜城迷路了……

    [本帖最后由 八房 于 2009-5-3 08:40 编辑]
  • r
    ranceli
    猴王搞个全地图攻略吧
    迷宫走的头晕
  • s
    shadow-blade
    芒基金辛苦了,好详细的攻略
  • h
    henryzyl
    mark
  • p
    persona
    大师兄生猛。
  • m
    magicdias
    猴子辛苦了,新画的人物介绍背景非常漂亮,很有原作神韵。果然猴子是无所不能的么
  • z
    ztkong
    猴王辛苦~~
  • t
    thest
    多谢大大发攻略
    刚好卡在废弃工场那里不知道该怎么走
  • m
    ms006z
    小的以泪洗面感谢猴王!!!
  • t
    thest
    主角加点怎么加比较好?升级后会出来一段红的槽,那是什么意思?
  • h
    henryzyl
    MARK
  • 八房
    加速度和运气为主,兼顾体技,力的效果最不明显,而且多数时候直接用武器能力盖过去就是了

    红槽似乎是PERSONA的加成?
  • t
    thest
    ……NEW GAME重开吧
  • m
    ms006z
    为啥。。。我练到14级,主角全加速度了。。。咋办。。。
  • c
    chrisY
    我也10+级,基本力、体、速了
  • m
    monkeyking
    各项能力的影响加在首贴里了

    这一作里枪械的效果也绝大,喜欢火器的话不妨加加技
  • s
    shramm
    发现DRAMA的声优阵容十分强大,不知道哪里有下载....................
  • e
    eternia
    本来想求人物persona介绍部分结果猴王发上来了

    同时为黄金三角哀悼三分钟
  • 十六
    画地图正是女神系列的乐趣之一

    [本帖最后由 十六 于 2009-5-3 15:30 编辑]
  • 疾风火
    青木的去世的确是非常令人痛心的事

    他的音乐风格真的和女神系列非常相衬 尤其是魔神转生2
  • g
    gpx234
    人物本身能力成长数值只有突破p加成红槽才能提升
  • c
    chrisY
    最实惠的感觉就是技了。。速技这两项加上去,所有值都高了。。
  • g
    gpx234
    体的影响不大

    反正不加体也能HP999

    防御的话加装备
  • s
    shramm
    运是提高先制攻击概率,提高掉落率,降低被偷袭概率
  • 八房
    友情提示一下,因为这次的经验值贡献系统效果极为明显,所以打BOSS时候无论角色的P有没有用都要象征性的用两下,否则打爆BOSS不给P经验值可就亏大了……

    我稻叶现在的P级比人级低了3级orz……

    FOOL虽然很难出,不过蛮好用的……

    kuso!级别上不去啊,看着一堆想要的东西装不上啊!
  • s
    sulla
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm4025061女神異聞録ペルソナ CDドラマ 拿去解解馋吧
  • s
    shramm
    所以我说过有全体辅助并且速度高的P是练级专用的,能保证非常稳定地获得数倍EXP,用过全体魔法比只用过单体魔法高得多,建议做几个这样的低级P,因为MP消耗低,然后用魔法石加个全体HP全回复,

    [本帖最后由 shramm 于 2009-5-3 22:40 编辑]
  • 八房
    一皿一

    谁说各人专用的P能无视级别装备的,一个个都合出来装不上

    不耍乐园之门了,去御影遗迹开图去
  • m
    monkeyking
    首贴更新 异常状态一览表
  • 八房
    魔法バルザック带来的效果。凶暴化,攻髁兔新噬仙皇芸刂疲俅问褂氓啸毳顶氓蠡馗础?/td>

    大致是攻击上升防御下降吧?
  • g
    gpx234
    皇帝 毗苏努压根是个废物

    合出来只能看

    还没阿蒙拉好用
  • g
    gpx234
    给园村同时装上命运3女神....是不可能的~~~

    = =
  • g
    gpx234


    费利蒙最后的那个大叔脸算啥啊啊啊啊啊

    不是面具下都是观察者自身的脸嘛
  • m
    monkeyking
    乱码了?
    我这里看很正常啊

    魔法バルザック带来的效果。凶暴化,攻击力和命中率上升,不受控制,再次使用バルザック后回复。
  • g
    gpx234


    费利蒙最后的那个大叔脸算啥
  • 八房
    我也被雷了……是不是成年主人公..

    或许是主人公的真实心理年龄?

    主角希望成为的样子?
  • s
    shramm
    我觉得是初代各种设定还没有定型吧............
  • 八房



    这个你要说是主人公的话也不是不可以啦,反正头发颜色对的上.如果耳朵上有一个耳环就可以定案了
  • 八房


    还有就是总BOSS潘多拉


    这个形象寓意何在……如果只是看形象的话第一反应肯定是マ—ラ,但是总BOSS潘多拉按剧情的话应该是麻希以幻想逃避现实、懈怠的消极的心理的化身,和魔罗通常意义上代表的死亡、堕落、情欲的交集并不大。或者是理解成麻希潜意识里有雄性的特性(攻击性、占有支配欲),但是这样也说不通,因为潘多拉并没有这样的特质。个人感觉可能是因为剧情中麻希与母亲的芥蒂以及没有父亲的童年造成的阴影,所以可能在潜意识里期盼男性(乃至一位父亲角色)的介入?

    很多手脚也不解。个人理解是一方面表示了PERSONA的多面性,说明潘多拉是麻希人格中各种复杂的组成部分的聚合体,另一方面手脚或许代表行动力,是麻希对现实世界瘫痪在床的现状表示不满而在幻想中采取的代偿措施

    当然无论是哪种猜测都是空穴来风,不知官方或者各位大大有没有解释……
  • 八房
    =0=

    拜谢

    游戏里的斜视图有看到,但是有了先入为主的观点所以没有想到那方面去,化蝶倒是想到了


    不过DIVA系统是在肚子里么= =||我还以为是身后那个被封起来的像茧一样的东西
  • m
    monkeyking

    那也可能是身后那个茧一样的东西
    因为公式本里只是说“潘多拉盘踞在DIVA系统上”并没有明确说在哪个位置所以我一直以为是吞下肚子去了
  • h
    hoggen
    泪流满面...这大地图改的太棒了...
  • s
    shramm
    原来PERSONA DRAMA CD还下得到.....
    听了VOL.1,各人觉醒P时候和罪罚一样,P登场会有台词,湿啊
    谁知道里面二ケー的CV是谁
  • m
    monkeyking
    每个人的persona都是和角色相同的声优